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Réalisation et développement d'un sol interactif à l'occasion du Mondial de l'automobile 2010 sur le stand Citroën C-Zero. Quatre tableaux interactifs (C-Zero City, C-Zero Bulles, C-Zero Zen, C-Zero Voyage) présentent les qualités environnementales C-Zero.

 

www.2roqs.fr/Article/71_mondial_de_l_automobile_2010_sol_...

kaphb.free.fr/interactif/hede/index.html

VR 360°- Site des Onze Ecluses -Hédé Bazouges (F-35).

Photographie aérienne par cerf-volant.

Kite Aérial Photography.

KAPHB.

March 3, 2010; Montreal, QC, Canada; Journee Grafika. Design web, Creativite et experience interactive. Credit obligatoire: Photo charleshenridebeur.com

© Copyright 2010 charleshenridebeur.com

    

Crédit photo : Sébastien D'Amour et Jean-Sébastien Dénommé

TETSU KONDO (JP)

youtube.com/watch?v=GwzKSjMBWIA

 

Tetsu Kondo is a Japanese artist, a musician and a researcher. His art extends of the drawing in the development of software, by way of the installation and the original creation of musical instruments so acoustic as digital. He obtained a diploma in New York University Tisch School of the Arts, Interactive Telecommunications Program (ITP) and became resident a researcher. He executed and presented his works of art internationally, in 2005 to Musicacoustica in the Chinese center of Electronic Music of Beijing (China) to the File festival 2009 Hipersonica to Sao Paulo ( Brazil), Eyebeam in New York (USA), CENART Centro Multimedia in Mexico City (Mexico) and to the Inter Communication Center ( ICC) in Tokyo.

  

Tetsu Kondo est un artiste japonais, musicien et chercheur. Son art s'étend du dessin au développement de logiciel, en passant par l'installation et la création d'instruments de musique originaux tant acoustique que numérique. Il a obtenu un diplôme a New York sur le Programme de Télécommunications Universitaire Interactif (ITP) à l'École Tisch d'Arts et est devenu chercheur résident. Il a exécuté et a présenté ses travaux d'art internationalement, en 2005 à Musicacoustica au centre Chinois de Musique Électronique de Beijing (Chine) au festival File 2009 Hipersonica à Sao Paulo (Brésil), Eyebeam à New York (USA), CENART Centro Multimedia à Mexico (mexique) et au Inter Communication Center (ICC) à Tokyo.

Panorama 360° Paris Nice au col de la Mûre, Ardèche, Andréas Kloden, vainqueur de l'étape.

Panorama interactif : www.animatif.com/panoramas/cyclisme/paris-nice-kloden.html

TETSU KONDO (JP)

youtube.com/watch?v=GwzKSjMBWIA

 

Tetsu Kondo is a Japanese artist, a musician and a researcher. His art extends of the drawing in the development of software, by way of the installation and the original creation of musical instruments so acoustic as digital. He obtained a diploma in New York University Tisch School of the Arts, Interactive Telecommunications Program (ITP) and became resident a researcher. He executed and presented his works of art internationally, in 2005 to Musicacoustica in the Chinese center of Electronic Music of Beijing (China) to the File festival 2009 Hipersonica to Sao Paulo ( Brazil), Eyebeam in New York (USA), CENART Centro Multimedia in Mexico City (Mexico) and to the Inter Communication Center ( ICC) in Tokyo.

  

Tetsu Kondo est un artiste japonais, musicien et chercheur. Son art s'étend du dessin au développement de logiciel, en passant par l'installation et la création d'instruments de musique originaux tant acoustique que numérique. Il a obtenu un diplôme a New York sur le Programme de Télécommunications Universitaire Interactif (ITP) à l'École Tisch d'Arts et est devenu chercheur résident. Il a exécuté et a présenté ses travaux d'art internationalement, en 2005 à Musicacoustica au centre Chinois de Musique Électronique de Beijing (Chine) au festival File 2009 Hipersonica à Sao Paulo (Brésil), Eyebeam à New York (USA), CENART Centro Multimedia à Mexico (mexique) et au Inter Communication Center (ICC) à Tokyo.

Où est charlie....interactif

voir les autres interprétations sur : www.flickr.com/groups/1555702@N22/

"Kaiju" signifie bête étrange ou bête mystérieuse en japonais. Ce spectacle de danse multimédia interactif traite de l’abondance d’images qui trouble et déconstruit aujourd’hui nos repères, notre relation aux autres, à nous-même…

Démonstration de la plate forme 3D + déplacement de l'avatar avec le dispositif interactif kinect_festival Magma_Athanor_Montluçon_France

aire-mille-flux.org/ateliers-workshop/#Ateliers%20r%C3%A9...

  

"Kaiju" signifie bête étrange ou bête mystérieuse en japonais. Ce spectacle de danse multimédia interactif traite de l’abondance d’images qui trouble et déconstruit aujourd’hui nos repères, notre relation aux autres, à nous-même…

Trois-Rivières, rue des casernes, Avez-vous déjà vu ce terminal en fonction?

ROMA ARCHEOLOGICA & RESTAURO ARCHITETTURA 2022. Roma - Gli Scavi dei Fori Imperiali, 2019-23: 1). Paola Baldassarri, Il Tempio di Traiano & Palazzo Valentini; Pier L. Tucci, Il Tempio Della Pace; & Lucrezia Ungaro, I Fori Imperiali & Mercati di Traiano (2019/2022). 2). Roberto Meneghini & Antonella Corsaro, Scavi dei Fori Imperiali - Il Templum Pacis, 1998-2015 (2023). wp.me/pbMWvy-3l9

 

Foto: Roma, Scavi dei Fori Imperiali – Il Templum Pacis; in: Google Earth (2021-22).

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52472853747

 

1). ROMA - Paola Baldassarri, Il Tempio di Traiano & Palazzo Valentini; Pier L. Tucci, Il Tempio Della Pace & Lucrezia Ungaro, I Fori Imperiali & Mercati di Traiano (2019/2022); in:

 

--- Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Topographie et urbanisme de la Rome antique. Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488.

 

Foto 1: Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52473815020

 

Le colloque «Topographie et urbanisme de la Rome antique» a été organisé fin 2019 en vue de compléter le modèle virtuel de la Rome du IVe siècle ap. J.-C. développé à l'Université de Caen Normandie (rome.unicaen.fr/). L'intérêt porté à la réalité virtuelle par la communauté scientifique est maintenant acquis, à la fois pour représenter mais aussi pour expérimenter. Le modèle virtuel de Rome se place dans la lignée directe des travaux entrepris par Paul Bigot à la Villa Médicis au début du XXe siècle. Les vingt-six communications réunies, signées des plus grands spécialistes du domaine, proposent de nouvelles fonctionnalités sur ce modèle interactif (vieillir la ville, le sonoriser, nommer les lieux…) et de nouvelles hypothèses pour l’enrichir sur différents secteurs (Champ de Mars, esplanade capitoline, Palatin, forum républicain et forums impériaux, confins de la ville).

 

Foto 2: Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52473353846

 

Foto 3: Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52473353851

 

Fonte / source:

--- Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488 /

livre.fnac.com/a17258181/Sophie-Madeleine-Topographie-et-...

 

Foto: Roberto Meneghini & Antonella Corsaro (ed.), Rome Studies / Forum Studies 2 / RS 3, Turnhout | Belgium: Brepols Publishers (2023): Pp. 228.

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52472853737

 

2). ROMA - Roberto Meneghini & Antonella Corsaro (ed.), Scavi dei Fori Imperiali Il Templum Pacis (1998–2015). Rome Studies / Forum Studies 2 / RS 3, Turnhout | Belgium: Brepols Publishers (2023): Pp. 228 & Illustrations:302 b/w, 22 col.

 

Questo volume contiene i risultati delle campagne di scavo realizzate dalla Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali, nell’area del Templum Pacis, tra il 1998 e il 2015.

 

SUMMARY - Tra il 1998 e il 2015 la Sovrintendenza ai Beni Culturali del Comune di Roma ha realizzato una serie di scavi archeologici sul sito dell’antico Templum Pacis o Foro della Pace, uno degli edifici più celebri della Roma imperiale, costruito da Vespasiano tra il 70 e il 75 d.C. Le indagini, di diversa durata ed estensione, hanno permesso di raccogliere i dati necessari a delineare la storia dell’area dalla fondazione del complesso monumentale ai nostri giorni.

 

Oltre a chiarire alcuni punti rimasti da sempre oscuri, come la presenza di fontane e di essenze vegetali al centro della piazza, gli scavi, condotti secondo il metodo stratigrafico, hanno rivelato ampie tracce di frequentazione e di uso dei diversi settori nel periodo medievale. Nel corso dei lavori sono stati inoltre rinvenuti numerosi reperti marmorei relativi alla decorazione scultorea che confermano la natura di museo e di vero e proprio centro culturale che ha caratterizzato il Templum Pacis sin dalle sue origini. Le ricerche hanno anche permesso il recupero di alcune decine di nuovi frammenti della Forma Urbis severiana, la pianta marmorea di Roma antica che Settimio Severo inserì all’interno del monumento dopo averlo ricostruito a seguito dell’incendio del 192 d.C.

 

TABLE OF CONTENTS

Presentazione — E.LA ROCCA AND C. PARISI PRESICCE

 

I: Introduzione — R. MENEGHINI

 

Gli scavi e l’edizione dei dati.

 

Il Templum Pacis nell’antichità.

 

II: Lo scavo del Templum Pacis (1998–2000) — R. MENEGHINI

 

Lo scavo

 

Considerazioni sui dati di scavo

 

I nuovi frammenti della forma Urbis Severiana

 

Elenco delle iscrizioni e dei bolli laterizi rilevanti rinvenuti nell’area di scavo

 

III: Scavi 2004–2015 — A. CORSARO

 

Gli scavi 2004–2006 e l’originario assetto planimetrico del Templum Pacis

 

I sondaggi del 2009

 

Un sondaggio del 2015

 

IV: Considerazioni conclusive — R. MENEGHINI

 

Fonte / source:

--- Roberto Meneghini & Antonella Corsaro (ed.), Rome Studies / Forum Studies 2 / RS 3, Turnhout | Belgium: Brepols Publishers (2023): Pp. 228.

www.brepols.net/products/IS-9782503596181-1

  

Crédit photo : Sébastien D'Amour et Jean-Sébastien Dénommé

Jeanne d'Arc / Joan of Arc Artist residence / Domrémy-la-Pucelle, France 2012 / LE CENTRE D'INTERPRÉTATION : VISAGES DE JEANNE // Mobil'Homme

 

VIDEO:

vimeo.com/album/102416/video/50764000

 

julie.meitz.free.fr/

sites.google.com/site/jeannedarcartproject/

Projet de fin de session des étudiants-es de deuxième année au Baccalauréat en médias interactifs.

March 3, 2010; Montreal, QC, Canada; Journee Grafika. Design web, Creativite et experience interactive. Credit obligatoire: Photo charleshenridebeur.com

© Copyright 2010 charleshenridebeur.com

TETSU KONDO (JP)

youtube.com/watch?v=GwzKSjMBWIA

 

Tetsu Kondo is a Japanese artist, a musician and a researcher. His art extends of the drawing in the development of software, by way of the installation and the original creation of musical instruments so acoustic as digital. He obtained a diploma in New York University Tisch School of the Arts, Interactive Telecommunications Program (ITP) and became resident a researcher. He executed and presented his works of art internationally, in 2005 to Musicacoustica in the Chinese center of Electronic Music of Beijing (China) to the File festival 2009 Hipersonica to Sao Paulo ( Brazil), Eyebeam in New York (USA), CENART Centro Multimedia in Mexico City (Mexico) and to the Inter Communication Center ( ICC) in Tokyo.

  

Tetsu Kondo est un artiste japonais, musicien et chercheur. Son art s'étend du dessin au développement de logiciel, en passant par l'installation et la création d'instruments de musique originaux tant acoustique que numérique. Il a obtenu un diplôme a New York sur le Programme de Télécommunications Universitaire Interactif (ITP) à l'École Tisch d'Arts et est devenu chercheur résident. Il a exécuté et a présenté ses travaux d'art internationalement, en 2005 à Musicacoustica au centre Chinois de Musique Électronique de Beijing (Chine) au festival File 2009 Hipersonica à Sao Paulo (Brésil), Eyebeam à New York (USA), CENART Centro Multimedia à Mexico (mexique) et au Inter Communication Center (ICC) à Tokyo.

Crédit photo : Sébastien D'Amour

Jeanne d'Arc / Joan of Arc Artist residence / Domrémy-la-Pucelle, France 2012 / LE CENTRE D'INTERPRÉTATION : VISAGES DE JEANNE // Mobil'Homme

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sites.google.com/site/jeannedarcartproject/

Finissant médias interactif UQAM

Cohorte 2009

 

Fiche personnelle CODE QR

 

Photo et concept:

Raphaël Jolicoeur

"Kaiju" signifie bête étrange ou bête mystérieuse en japonais. Ce spectacle de danse multimédia interactif traite de l’abondance d’images qui trouble et déconstruit aujourd’hui nos repères, notre relation aux autres, à nous-même…

ROMA ARCHEOLOGICA & RESTAURO ARCHITETTURA 2022. Roma - Gli Scavi dei Fori Imperiali, 2019-23: 1). Paola Baldassarri, Il Tempio di Traiano & Palazzo Valentini; Pier L. Tucci, Il Tempio Della Pace; & Lucrezia Ungaro, I Fori Imperiali & Mercati di Traiano (2019/2022). 2). Roberto Meneghini & Antonella Corsaro, Scavi dei Fori Imperiali - Il Templum Pacis, 1998-2015 (2023). wp.me/pbMWvy-3l9

 

Foto: Roma, Scavi dei Fori Imperiali – Il Templum Pacis; in: Google Earth (2021-22).

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52472853747

 

1). ROMA - Paola Baldassarri, Il Tempio di Traiano & Palazzo Valentini; Pier L. Tucci, Il Tempio Della Pace & Lucrezia Ungaro, I Fori Imperiali & Mercati di Traiano (2019/2022); in:

 

--- Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Topographie et urbanisme de la Rome antique. Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488.

 

Foto 1: Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52473815020

 

Le colloque «Topographie et urbanisme de la Rome antique» a été organisé fin 2019 en vue de compléter le modèle virtuel de la Rome du IVe siècle ap. J.-C. développé à l'Université de Caen Normandie (rome.unicaen.fr/). L'intérêt porté à la réalité virtuelle par la communauté scientifique est maintenant acquis, à la fois pour représenter mais aussi pour expérimenter. Le modèle virtuel de Rome se place dans la lignée directe des travaux entrepris par Paul Bigot à la Villa Médicis au début du XXe siècle. Les vingt-six communications réunies, signées des plus grands spécialistes du domaine, proposent de nouvelles fonctionnalités sur ce modèle interactif (vieillir la ville, le sonoriser, nommer les lieux…) et de nouvelles hypothèses pour l’enrichir sur différents secteurs (Champ de Mars, esplanade capitoline, Palatin, forum républicain et forums impériaux, confins de la ville).

 

Foto 2: Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52473353846

 

Foto 3: Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52473353851

 

Fonte / source:

--- Sophie Madeleine & Philippe Fleury (ed.), Caen: Publications Universite Caen (12/2022): pp. 488 /

livre.fnac.com/a17258181/Sophie-Madeleine-Topographie-et-...

 

Foto: Roberto Meneghini & Antonella Corsaro (ed.), Rome Studies / Forum Studies 2 / RS 3, Turnhout | Belgium: Brepols Publishers (2023): Pp. 228.

www.flickr.com/photos/imperial_fora_of_rome/52472853737

 

2). ROMA - Roberto Meneghini & Antonella Corsaro (ed.), Scavi dei Fori Imperiali Il Templum Pacis (1998–2015). Rome Studies / Forum Studies 2 / RS 3, Turnhout | Belgium: Brepols Publishers (2023): Pp. 228 & Illustrations:302 b/w, 22 col.

 

Questo volume contiene i risultati delle campagne di scavo realizzate dalla Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali, nell’area del Templum Pacis, tra il 1998 e il 2015.

 

SUMMARY - Tra il 1998 e il 2015 la Sovrintendenza ai Beni Culturali del Comune di Roma ha realizzato una serie di scavi archeologici sul sito dell’antico Templum Pacis o Foro della Pace, uno degli edifici più celebri della Roma imperiale, costruito da Vespasiano tra il 70 e il 75 d.C. Le indagini, di diversa durata ed estensione, hanno permesso di raccogliere i dati necessari a delineare la storia dell’area dalla fondazione del complesso monumentale ai nostri giorni.

 

Oltre a chiarire alcuni punti rimasti da sempre oscuri, come la presenza di fontane e di essenze vegetali al centro della piazza, gli scavi, condotti secondo il metodo stratigrafico, hanno rivelato ampie tracce di frequentazione e di uso dei diversi settori nel periodo medievale. Nel corso dei lavori sono stati inoltre rinvenuti numerosi reperti marmorei relativi alla decorazione scultorea che confermano la natura di museo e di vero e proprio centro culturale che ha caratterizzato il Templum Pacis sin dalle sue origini. Le ricerche hanno anche permesso il recupero di alcune decine di nuovi frammenti della Forma Urbis severiana, la pianta marmorea di Roma antica che Settimio Severo inserì all’interno del monumento dopo averlo ricostruito a seguito dell’incendio del 192 d.C.

 

TABLE OF CONTENTS

Presentazione — E.LA ROCCA AND C. PARISI PRESICCE

 

I: Introduzione — R. MENEGHINI

 

Gli scavi e l’edizione dei dati.

 

Il Templum Pacis nell’antichità.

 

II: Lo scavo del Templum Pacis (1998–2000) — R. MENEGHINI

 

Lo scavo

 

Considerazioni sui dati di scavo

 

I nuovi frammenti della forma Urbis Severiana

 

Elenco delle iscrizioni e dei bolli laterizi rilevanti rinvenuti nell’area di scavo

 

III: Scavi 2004–2015 — A. CORSARO

 

Gli scavi 2004–2006 e l’originario assetto planimetrico del Templum Pacis

 

I sondaggi del 2009

 

Un sondaggio del 2015

 

IV: Considerazioni conclusive — R. MENEGHINI

 

Fonte / source:

--- Roberto Meneghini & Antonella Corsaro (ed.), Rome Studies / Forum Studies 2 / RS 3, Turnhout | Belgium: Brepols Publishers (2023): Pp. 228.

www.brepols.net/products/IS-9782503596181-1

Démonstration de la plate forme 3D + dispositif interactif kinect_festival Magma_Athanor_Montluçon_France

aire-mille-flux.org/ateliers-workshop/#Ateliers%20r%C3%A9...

  

    

Crédit photo : Sébastien D'Amour et Jean-Sébastien Dénommé

- Workshop Nouveaux espaces interactifs : L’orientation algorithmique

- Intervenant : Douglas Edric Stanley, artiste numérique franco-américain www.abstractmachine.net

- Enseignante associée : Caroline Kassimo-Zahnd, conceptrice multimédia

- Unknown photographer

 

For more info:

- www.iav-orleans.com/spip/spip.php?article134

- www.abstractmachine.net/blog/lorientation-algorithmique/

- www.abstractmachine.net/blog/?p=290

- Workshop Nouveaux espaces interactifs : L’orientation algorithmique

- Intervenant : Douglas Edric Stanley, artiste numérique franco-américain www.abstractmachine.net

- Enseignante associée : Caroline Kassimo-Zahnd, conceptrice multimédia

- Unknown photographer

 

For more info:

- www.iav-orleans.com/spip/spip.php?article134

- www.abstractmachine.net/blog/lorientation-algorithmique/

- www.abstractmachine.net/blog/?p=290

L'ENSCI et ses ateliers mythiques bois / metal / plastique

  

Crédit photo : Sébastien D'Amour

March 3, 2010; Montreal, QC, Canada; Journee Grafika. Design web, Creativite et experience interactive. Credit obligatoire: Photo charleshenridebeur.com

© Copyright 2010 charleshenridebeur.com

L'ENSCI et ses ateliers mythiques bois / metal / plastique

  

March 3, 2010; Montreal, QC, Canada; Journee Grafika. Design web, Creativite et experience interactive. Credit obligatoire: Photo charleshenridebeur.com

© Copyright 2010 charleshenridebeur.com

March 3, 2010; Montreal, QC, Canada; Journee Grafika. Design web, Creativite et experience interactive. Credit obligatoire: Photo charleshenridebeur.com

© Copyright 2010 charleshenridebeur.com

TETSU KONDO (JP)

youtube.com/watch?v=GwzKSjMBWIA

 

Tetsu Kondo is a Japanese artist, a musician and a researcher. His art extends of the drawing in the development of software, by way of the installation and the original creation of musical instruments so acoustic as digital. He obtained a diploma in New York University Tisch School of the Arts, Interactive Telecommunications Program (ITP) and became resident a researcher. He executed and presented his works of art internationally, in 2005 to Musicacoustica in the Chinese center of Electronic Music of Beijing (China) to the File festival 2009 Hipersonica to Sao Paulo ( Brazil), Eyebeam in New York (USA), CENART Centro Multimedia in Mexico City (Mexico) and to the Inter Communication Center ( ICC) in Tokyo.

  

Tetsu Kondo est un artiste japonais, musicien et chercheur. Son art s'étend du dessin au développement de logiciel, en passant par l'installation et la création d'instruments de musique originaux tant acoustique que numérique. Il a obtenu un diplôme a New York sur le Programme de Télécommunications Universitaire Interactif (ITP) à l'École Tisch d'Arts et est devenu chercheur résident. Il a exécuté et a présenté ses travaux d'art internationalement, en 2005 à Musicacoustica au centre Chinois de Musique Électronique de Beijing (Chine) au festival File 2009 Hipersonica à Sao Paulo (Brésil), Eyebeam à New York (USA), CENART Centro Multimedia à Mexico (mexique) et au Inter Communication Center (ICC) à Tokyo.

La Compagnie Générale de Bourse

"Menu interactif du site CGB"

2009 (création du site)

Capture d’écran

Menu interactif internet

s.dim.

Le site propose un menu interactif, il vous suffit de cliquer sur les pièces ou les catégories intégrées au menus. La couleur dominante est le beige. On voit des livres, des cartes géographiques, des pièces de monnaie et des billets de banques.

C'est la page d'accueil du site

Sur le site de la Compagnie Générale de Bourse,

Téléchargé le 01/04/2012

www.numishop.eu/index.php

Le saint patron des Designers Interactif lyonnais

- Workshop Nouveaux espaces interactifs : L’orientation algorithmique

- Intervenant : Douglas Edric Stanley, artiste numérique franco-américain www.abstractmachine.net

- Enseignante associée : Caroline Kassimo-Zahnd, conceptrice multimédia

 

For more info:

- www.iav-orleans.com/spip/spip.php?article134

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Projet de fin de session des étudiants-es de deuxième année au Baccalauréat en médias interactifs.

"Kaiju" signifie bête étrange ou bête mystérieuse en japonais. Ce spectacle de danse multimédia interactif traite de l’abondance d’images qui trouble et déconstruit aujourd’hui nos repères, notre relation aux autres, à nous-même…

Jeanne d'Arc / Joan of Arc Artist residence / Domrémy-la-Pucelle, France 2012 / LE CENTRE D'INTERPRÉTATION : VISAGES DE JEANNE // Mobil'Homme

 

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Théâtre gestuel et interactif le 23 Septembre 2017 à Huy dans le cadre du festival "Les Unes fois d'un soir".

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