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Canary Wharf Winter Lights
Kinetic light installation built from reworked heat-treated plastic bottles.
#deepdream code informatique de l'intelligence artificielle de Google spécifique "Fractal DDC " développé et dédié pour un nouvel art à La Demeure du Chaos - The Abode of Chaos ou comment les machines perçoivent La Demeure du Chaos - The Abode of Chaos
et si leurs regards étaient ce qui se cache derrière la matrice que nous percevons en tant qu'humains? ces multiples miroirs sont peut-être un autre monde plus réel ou plus éthéré... NB thierry bonne lecture de ce post et ses images dantesques.
Depuis quelques temps vous avez peut-être vu circuler sur les réseaux sociaux des images étranges, affublées d'un hashtag (mot-clé) #deepdream.
Deep Dream est un programme d'intelligence artificielle mis au point par les ingénieurs de Google. Ces derniers travaillent à la reconnaissance d'images pour, entre autres, améliorer la pertinence des recherches dans Google. Le 17 juin dernier ils ont publié un billet intitulé : "Inceptionnisme : plus loin dans les réseaux neuronaux".
Dans ce post ils expliquent comment ils ont réussi, dans leurs recherches, à faire analyser une image mais surtout générer des formes par l'ordinateur. Pour que l'intelligence artificielle puisse mieux reconnaître ce qui compose une image, les ingénieurs ont commencé par lui montrer des millions de photos.
Plusieurs couches de neurones
L'intelligence artificielle fonctionne ici en un ensemble de réseaux de neurones qu'il faut se figurer comme différentes couches. La première est chargée de regarder les bords et les angles d'une image.
Les couches intermédiaires cherchent quant à elles les formes et les différents éléments présents dans l'image comme une feuille ou une porte. Les derniers réseaux assemblent toutes ces informations pour en fournir des interprétations complexes, comme des arbres ou des bâtiments.
Pour comprendre au mieux comment fonctionnent ces couches, les ingénieurs ont tenté de pousser l'analyse de certaines. Ils résument ainsi la commande faite au système : "Quoi que tu vois, on veut le voir encore plus." C'est alors que l'intelligence artificielle a généré des formes au sein des clichés.
"Si un nuage ressemble un petit peu à un oiseau, alors le système va le faire ressembler encore plus à un oiseau, expliquent les ingénieurs. En réitérant l’action, le programme va reconnaître un oiseau plus fortement et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un oiseau très détaillé apparaisse, comme sorti de nulle part."
"L'inceptionnisme"
Les images varient selon le réseau neuronal qui est amplifié. Par exemple, plus on sollicite les couches inférieures, plus des traits vont apparaître. Si on stimule d'avantage les couches supérieures, ce sont des objets qui émergent de l'image.
Les ingénieurs précisent d'ailleurs que comme l'ordinateur a enregistré beaucoup de clichés d'animaux durant son entraînement, il en reproduit souvent. Et parfois en les mixant, ce qui crée des créatures étranges.
Pour ces chercheurs, le Deep Dream a ainsi créé un mouvement artistique qu'ils appellent "l'#inceptionnisme", en référence à l'architecture des réseaux neuronaux.
Au début, cette expérimentation ne cherchait qu'à améliorer l'intelligence artificielle. Mais lorsque les ingénieurs ont posté ce billet, de nombreux internautes se sont intéressés à ce Deep Dream.
Google a donc rendu public le code utilisé pour générer ces images. Des informaticiens s'en sont emparés et ont mis au point des logiciels et des interfaces pour que les internautes puissent s'en servir.
Ce qui ne manque pas de plaire à Google. Les chercheurs encouragent à taguer les images #deepdream sur Twitter, Facebook ou Google+. "Il sera intéressant de voir quelles images les gens arrivent à générer", écrivent-ils.
Seamlessly Looping Background Animation Of Melting, Bending And Distorting Object Arrays. Checkout GlobalArchive.com, contact ChrisDortch@gmail.com, and connect to www.linkedin.com/in/chrisdortch
The nEUROn is the European fuill-scale technological demonstrator for an UCAV developed by an industrial tema led by Dassault Aviation with the collaboration of Finmeccanica-Alenia Aermacchi, Saab, Airbus Defence and Space, RUAG and HAI.
Neurons that innervate muscles associated with breathing are essential for life, but can be negatively influenced by sickness or inflammation. This immunohistochemical confocal image at 100X magnification depicts a rat spinal cord cross section showing a few of these neurons (in blue), along with microglia (in red, the main immune cells in the central nervous system preventing infection and disease) and an enzyme involved in the response to inflammation, p38 MAPK (in green). Here, we show that rats treated with repetitive low oxygen episodes during the night (similar to episodes experienced by people with sleep apnea) had high expression of p38 MAPK protein. This suggests p38 MAPK may be a key molecule in undermining breathing after multiple low oxygen episodes and initiation of inflammation in the central nervous system.
Tim Peterson, undergraduate student, Dr. Adrianne Huxtable, postdoc, and Dr. Gordon Mitchell, professor
Comparative Biosciences
El MUNCYT acoge Big Neurona, un museo móvil interactivo con forma de neurona gigante. Esta instalación ha sido inaugurada por el alcalde de A Coruña, Don Xulio Ferreiro. Big Neurona es un laberinto de espejos en el que se muestran las diferentes partes que componen las neuronas y se realizan juegos y otras actividades. Estará abierta al público desde el 22 de enero al 26 de junio
Hartmann Neuron, Alesis Andromeda, Kawai K5000s, Chroma Polaris (#1), Roland Programmers PG-300, 800, 200, 1000
This in vivo 2-photon image was created using viral vectors from the viral gene transfer core, a facility established in 2008 by the Picower Institute and the McGovern Institute to make viral vectors accessible to the MIT neuroscience community.
Image courtesy of Sam Clark, McGovern Institute for Brain Research at MIT
El MUNCYT acoge Big Neurona, un museo móvil interactivo con forma de neurona gigante. Esta instalación ha sido inaugurada por el alcalde de A Coruña, Don Xulio Ferreiro. Big Neurona es un laberinto de espejos en el que se muestran las diferentes partes que componen las neuronas y se realizan juegos y otras actividades. Estará abierta al público desde el 22 de enero al 26 de junio
Branding project developed for psychiatry clinic. The stylized neuron represents a tree symbol of equilibrium.
Whew, I'm so glad my neurons started firing before midnight, I've been planning out my 365 Community Fish Day photo for ages, and I'd have been really sad to have forgot all about it and missed the whole thing. And forgot it I did - I've been in bed with asthma today, feeling like hell. But just now, at 10:30 or so I realised what day it was, quickly took down my previous 365 shot & arranged my fish on my corkwall to take this. Here you see them swimming with a Crankbunny mermaid puppet and two Maid of Clay cat ornaments... and two of the pushpins came from Yumyumbuttons. It's really a bit of an Etsy collage, this :-)
Anyway, I'm glad I remembered in time to put it together. Find them all here.
Synapse arriving at an excitatory neuron (blue) of mouse visual cortex.
Render by Amy Sterling from
reconstructions by Seung Lab, Princeton Neuroscience Institute using images acquired by The Allen Institute. Funded by IARPA MICrONS. Rendered in Cinema 4D using Otoy Octane GPU renderer.
El MUNCYT acoge Big Neurona, un museo móvil interactivo con forma de neurona gigante. Esta instalación ha sido inaugurada por el alcalde de A Coruña, Don Xulio Ferreiro. Big Neurona es un laberinto de espejos en el que se muestran las diferentes partes que componen las neuronas y se realizan juegos y otras actividades. Estará abierta al público desde el 22 de enero al 26 de junio
Blue Neuron is a beautiful kinetic light installation built from reworked heat-treated plastic bottles. Zac’s inspiration comes principally from nature. Working in a wide range of media, from discarded plastic bottles to laser projections, his works often comment on issues such as sustainability, environmental degradation and consumption. Fish eye lens
An example of a brain cell I was able to cause to fluoresce. There are actually 4 cell-bodies in this image capture of a mouse brain.
We used 3D public domain data from Eyewire (a citizen science game that maps real neurons as players progress). This was created for Pint of Science, to accompany a talk in Cambridge.
With this image, I wanted to show how magnificent and intriguing are the elementary processing units of the mammalian central nervous system. The image shows three "Layer 5 pyramidal neurons" visualized ex-vivo, in a coronal slice from the mouse brain containing the primary visual cortex. The unique morphology of these neurons is revealed by a fluorescent dye (Alex 594) injected into each cell via a patch clamp pipette (seen on the bottom-right corner of each neuron) and excited with a 820nm two photon laser. I found this image significant and interesting for the “Discovery Channel” theme because the morphology of pyramidal neurons, mostly characterized by the several dendrite branches ramifying from the cell body, is revealed after the combined use of the patch clamp technique and laser-scanning fluorescence microscopy. Indeed, the precise manipulation of the micropipette under the microscope allowed to inject the fluorescent dye in each neuron while keeping them alive for further experimental use. Strikingly, the cellular morphology tell us a lot about the function of pyramidal neurons, that - as a TV antenna does - continuously receive and compute information in the brain.
Alex Moreau