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Partecipanti
Haris - Egitto
Gascoigne - Babilonia
Mork - Assiria
Topo (prima) e Dathon (poi) Asia
La partita si è svolta nella pace quasi totale. Limitatissimi i conflitti tra i giocatori e distruzioni di città Le civilità hanno camminato insieme per la conquista di uno mondo migliore.
Nello Specifico
Babilonia - lamenta fin dall'inizio la mancanza di spazio in cui espandersi. Stipula patti un pochino arbitrari con i confinanti. Per il resto della partita diffida dell'assiro per accordi e scambi, memore di una singola volta in cui questo gli passa una calamità . Ignora del tutto l'egiziano che in Africa fa il suo porco comodo.
Asia - si espande presto nella penisola greca e anatolia. Cambia nome in Asiatico/Greco. Si espande a macchia d'olio con tutte le locazioni per costruire città potendosi permettre pure la scelta tra quelle più convenienti e scartare le altre (quelle con il vulcano ad esempio). Per tutta la partita si mantiene su un numero di città molto elevato.
Egitto - unico, vero, padrone incontrastato dell'africa si espande su tutto il territorio disponibile. Probabilmente paga (come ammette lui stesso) alcune scelte infelici di espansione nei primi turni, ma da'altronde era anche la sua prima partita.
Assiria - si espande velocemente e in pace, come contraddistingue spesso il giocatore in questione, arrivando a possedere i territori di israele, libano, giordania etc.
Prova a più riprese a conquistare Creta ma complici 2 Piracy di seguito deve abbandonare il proposito. Amatissimo dalle popolazioni barbare avendo vinto per due volte Barbarian Hordes.
Punteggio finale
Assiria 3900
Asia 3852
Egitto 3520
Babilonia 2664
Considerazioni finali:
io non so fare i conti. Complice anche la mancanza di una calcolatrice li ho fatti e rifatti 3 volte con 3 risultati diversi. Verso l'una e mezza ho reperito il mezzo tecnico e rifatti i conti per tutti ed ebben si ho vinto per 48 punti su Simone;
la partita è filata liscia e puntuale tant'è che quando abbiamo deciso di smettere e chiamare l'ultimo giro, ci siamo resi conto che comunque il gioco sarebbe terminato il turno dopo, perchè i giocatori conoscevano le regole e la maggior parte ci aveva già giocato. Quindi la partita è durata 6 ore con un tempo accettabile.
una menzione a parte alle calamità che spesso sono uscite a "mazzetti" ovvero tutte insieme. In un turno simao riuscite ad estrarne ben 7 di cui 5 le ho raccolte sapidamente io.
Autore: Mork
Liferaft wetdrill - suprisingly hard to get in and even harder to overturn it if upended - Felt sea sick in about 30sec - Definatley the last option!
This is a photo from 2016-12-02 Advanced Transportation Technologies Conference album: flic.kr/s/aHskMSShWu . Help yourself but please don't sell these images. Thanks.
PHOTO CREDIT: Joe A. Kunzler Photo, AvgeekJoe Productions, growlernoise-AT-gmail-DOT-com
Enough work for a lifetime me thinks. That soft sandstone wears away quickly.
"The stone is sandstone and came from a quarry on the south side of Lichfield. The walls of the nave lean outwards slightly, due to the weight of stone used in the ceiling vaulting; some 200–300 tons of which was removed during renovation work to prevent the walls leaning further."
Welles Park Youth Baseball held an advanced umpire training course this last weekend at BASH sports Academy.
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