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Leshan, Sichuan

Solar Incidence, June 21

 

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Branching Respiration Skin (Yukio minobe, 美濃部幸郎, 2008-2009)

 

この研究プロジェクトはバイオミメティクスの観点をベースに、自然の形態システム(モーフォロジー)をアルゴリズムにより再現し、環境性能の高い建築を生成する方法を探求している。自然界の中で高い換気性能をもつシロアリ塚を参照し、そのモーフォロジーが流線形の外形と内部の導管のブランチング・システムの組み合わせとして解釈されている。さらにこのモーフォロジーをデジタルに再現構成するアルゴリズムと、このアルゴリズムをエンジンとするパラメトリック・デザインと流体解析シミュレーションをループさせたデザイン・プロセスが新たに開発された。この統合的デザイン・プロセスは、環境の外的条件とその建築形態による内的な環境性能を有機的に関係させ、建築を自然環境に最適に適応するものとして生成することを可能にしている。

 

This project investigates a computational design methodology with reconstructions of natural morphologies through computational algorithms based on Biomimetics whereby higher-performative architecture can be generated. Termite mounds as a representative reference of the highest performative system in nature in terms of its natural ventilation are interpreted as the combination between the streamlining external form and internal branching systems of air conduits. Furthermore, a computational algorithm, which can reconstruct termite mounds' morphologies, and a new design process looping between parametric designs driven by the algorithms and C.F.D. simulations are developed. This integral design process can make architectural forms adaptive to nature through the reciprocity between external conditions from environments and internal performances of architecture itself.

There was heavy traffic in Birmingham, so we got the train home. Popped out my mobiles camera for a couple of night shots of Selfridges. Would be better with my actual camera, but didn't have it with me coming home from work.

 

Nice (ish) mobile shots of Selfridges building and Parametric building at night.

 

Note my mobile is only 3.2 megapixels and it cant zoom like my actual camera can.

Photo courtesy Robert Holley

Lamps designed usign generative rules.

Custom VVVV parametric tool.

 

3D physics ropes simulation

Branching Respiration Skin (Yukio minobe, 美濃部幸郎, 2008-2009)

 

この研究プロジェクトはバイオミメティクスの観点をベースに、自然の形態システム(モーフォロジー)をアルゴリズムにより再現し、環境性能の高い建築を生成する方法を探求している。自然界の中で高い換気性能をもつシロアリ塚を参照し、そのモーフォロジーが流線形の外形と内部の導管のブランチング・システムの組み合わせとして解釈されている。さらにこのモーフォロジーをデジタルに再現構成するアルゴリズムと、このアルゴリズムをエンジンとするパラメトリック・デザインと流体解析シミュレーションをループさせたデザイン・プロセスが新たに開発された。この統合的デザイン・プロセスは、環境の外的条件とその建築形態による内的な環境性能を有機的に関係させ、建築を自然環境に最適に適応するものとして生成することを可能にしている。

 

This project investigates a computational design methodology with reconstructions of natural morphologies through computational algorithms based on Biomimetics whereby higher-performative architecture can be generated. Termite mounds as a representative reference of the highest performative system in nature in terms of its natural ventilation are interpreted as the combination between the streamlining external form and internal branching systems of air conduits. Furthermore, a computational algorithm, which can reconstruct termite mounds' morphologies, and a new design process looping between parametric designs driven by the algorithms and C.F.D. simulations are developed. This integral design process can make architectural forms adaptive to nature through the reciprocity between external conditions from environments and internal performances of architecture itself.

User guide for Creo Parametric 3D design software. Find out more www.klaava.fi/node/2038

The conditional porous wall, activated by desired points.

ongoing research on Sematectonic urban fields

Multi-agent systems (M.A.S) (3 billion particles)

 

more to come on www.nonstandard-studio.com

Branching Respiration Skin (Yukio minobe, 美濃部幸郎, 2008-2009)

 

この研究プロジェクトはバイオミメティクスの観点をベースに、自然の形態システム(モーフォロジー)をアルゴリズムにより再現し、環境性能の高い建築を生成する方法を探求している。自然界の中で高い換気性能をもつシロアリ塚を参照し、そのモーフォロジーが流線形の外形と内部の導管のブランチング・システムの組み合わせとして解釈されている。さらにこのモーフォロジーをデジタルに再現構成するアルゴリズムと、このアルゴリズムをエンジンとするパラメトリック・デザインと流体解析シミュレーションをループさせたデザイン・プロセスが新たに開発された。この統合的デザイン・プロセスは、環境の外的条件とその建築形態による内的な環境性能を有機的に関係させ、建築を自然環境に最適に適応するものとして生成することを可能にしている。

 

This project investigates a computational design methodology with reconstructions of natural morphologies through computational algorithms based on Biomimetics whereby higher-performative architecture can be generated. Termite mounds as a representative reference of the highest performative system in nature in terms of its natural ventilation are interpreted as the combination between the streamlining external form and internal branching systems of air conduits. Furthermore, a computational algorithm, which can reconstruct termite mounds' morphologies, and a new design process looping between parametric designs driven by the algorithms and C.F.D. simulations are developed. This integral design process can make architectural forms adaptive to nature through the reciprocity between external conditions from environments and internal performances of architecture itself.

Models built in a Dimension Elite 3d Printer. All geometries written in Processing during December, 2008.

 

Design: Andreas Guenther

Photo: Markus Schein

Selfridges in the Bullring was designed by Future Systems.

 

bridge linking Selfridges to Bullring Moor St Car Park

 

New photos on new camera

Design: Jan Hempel

Photo: Markus Schein

Lamps designed usign generative rules.

Custom VVVV parametric tool.

 

3D physics ropes simulation, perlin noise.

Lamps designed usign generative rules.

Custom VVVV parametric tool.

 

3D physics ropes simulation, perlin noise.

Branching Respiration Skin (Yukio minobe, 美濃部幸郎, 2008-2009)

 

この研究プロジェクトはバイオミメティクスの観点をベースに、自然の形態システム(モーフォロジー)をアルゴリズムにより再現し、環境性能の高い建築を生成する方法を探求している。自然界の中で高い換気性能をもつシロアリ塚を参照し、そのモーフォロジーが流線形の外形と内部の導管のブランチング・システムの組み合わせとして解釈されている。さらにこのモーフォロジーをデジタルに再現構成するアルゴリズムと、このアルゴリズムをエンジンとするパラメトリック・デザインと流体解析シミュレーションをループさせたデザイン・プロセスが新たに開発された。この統合的デザイン・プロセスは、環境の外的条件とその建築形態による内的な環境性能を有機的に関係させ、建築を自然環境に最適に適応するものとして生成することを可能にしている。

 

This project investigates a computational design methodology with reconstructions of natural morphologies through computational algorithms based on Biomimetics whereby higher-performative architecture can be generated. Termite mounds as a representative reference of the highest performative system in nature in terms of its natural ventilation are interpreted as the combination between the streamlining external form and internal branching systems of air conduits. Furthermore, a computational algorithm, which can reconstruct termite mounds' morphologies, and a new design process looping between parametric designs driven by the algorithms and C.F.D. simulations are developed. This integral design process can make architectural forms adaptive to nature through the reciprocity between external conditions from environments and internal performances of architecture itself.

Lamps designed usign generative rules.

Custom VVVV parametric tool.

 

Perlin noise sphere deformation

National Cinemateque @Mexico

Lamps designed usign generative rules.

Custom VVVV parametric tool.

 

3D physics ropes simulation, perlin noise.

'voronoi flow' generative lampshade designed and 3d printed by parametric | art

using Gigamax3D filaments

parametric-art.com

gigamax3d.com

Lamps designed usign generative rules.

Custom VVVV parametric tool.

 

3D physics ropes simulation

The smoky glass represents the maximum angle of view (=> full image circle). In this rectangular version of the sun shade, the image circle is clipped by the lens shade which may or may not affect the final picture depending on the movements of the camera, the film size... The ratio of the rectangular section could be adapted to match the ratio of the film format (recommended for camera without movement)

Selfridges in the Bullring was designed by Future Systems.

 

bridge linking Selfridges to Bullring Moor St Car Park

 

New photos on new camera

unpainted dolphin 1

 

materials: lasercut acrylic, glue

Future of Us Structural Building Envelope, Singapore

SUTD Advanced Architecture Laboratory, 2016

 

Yong Ju Lee +Brian Brush +Leah Meisterlin

 

Spring 2009

 

GSAPP

 

softrigid.com

Branching Respiration Skin (Yukio minobe, 美濃部幸郎, 2008-2009)

 

この研究プロジェクトはバイオミメティクスの観点をベースに、自然の形態システム(モーフォロジー)をアルゴリズムにより再現し、環境性能の高い建築を生成する方法を探求している。自然界の中で高い換気性能をもつシロアリ塚を参照し、そのモーフォロジーが流線形の外形と内部の導管のブランチング・システムの組み合わせとして解釈されている。さらにこのモーフォロジーをデジタルに再現構成するアルゴリズムと、このアルゴリズムをエンジンとするパラメトリック・デザインと流体解析シミュレーションをループさせたデザイン・プロセスが新たに開発された。この統合的デザイン・プロセスは、環境の外的条件とその建築形態による内的な環境性能を有機的に関係させ、建築を自然環境に最適に適応するものとして生成することを可能にしている。

 

This project investigates a computational design methodology with reconstructions of natural morphologies through computational algorithms based on Biomimetics whereby higher-performative architecture can be generated. Termite mounds as a representative reference of the highest performative system in nature in terms of its natural ventilation are interpreted as the combination between the streamlining external form and internal branching systems of air conduits. Furthermore, a computational algorithm, which can reconstruct termite mounds' morphologies, and a new design process looping between parametric designs driven by the algorithms and C.F.D. simulations are developed. This integral design process can make architectural forms adaptive to nature through the reciprocity between external conditions from environments and internal performances of architecture itself.

This is my entry for the Makerbot/Thingiverse/Customizer Challenge :)

 

It's a: Fully Printed Parametric Music Box With Exchangeable Song-Cylinders :))

 

This specific one's has 13 vibrating teeth that are calculated to each half tone covering one octave :) While they might not be perfectly tuned the relative frequencies seem to match :)

 

I used the formulas from this Wikipedia article (sorry it's in German):

de.wikipedia.org/wiki/Durchschlagende_Zunge#Berechnung_de...

Basically this gives me a function to calculate the length of the tooth given the frequency I want, the height of the tooth (like the thickness of the wire in a piano), and the density and the elastic modulus of the material I use: PLA :)

 

more at the objects page at thingiverse: www.thingiverse.com/thing:53235

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