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Intro to IxD at Umeå Institute of Design, Sweden. Model your facebook relationships.

Immersive Interactive Environments

Immersive Interactive Environments

Kip Voytek of R/GA presents "Knowing Smirks & Grins of Delight" to PhillyCHI hosted at MBC, Philadelphia

Selections from Interaction 23 in Zurich, Switzerland, 3 March 2023

Picture taken by Saro Van Cleynenbreugel at Design by Fire 2009

Immersive Interactive Environments

In a World of Engineering

Key note

Jonathan Arnowitz, Google inc.

 

Design by Fire Conference - 21 OCT 2008 - Utrecht, NL

www.designbyfire.nl/2008

 

Photo by Arjan Haring

5-8 Feb 2019

Seattle, United States

Photos: Raphaëlle Gorenbouh

Cesar's floating platform -- first steps for a new community seeking refuge from global disasters; not only technological.

Photos of student projects from the collaboration between DECO3500/7350 Social & Mobile Computing, and JOUR3222 Journalism Design

The LED display, which is embedded in fabric of the bag, activates with a sliding motion. (Photo from video sketch)

George Robert Kotalik, Business Strategy, Brand Strategy, Marketing Campaign Development, Copy Writing, Graphic Design.

The problem with this hardware is that the controls don't match the UI: up is not up.

Audience at Design by Fire Café #047, Utrecht, NL

Eduardo Kac presents work on Bio Art, Telepresence & Biotelematic Art. Mediateca by night.

Images from Interaction 23 in Zürich, Switzerland.

 

Credit: Photo by Olivia Kwok, courtesy of IxDA

KREEK ist ein von FLUUR entwickelter Multi-Touch-Wand der nächsten Generation: Indem wir die dritte Dimension integriert haben ermöglicht KREEK eine intensivierte Interaktion im Gegensatz zu konventionellen Modellen. Mit Hilfe einer elastischen Projektionsfläche können Nutzer unter der Verwendung von Druck und durch haptisches Feedback Objekte ansteuern, Schaltflächen bedienen und so Inhalte selbstständig erschließen. Durch die physische Interaktion lösen sich vertraute Grenzen zwischen Körper und Display auf – es entsteht ein symbiotisches digitales Erlebnis.

 

Für die Einführung der neuen Produktlinie des Ergonomic Sport System von Falke haben wir KREEK auf der ISPO 2015 in München inszeniert. Auf der von rund 80.000 Fachbesuchern aus über 100 Ländern besuchten Messe konnten die Besucher des Falke Messestandes die verschiedenen Schichten des Bekleidungskonzepts, der neuen Produktlinie, unter der Verwendung von KREEK, haptisch und interaktiv erfahren. Dabei bestand die Touch-Oberfläche aus Falke Textilien der neuen Kollektion, so dass hier ein direkter Bezug zum Produkt hergestellt wurde. Das Lagen-Prinzip der Kollektion konnte so spielerisch durch Drücken des Stoffes von der Unterwäsche bis zur Jacke erkundet werden. Die Installation wurde durch gebrandetes Bewegtbildmaterial auf 45″ Digitaldisplays flankiert und lieferte so ein digitales Gesamterlebnis der Marke und des Produkts.

 

Das Konzept KREEK wurde mit dem “Innovationspreis-IT 2015 der Initiative Mittelstand” ausgezeichnet.

 

In Zusammenarbeit mit:

37 Grad Büro für Live-Kommunikation GmbH

 

www.fluur.de

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