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Today I got the mouse from the Starcraft 2 line of Razer Products. Fits quite well with my marauder.
Chủng loại: bộ binh - máy móc - khổng lồ
HP: 200
Shields: 150
Minerals: 300
Vespene: 200
Supply: 6
Tốc độ di chuyển: bình thường
Công trình điều kiện: Null Circuit
Xây tại: Robotics Facility
Nâng cấp kèm theo: Extended Thermal Lances (nâng cấp tầm bắn), Ground Armor, Ground Weapons, Plasma Shields
Thời gian xây: 75 giây
Vũ khí: Twin Thermal Lances
Sát thương: 45
Bonus: +8 đối với Shields
Tầm bắn: 6
Tốc độ tấn công: bình thường
Đối tượng: bộ binh
Giáp: 1 (dày)
Hotkey: C
Colossus là một robot được người protoss thiết kế từ cuộc chiến tranh Kalath. Có thể vượt qua dễ dàng trên chiến trường trên bốn chân cao và mảnh, mang đến cho nó tính cơ động cao. Chiều cao tuyệt vời của cỗ máy này cho phép nó dễ dàng vượt qua mọi địa hình không mấy khó khăn, và cho nó khả năng chi phối trận chiến.
Chiều cao của colossus làm nó dễ bị tấn công từ các đơn vị trên không và dưới mặt đất.
Lớp giáp nặng của colossus mang theo hai ngọn giáo nhiệt năng, mỗi khẩu nằm ở một bên đầu nó. Sự kết hợp giữa hệ thống tập trung và ngắm mục tiêu (focusing and targeting system) làm cho nó có khả năng gây thiệt hại chính xác lên các mục tiêu một cách lớn nhất. Khi mục tiêu bị phá hủy, ngọn giáo tự động chuyển sang mục tiêu mới vì vậy colossus có thể phá hủy cả một khoảng rộng với nhiều unit chỉ trong một vòng tấn công.
Tận dụng lợi thế chiều cao
Colossus thật sự rất khác biệt vì nó được làm ra đơn thuần chỉ vì mục đích chiến tranh. Phần lớn robot của protoss đều được tạo ra cho mục đích công nghiệp hoặc khai thác tài nguyên. Đáng sợ hơn reaver, một nhà máy di động sản xuất các sinh vật là scarab có thể tấn công từ khoảng cách xa.
Vào một thời điểm, khi mà Hội đồng giáo sĩ đã bí mật sản xuất colossi, và tồn tại những cỗ máy do thám trước khi được giấu kín trong các tầng thiên thạch và mặt trăng. Một thế kỉ trước, zerg trở lại và khơi mào cuộc chiến, những cỗ máy này được đem trở lại cuộc chiến một lần nữa.
(Historia de Starcraft 2)
Para dejar en buen término la evolución “Zerg” presento dos organismos muy especializados pero ciegos o carentes de ojos que se adaptaron de forma desconocida en la oscuridad del espacio exterior como navíos orgánicos.
🎼 www.youtube.com/watch?v=Fn8uWHWAa1M&ab_channel=nudl3r 🐙
El “Corruptor” es una clase de Zerg volador parecido al calamar, su cerebro y tentáculos se adaptaron en ambientes de alta gravedad, los tejidos del corruptor generan un magnetismo natural que le permite doblar el campo gravitacional de su entorno para poder volar y desplazarse; Las bolsas gruesas de tinta en su interior resguardan esporas acidas con la cual rocían en sus oponentes para perforar y descomponer la armadura de su enemigo.
El corruptor además de permanecer levitando en la atmosfera de cualquier planeta también puede salir y sobrevivir en el espacio profundo, su masa cerebral está cubierta por una espuma que adsorbe la energía cinética de cualquier impacto y permite regenerar sus heridas. Los objetivos tácticos del “Corruptor” son las naves capitales de los Protoss y Terran los cuales temen caer despresurizados cuando sus escudos son disueltos por el ácido.
La Secuencia Evolutiva del “Corruptor” son los “Amos de la Colonia” un especie de Mantarraya Zerg que desempeña una función de asedio aéreo, la munición utilizada por el “Amo de la Colonia” son los “ácaros” que engendra en sus protuberancias para luego ser lanzados contra el enemigo en oleadas que sobrepasan las defensas de cualquier trinchera; El único punto débil del “Amo de la Colonia” es su falta de ataque aéreo contra otras unidades voladoras por ese motivo se recomienda una escolta adicional de “Corruptores” para su defensa.
Otra mutación de los “Amos de la Colonia” es su cola giroscópica que deriva de los tentáculos del “Corruptor” este mecanismo de orientación produce unas glándulas que transmiten un pulso eléctrico de alta frecuencia que luego de escanear el campo de batalla con señales de radiación, electromagnetismos y luz procesa las variaciones para percibir objetivos terrestres, marítimos y galácticos fuera de vista.
Aquí el rugido del Corruptor:
🔴 www.youtube.com/watch?v=YGSrUGDyYP0&ab_channel=starcr...
Y su hermano el “amo de la colonia”:
🔴 www.youtube.com/watch?v=CKBVXbtugXk&ab_channel=starcr...
# #corruptor #broodlord #zergs #char #starcraft #creatureconcept #fanart #jsochart
Swift and deadly, stalkers have been credited with many fantastic powers in recent conflicts. Nevertheless the only one that has been witnessed consistently is the ability to instantly teleport or 'blink' from one spot to another.
🎼 www.youtube.com/watch?v=tN7XNPNUp4w&t=182s&ab_cha... 🎄
Bueno en el “sector Koprulu” los colonos Terran festejan la navidad con los Zergs Y Protoss 😆
# #christmas #starcraft #sketch #fanart #jsochart
(Historia de Starcraft 2)
🎼 www.youtube.com/watch?v=GRAwuy-DfSw&ab_channel=Katrulzin 🐛
Antes que los Zergs invadieron el planeta volcánico de “char” antiguo mundo de la “Confederación Terran” (dictadura para las colonias humanas) Los gremios mineros tomaron todos los riesgos por explotar la abundante presencia de cristales preciosos en el planeta volcánico. 🌋
La tención entre de los gremios mineros por conseguir mayor riqueza llevo a la construcción de una plataforma satelital para alojar más trabajadores y facilitar la extracción de recursos sin ninguna contrariedad; En medio de una prospera economía industrial el planeta “char” sin previo aviso fue invadido por todo el enjambre Zerg y pocos mineros consiguieron escapar con vida.
Conquistando el planeta “char” con la atmosfera más hostil y toxica entre los mundos habitables, se desconoce las razones del porque los “Zergs” construyeron sus criaderos en un habitad tan inestable pero se tiene la teoría que el ambiente extremo favorece su evolución con nidos superficiales y subterráneos que cubren el 40% del planeta. (Incluso con criaderos infestando la plataforma orbital abandonada por los mineros.)
Un hecho importante en “Char” fueron las constantes Guerras Apocalípticas por reconquistar el planeta y expulsar a los innumerables Zergs fuera del sector pero los Protoss y Terran que desafiaron al enjambre terminaron chocando sus cruceros y porta naves en la superficie volcánica como evidencia de una derrota aplastante que dejo al enjambre Zerg en una enigmática victoria por no seguir la invasion. (Hasta el día de hoy “Char” es un planeta prohibido de visitar.)
Ahora en recopilación por los sobrevivientes de la “Brood War” se clasifico un Zerg único en su escala de evolución con el nombre de “Reina de Cria”; Esta especie seria la causante de implantar un parásito arrojado en la distancia que se podría vincular o tomar el control de un huéspedes Terran y Protoss con la intensión de infiltrarse y sabotear operaciones tácticas, cuando la Reina Zerg lo decidiera podría ordenarle al parasito atacar y acabar con la vida de su anfitrión espía luego de recolectar información comprometedora. (Entre otras habilidades la Reina puede rociar una biotoxina parasitaria que infesta una instalación enemiga y salir volando de regreso al criadero Zerg en medio de una persecución.) 😅
Aquí un resumen del final de “Brood War”: www.youtube.com/watch?v=m7r3MzFdyVU&t=76s&ab_chan... 🚀
# #brood #war #queens #zergs #char #starcraft #creatureconcept #fanart #jsochart
Por el mes de la mujer presento el concepto de: “Reina Desolada” 👑
(Historia de Starcraft )
🎼 www.youtube.com/watch?v=0UpCy2g9DfA&ab_channel=MachSo... 🐛
La teniente “Sarah Kerrigan” fue una mujer humana con habilidades “Psíquicas” únicas en su categoría que se manifestaron muy temprano en su infancia, La confederación Terran vio la oportunidad de un reclutamiento forzado y convertir a Sarah Kerrigan en su futuro agente de infiltración y asesinato. Cumpliendo su entrenamiento la joven asesina “fantasma” borro cualquier obstáculo político o idealista entre los gremios “Terran” (los terran son colonias de humanos que habitan en otro sector galáctico fuera de la jurisdicción terrestre.)
Aunque la joven Sarah con 24 años de edad cumplió con todos los objetivos de la Confederación en algún momento deserto de sus filas para unirse a la sublevación de los “Hijos de Korha” (organización militar que se opuso a la Confederación Terran). Bajo un nuevo Liderazgo la joven Sarah ejecuto un despliegue final en el planeta colonia de “Tarsonis” donde se encontraba la base principal de la “Confederación Terran”, utilizando un emisor “Psionico” en Tarsonis se atrajo desde el vacío del espacio la atención de los enjambres Zergs y posteriormente de la flota Protoss que perseguía la infección de los Zergs; El resultado de la invasión fue una guerra sin cuartel entre las defensas confederadas contra los alienígenas Zergs y Protoss ( el inicio de “Brood War) en conclusión Sarah fue traicionada y abandonan en el campo de batalla junto con los confederados sin posibilidad de rescate tenía asegurada su muerte entre las cuchillas de los Zergs.
Pero su presunto final fue su Renacimiento como la Nueva Reina elegida por los Zerg sedienta de venganza, siendo convertida en una humana-hibrido zerg perfecta a nivel genético y Psíquico, “Sarah” sin tener a nadie quien la quisiera en el universo (su novio Jim Raynor la creía muerta ) busco forjarse un nuevo camino en medio del conflicto junto con su fiel enjambre de Zergs que la acompañaría hasta las últimas consecuencias.
Por último y siendo un evento futuro “Sarah” visita el planeta natal de los Zergs llamado “Zerus” donde el anciano Zerg primigenio de nombre “Zurvan” le revela el origen del enjambre y su trascendencia como Reina: 🎬 www.youtube.com/watch?v=R3-9My6dTzs&ab_channel=DistritoG ( queda aclarar que Sarah es una mujer muy valiente en medio de monstruos que buscan intimidarla pero que son leales a Sarah por su fortaleza como líder.)
Como dato curioso el cabello pelirrojo de Sarah muto en Zarcillos Zergs que además de darle otro aspecto cumplen la función de ampliar sus habilidades “Psiquicas” de control mental para dar órdenes o recibir el mensaje de otros Zergs.
# #sarah #kerrigan #queen #blades #zerg #sketch #starcraft #fanart #jsochart
(Historia romántica de Starcraft 2)
🎼 www.youtube.com/watch?v=riUMNHNvjGk 🎸 🚀
“Jim y Sarah” el pirata galáctico enamorado de una letal asesina “Psíquica” que nunca abandono y siempre la cuido de la traición como de su propio odio (ella se consideraba el peor monstruo pero termino salvando la galaxia) Su amor en medio de la “Gran Guerra de Especies” (batalla entre Terran,Protoss,Zerg) resistió por 6 años hasta la conclusión del conflicto donde ambos amantes desaparecieron para nunca ser encontrados. (Se presume que vivieron felices juntos después de tantas desgracias)
Como dato curioso cuando ambos se conocieron Jim Raynor tenía 29 años y Sarah Kerrigan 26 años. Por los servicios prestados en el rescate de mundos civiles el “Dominio Terran” ascendió a la pareja al título de Comandantes.
😆 Por último la primera interacción de la pareja: www.youtube.com/watch?v=1KAYihh-mOE (la explicación fue que Jim vio a Sarah con deseo y ella leyó su mente antes de insultarlo 🐷)
# #raynor #kerrigan #couple #terran #starcraft #fanart #jsochart
IMNesTea, FnaticRC aLive and StarTaleQ Squirtle standing for photos after the IPL 4 Grand Finals in Las Vegas, Nevada.
(Historia de Starcraft 2)
🎼 www.youtube.com/watch?v=djkNxanemN4&ab_channel=Katrulzin 👾
Los Zergs son organismos alienígenos que participaron activamente en la conquista de mundos en los eventos de la gran guerra de especies ( Brood war) que involucro en el conflicto a la civilización Protoss y Terrans respectivamente.
En medio de la ofensiva el enjambre Zerg revelo una gran variedad de especies salvajes de otros planetas que fueron asimilados y convertidos en guerreros funcionales para el enjambre por medio de pruebas genéticas que diseccionaron y reconstruyeron su estructura para eliminar las características más débiles y potenciar sus adaptaciones más sobresalientes en combate.
Entre toda la fauna nativa de variados hábitats que fueron asimilados, el monstruoso “Ultralisco” fue la conversión más exitosa del enjambre Zerg al mutar al pacífico herbívoro “Brontolito” en un ariete viviente capas de las peores masacres con sus dos guadañas de huesos que recibieron el nombre de “cuchillas káiser”. (La “supermente” fue quien realizo la cosecha genética en el principio.)
El poderoso “Ultralisco” con 5 metros de altura heredo las secuencias modificadas del “Brontolito” que le permitían un mayor blindaje y caparazón reforzado para resistir un castigo explosivo junto a un sistema inmunológico que lo hizo aguantar los ambientes más tóxicos y adversos.
Los “Ultraliscos” avistados en la primera guerra fueron más delgados y agiles con placas aleatorias de blindaje que lo convertían en una bestia frenética de asedio terrestre, su rendimiento en combate pronto presento puntos débiles en su placas como inestabilidad al perder una extremidad podían ser derribados con mayor facilidad. Los resultados deficientes enviaron al Ultralisco por nuevas pruebas de evolución para integrar mutaciones de refuerzo y obtener al “Ultralisco Torrasque” una especie nueva con la habilidad de revivir después de ser presuntamente asesinado y un mayor exoesqueleto.
Por ultimo están advertidos con el rugido del Ultralisco: www.youtube.com/watch?v=CsjdSE8c9rs&ab_channel=StarCraft 👹
# #ultralisk #torrasque #zergs #char #starcraft #creatureconcept #fanart #jsochart
(Historia de Starcraft 2)
El joven “Artanis” es un Protoss que tiene una edad 262 años y era considerado un adulto joven para su especie, su orgullo de guerrero le otorgo el rango de “Pretor” (líder de escuadro junto con su mejor amigo de grado “Fenix”). En los eventos que iniciaron la primera Guerra de Especies (Brood War) los Zergs debilitaron considerablemente al ejercito de los Protoss que solo tuvieron la opción de escapar de su planeta natal “Aiur” para sobrevivir como refugiados en otro planeta llamado “Shakuras” donde la matriarca “Raszagal” les ofreció su protección al joven Pretor y compañía.
Libre de perjuicios por los errores del viejo conclave al que sirvió, el joven Artanis siguió las últimas enseñanzas de su respetado maestro fallecido “Tassadar” quien le insistió en unir todas las tribus Protoss en una sola voluntad que pudiera alcanzar la victoria sobre sus enemigos. (En eventos paralelos la Matriarca Y “Fenix” el mejor amigo de Artanis habían muerto en otras batallas y las malas noticias lo entristecieron.) 😢
Manteniendo su juramento de conservar las tribus Protoss, el joven Artanis lucho y lidero la resistencia de “Shakuras” como si fuera su última batalla en vida cuando los Zergs regresaron para aniquilar a los sobrevivientes; Con la ayuda de su nuevo maestro el templario Oscuro “Zeratul” y Artanis consiguieron reunir los cristales gemelos “Uraj y Khalis” con los cuales consiguieron despertar un antiguo poder latente en el templo Xel'Naga que sus dioses había construido por algún motivo.
🎬 www.youtube.com/watch?v=28Zet_A3l8U 👽
Con la activación del templo Xel'Naga, los Protoss que habían sido superados en número de fuerzas militares por los Zergs consiguieron erradicar de golpe a sus enemigos sin perder ningún Protoss en el acto. (Los dioses los habían salvado para vivir un día más)
# #pretor #artanis #protoss #starcraft #creatureconcept #fanart #jsochart
I came up with a bunch of ways to make short spider legs while working on the Stalker, and with that, naturally, my thought went back to the Immortal, one of my first MOCs.
None of the Immortals ever has that long-ass-barrel Phase Disruptor. It looks cool, though.
(Historia de Starcraft 2)
Para terminar con la Evolución más reciente de las “Reinas Zerg” presento el concepto de “Broodmother” (Madre de Prole) el título de Madre en los Zergs no es fortuitito (las nuevas reinas tiene la habilidad de procrear Zergs por sí mismas, su evolución suprimió a los machos 😕)
🎼 www.youtube.com/watch?v=1xZnoxdWX0o&ab_channel=Katrulzin
Las antiguas Reinas de Crías “Brood Queen” recibieron modificaciones importantes luego de la caída de la Supermente y sus Cerebrados; dejando la Jerarquía de los Zergs rota y sin ningún control o voluntad que los mantuviera unidos pero la nueva Reina ascendida (Sara Kerrigan) tomo el liderazgo de los enjambres y encargo a su leal sirviente “Abathur” la adaptación de nuevo tipo de Reinas para los Zergs.
Las “Broodmother” son Reinas que perdieron su capacidad de vuelo para tomar una posición más defensiva junto a los criaderos de larvas estacionales y subterráneos (un indicio suprimido de su involución son sus pliegues que aún se conservan debajo de sus patas en forma de paraguas). Ampliando su materia Gris las nuevas reinas serían más inteligentes y con la capacidad de ordenar estrategias a cada tropa del enjambré con enfoques múltiples. (Las nuevas Reinas tienen un control “Psionico” limitado sobre otros Zergs pero aprenderían a compartir el liderazgo remplazando en diversas funciones a los antiguos Cerebrados.)
Las Reinas con el tiempo se volvieron más independientes en pensamiento y desarrollaron una identidad propia en sus crías enfocando objetivos de evolución que ayudaron a diversificar las funciones de cada enjambré (La última voluntad de Sara si llegaba a morir); En la Guerra final las “Broodmother” ayudaron incondicionalmente a Sara Kerrigan y respetaron su voluntad de pactar una tregua con los Terran y Protoss por lo que “Zagara” la reina más leal y fuerte del enjambré tomo la posición de “Overqueen” siendo la Matriarca de todos los Zergs luego de la partida de Sara Kerrigan. 😢
Por ultimo una misión de una Reina infiltrada: 🎮 www.youtube.com/watch?v=uHliJdd1eJs&ab_channel=Mattsu...
# #brood #mother #queens #zergs #char #starcraft #creatureconcept #fanart #jsochart
mouz sports HasuObs was getting interviewed by ESFI at the North American Star League Season 2 Grand Finals.
The immense stargate is capable of calling ships from high orbit or across immense distances to appear on a planet surface.
Drawing box Artwork
I draw these on my ipad on an free app called "drawing box" when I am chillin.
In my latest drawings I use a stylus as before I "finger painted" my work.
take a look at my album for more work,...enjoy
[name may have been changed]
The Reaver has an immense potential for causing ground damage against both units and structures. Each of the Scarabs deployed from the Reaver explodes with a small radius of splash damage, either heavily damaging or outright killing units within their radius. [SC1 Description (excerpt)]