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3D- Modern house interior

Client From : United-state

Software:

3D: 3Ds max

Render: Lumion 9.5

video-affect-adobe premiere

Work Sample:

lnkd.in/gjzfKUy

Visit my professional Profile:

lnkd.in/g_3ig-4

lnkd.in/fBPEtYG

lnkd.in/fRzraZG

visit my Channel for watch 3D video Walk through.

lnkd.in/gHkxXzU

Thanks to all the company how shared their works with Lumion 3d

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My Job done with Sketchup2017 / Lumion 8 /sky from PS

Thanks to all the company how shared their works with Lumion 3d

diseño: hugo mendez

 

representacion grafica: carlos paris, daniel caro y jose miguel prada.

 

skp2014, lumion 4 pro, photoshop cs6.

tiempo de renderizado 16 segundos.

Modeling: SketchUp

Rendering: Lumion 10

Post-processing: Lightroom

Model: EMPORIO Arquitectura e Ingeniería

3D- Modern house interior

Client From : United-state

Software:

3D: 3Ds max

Render: Lumion 9.5

video-affect-adobe premiere

Work Sample:

lnkd.in/gjzfKUy

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lnkd.in/fBPEtYG

lnkd.in/fRzraZG

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lnkd.in/gHkxXzU

Modeling: SketchUp

Rendering: Lumion 10

Post-processing: Lightroom

Model: 3D Warehouse

Lumion8 Bird eye view Eco resort

تصميم مطبخ Kitchen design

LEGO Torpedo wagon

lots of info and a cool animation on:

ideas.lego.com/projects/86086

Falling Water House : Frank Lloyd Wright

Scene : Architiss

Render : Lumion8 + No PS

Best+ Exterior Design + Interior design, 3D rendering+ Photorealistic+3D visualization+3D modelling+ Realistic+ Shop for furniture+ Create room layout+3D interior+ House + Beautiful+ Interior spaces + Animation+ Lumion + modern house + living room+ + office+ bedroom+ Apartment+ Modern+ Luxury+ Minimalist + about interior design+ about modern interior design+ at home interior design+ bedroom interior design+ bedroom interior design ideas+ elegant interior design+ european interior design+ home interior design+ home interior design ideas+ house interior design+ house interior design for small house+ house interior design ideas+ ideas for interior design+ interior design+ interior design bedroom+ interior design bedroom ideas+ interior design concepts+ interior design for bedroom+ interior design for home+ interior design for house+ interior design for living room+ interior design for small house+ interior design hd+ interior design home+ interior design house+ interior design ideas+ interior design ideas for living room+ interior design ideas for small house+ interior design in sri lanka+ interior design in sri lanka houses+ interior design inspired by nature+ interior design kandy+ interior design kenya+ interior design kerala+ interior design layout+ interior design lighting+ interior design living room+ interior design living room ideas+ interior design of home+ interior design of house+ interior design of living room+ interior design of room+ interior design projects+ interior design rendering+ interior design services+ interior design sri lanka+ interior design themes+ interior design trends 2022+ interior design trends 2023+ interior design trends 2024+ interior design types+ interior design uk+ interior design photos+ interior design wallpaper+ interior design your own home+ latest interior design trends+ latest interior design trends 2022+ learn interior design+ living room interior design+ living room interior design ideas+ living room interior design photo gallery+ loft interior design+ luxury interior design+ master bedroom interior design+ masters in interior design+ maximalist interior design+ mediterranean interior design+ mid century modern interior design+ minecraft interior design+ minimalist interior design+ modern contemporary interior design+ modern interior design+ new interior design trends+ organic modern interior design+ parisian interior design+ pinterest interior design+ pop interior design+ post modern interior design+ room interior design+ room interior design ideas+small bedroom interior design+ small house interior design+ styles of interior design+ tips for interior design+ top interior designers+ top interior designers in bangalore+ top interior designers in india+ top interior designers in Mumbai+ transitional interior design+ trends in interior design 2022+ trends in interior design 2023+ types of interior design styles+ why interior design is important+ why interior design is interesting

تصميم مطبخ Kitchen design

Resort Lumion8 Warmy Lighting

Pour une réalisation personnel d'un tee-shirt personnalisé visible ici: www.rdriv3rtcphotos.com/tee-shirt-personnalise, insertion de Faith et Isabel sur l'héliport visible dans le chapitre "L'Éclat" du jeu. Il s'agit ici de l'image utilisée pour l'avant du tee-shirt personnalisé. Pour cette réalisation, le travail réalisé été plus important. Contrairement au tee-shirt personnalisé précédent qui concernait "Detroit : Become Human", au moment du travail le jeu n'était pas encore disponible comme expliqué au dessus. De plus, ce jeu n'est disponible uniquement que sur Playstation 4.

Pour cette réalisation (travail présenté ici), l'image souhaitée est de retrouver la scène finale du jeu qui se déroule sur l'héliport de The Shard avec Faith et Isabel.

A l'inverse, Mirror's Edge Catalyst était déjà disponible depuis presque deux ans et ici sur PC. L'avantage est que les amateurs des communautés artistique en ligne s'y sont intéressés au jeu en proposant les modèles 3D de personnages, ou encore des objets par exemple. Sur Deviant Art qui fait donc partie de ces communautés artistique en ligne, grâce au membre Sticklove et à Crofty il est possible de les utiliser.

Le modèle 3D de Faith ainsi que d'Isabel ont ensuite été importés sur « Blender », un logiciel de modélisation 3D. Celui-ci a été uniquement utilisé afin de travailler sur la posture du personnage en reprenant celles (sans qu'elles y soit entièrement identiques) qu'on retrouve sur deux scènes cinématiques du jeu.

Lorsque cela est terminé, il reste à retrouver les modèles 3D de la scène finale du jeu. Ce travail reste difficile, car nécessite premièrement de trouver un logiciel légal qui peut s'occuper d'ouvrir les archives contenant les modèles 3D. Avec l'utilitaire « Frosty Editor » c'est possible! Ensuite, le jeu comporte de nombreux objets et qui parfois y sont très ressemblant, mais aussi les textures du modèle qui ne se trouvent pas dans le même dossier.

Une fois les modèles 3D nécessaire à recréer la scène finale du jeu, il

est temps d'importer ceci sur le logiciel de rendu 3D « Lumion 8 » déjà

utilisé pour d'autres réalisations.

Il reste donc à placer les objets au bon endroit et de rendre le travail

le plus réaliste possible à la scène cinématique. Une fois que la tâche

est terminée, il ne reste plus qu'à capturer une image du rendu 3D et

de travailler sur « Adobe Illustrator » pour le résultat final. L'image du

rendu 3D est insérée à l'avant, le logo du jeu est ajouté en premier plan

mais avec de la transparence. Le texte « MIRROR'S » est placé en bas de

l'image et du logo et le reste en dessous.

Pour l'arrière, il s'agit de Faith (posture différente) avec en arrière-plan,

un fond d'écran présentant la ville de Glass.

Afin d'éviter des reflets et obtenir le meilleur détourage possible de

Faith, le modèle 3D a été inséré dans un nouveau lieu (studio avec

fond vert) toujours sur « Lumion 8 ». Mais malgré ce travail, en

vectorisant l'image détourée sous « Adobe Illustrator », celui-ci laisse

des formes blanches autour qui ont dû être supprimées.

En une semaine cette création est terminée et comme pour le

précédent, il a été produit en un seul exemplaire (personnel). Le

résultat est toujours de très bonne qualité!

Ce travail n'est pas destiné dans un but commercial.

My old job done in lumion6

Re-render in Lumion 8 +PS

Resort now open in Khaolak, Thailand

software:

Lumion

after effects

Model by Trần Việt Hùng

  

Pour une réalisation personnel d'un tee-shirt personnalisé visible ici: www.rdriv3rtcphotos.com/tee-shirt-personnalise, insertion de Faith et Isabel sur l'héliport visible dans le chapitre "L'Éclat" du jeu. Pour cette réalisation, le travail réalisé été plus important. Contrairement au tee-shirt personnalisé précédent qui concernait "Detroit : Become Human", au moment du travail le jeu n'était pas encore disponible comme expliqué au dessus. De plus, ce jeu n'est disponible uniquement que sur Playstation 4.

Pour cette réalisation (travail présenté ici), l'image souhaitée est de retrouver la scène finale du jeu qui se déroule sur l'héliport de The Shard avec Faith et Isabel.

A l'inverse, Mirror's Edge Catalyst était déjà disponible depuis presque deux ans et ici sur PC. L'avantage est que les amateurs des communautés artistique en ligne s'y sont intéressés au jeu en proposant les modèles 3D de personnages, ou encore des objets par exemple. Sur Deviant Art qui fait donc partie de ces communautés artistique en ligne, grâce au membre Sticklove et à Crofty il est possible de les utiliser.

Le modèle 3D de Faith ainsi que d'Isabel ont ensuite été importés sur « Blender », un logiciel de modélisation 3D. Celui-ci a été uniquement utilisé afin de travailler sur la posture du personnage en reprenant celles (sans qu'elles y soit entièrement identiques) qu'on retrouve sur deux scènes cinématiques du jeu.

Lorsque cela est terminé, il reste à retrouver les modèles 3D de la scène finale du jeu. Ce travail reste difficile, car nécessite premièrement de trouver un logiciel légal qui peut s'occuper d'ouvrir les archives contenant les modèles 3D. Avec l'utilitaire « Frosty Editor » c'est possible! Ensuite, le jeu comporte de nombreux objets et qui parfois y sont très ressemblant, mais aussi les textures du modèle qui ne se trouvent pas dans le même dossier.

Une fois les modèles 3D nécessaire à recréer la scène finale du jeu, il

est temps d'importer ceci sur le logiciel de rendu 3D « Lumion 8 » déjà

utilisé pour d'autres réalisations.

Il reste donc à placer les objets au bon endroit et de rendre le travail

le plus réaliste possible à la scène cinématique. Une fois que la tâche

est terminée, il ne reste plus qu'à capturer une image du rendu 3D et

de travailler sur « Adobe Illustrator » pour le résultat final. L'image du

rendu 3D est insérée à l'avant, le logo du jeu est ajouté en premier plan

mais avec de la transparence. Le texte « MIRROR'S » est placé en bas de

l'image et du logo et le reste en dessous.

Pour l'arrière, il s'agit de Faith (posture différente) avec en arrière-plan,

un fond d'écran présentant la ville de Glass.

Afin d'éviter des reflets et obtenir le meilleur détourage possible de

Faith, le modèle 3D a été inséré dans un nouveau lieu (studio avec

fond vert) toujours sur « Lumion 8 ». Mais malgré ce travail, en

vectorisant l'image détourée sous « Adobe Illustrator », celui-ci laisse

des formes blanches autour qui ont dû être supprimées.

En une semaine cette création est terminée et comme pour le

précédent, il a été produit en un seul exemplaire (personnel). Le

résultat est toujours de très bonne qualité!

Ce travail n'est pas destiné dans un but commercial.

We are making architectural visualization with LUMION & MAX

 

루미온과 맥스로 건축이미지를 제작합니다

 

문의 : major27a@gmail.com / strade.3D / DU-YEOL KIM(김두열)

Modelled in Revit 2019 and rendered in Lumion 10. A sprinkling of Blender 2.8 here and there

Modeled with VisualARQ, capture taken from Lumion

Wooden&Steel House in Pine Forest_02

Model : 3dwarehouse

Render : Lumion 8

Qatar preparing for the 2022 World Cup The Qatar 2022 World Cup provides a 310,000 square meter festival area for its guests, including accommodation, food and beverage, shopping, parks, sports areas and stage area. Accommodation Areas The total area is 144,000 square meters. In order to solve transportation in the most efficient way, area divided into 4 equal sections, 36.000 square meters each. There are 4032 bungalows in total, 1008 in each section. The bungalows, where we solve the accommodation needs of the guests in the most efficient way, have an area of 13 square meters. Apart from the accommodation, 16 laundry facilities, health centers and pharmacies will serve the guests. The total parking area of 24,000 square meters with 400 vehicles capacity, is divided into 4 sections of 6,000 square meters with a capacity of 100 vehicles. Accommodation areas has a total of 12,000 square meters of green space and it is divided into 4 equal areas of 3000 square meters for each sections. There are a total of 120 gazebos, 30 of each in green areas. Food and Beverage Areas In the project, we allocated an area of 36,000 square meters as a food and beverage area, where includes 800-seats of restaurants and a 800-seats of cafés. There are also 2 ticket sales and information desks, 12 info kiosks, 10 ATMs and 10 telephone booths will be available to guests in this area. Stores, hairdressers, data processing centers, security, police building and fire brigades are within the scope of the project. The area of 29,000 square meters is divided into two parts: 14,500 square meters east side and 14,500 square meters west side. A total of 192 bungalows have been allocated for shopping. A parking area with pool and benches have been designed to ensure visual integrity. Park Areas The area of 14,000 square meters is divided into 2 sections of 7000 square meters. A total of 88 gazebos are divided into both sections as 44 each, to use of our guests. Sports Areas 3 football fields, 2 tennis courts, 2 basketball courts, changing rooms, shower cabins and toilets are designed for the use of our guests on a total area of 10.750 square meters. Stage Area A 8280 square meters of stage with a giant double-sided display for 10,000 people was designed for guests to watch the world cup. After the festival, the project was considered as a permanent park. We have created parks that will contribute to the tourism of Doha in the redesigned accommodation areas to be a sustainable project. The areas that we designed with picnic spaces, landscaping areas, fountains and ornamental pools are 144.000 square meters.

 

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Lumion

Rhinoceros

3DS Max

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Premiere Pro

 

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Casita de Campo con estilo asiático.

Modelado 3D en Rhino. Ambientación y Render en Lumion 8.

Full Exterior/Interior Design By: Raqebul Hassan. Bubble TEA Shop Interior& Exterior Video Walk-Through Animation Project Location : Sweden Music Credit: Bensound.com Video Edit : Adobe premiere pro Model Software: Sketchup-2022 Video render: Lumion 11x Interior& Exterior Video Walk-Through Animation

Full Exterior/Interior Design By: Raqebul Hassan. Bubble TEA Shop Interior& Exterior Video Walk-Through Animation Project Location : Sweden Music Credit: Bensound.com Video Edit : Adobe premiere pro Model Software: Sketchup-2022 Video render: Lumion 11x Interior& Exterior Video Walk-Through Animation

Wooden House in Forest lumion8

Try Ambient & Natural Asmosphere

diseño: hugo mendez

  

representacion grafica: carlos paris, daniel caro y jose miguel prada.

  

skp2014, lumion 4 pro, photoshop cs6.

tiempo de renderizado 16 segundos.

تصميم مطبخ Kitchen design

Pour une réalisation personnel d'un tee-shirt personnalisé visible ici: www.rdriv3rtcphotos.com/tee-shirt-personnalise, insertion de Faith et Isabel sur l'héliport visible dans le chapitre "L'Éclat" du jeu. Pour cette réalisation, le travail réalisé été plus important. Contrairement au tee-shirt personnalisé précédent qui concernait "Detroit : Become Human", au moment du travail le jeu n'était pas encore disponible comme expliqué au dessus. De plus, ce jeu n'est disponible uniquement que sur Playstation 4.

Pour cette réalisation (travail présenté ici), l'image souhaitée est de retrouver la scène finale du jeu qui se déroule sur l'héliport de The Shard avec Faith et Isabel.

A l'inverse, Mirror's Edge Catalyst était déjà disponible depuis presque deux ans et ici sur PC. L'avantage est que les amateurs des communautés artistique en ligne s'y sont intéressés au jeu en proposant les modèles 3D de personnages, ou encore des objets par exemple. Sur Deviant Art qui fait donc partie de ces communautés artistique en ligne, grâce au membre Sticklove et à Crofty il est possible de les utiliser.

Le modèle 3D de Faith ainsi que d'Isabel ont ensuite été importés sur « Blender », un logiciel de modélisation 3D. Celui-ci a été uniquement utilisé afin de travailler sur la posture du personnage en reprenant celles (sans qu'elles y soit entièrement identiques) qu'on retrouve sur deux scènes cinématiques du jeu.

Lorsque cela est terminé, il reste à retrouver les modèles 3D de la scène finale du jeu. Ce travail reste difficile, car nécessite premièrement de trouver un logiciel légal qui peut s'occuper d'ouvrir les archives contenant les modèles 3D. Avec l'utilitaire « Frosty Editor » c'est possible! Ensuite, le jeu comporte de nombreux objets et qui parfois y sont très ressemblant, mais aussi les textures du modèle qui ne se trouvent pas dans le même dossier.

Une fois les modèles 3D nécessaire à recréer la scène finale du jeu, il

est temps d'importer ceci sur le logiciel de rendu 3D « Lumion 8 » déjà

utilisé pour d'autres réalisations.

Il reste donc à placer les objets au bon endroit et de rendre le travail

le plus réaliste possible à la scène cinématique. Une fois que la tâche

est terminée, il ne reste plus qu'à capturer une image du rendu 3D et

de travailler sur « Adobe Illustrator » pour le résultat final. L'image du

rendu 3D est insérée à l'avant, le logo du jeu est ajouté en premier plan

mais avec de la transparence. Le texte « MIRROR'S » est placé en bas de

l'image et du logo et le reste en dessous.

Pour l'arrière, il s'agit de Faith (posture différente) avec en arrière-plan,

un fond d'écran présentant la ville de Glass.

Afin d'éviter des reflets et obtenir le meilleur détourage possible de

Faith, le modèle 3D a été inséré dans un nouveau lieu (studio avec

fond vert) toujours sur « Lumion 8 ». Mais malgré ce travail, en

vectorisant l'image détourée sous « Adobe Illustrator », celui-ci laisse

des formes blanches autour qui ont dû être supprimées.

En une semaine cette création est terminée et comme pour le

précédent, il a été produit en un seul exemplaire (personnel). Le

résultat est toujours de très bonne qualité!

Ce travail n'est pas destiné dans un but commercial.

Housing Night Scene Lumion 8

Scene by SketchupFast

Modelled in Revit 2019 and Blender 2.8. Rendered in Lumion 10.1

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