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Fundstück aus dem Internet. Autor unbekannt (noch).
Weitere Informationen über Abbildung und Buch unter:
Abbildung und Text stammt aus einem Buch über Screendesign, Interfacedesign, Informationsarchitektur und Usability für Hardware und Software von Torsten Stapelkamp.
Torsten Stapelkamp: Screen- und Interfacedesign. Springer (XMedia-Press), Berlin 2007, ISBN 3540329498
out of book:
Screen- and Interfacedesign from Torsten Stapelkamp.
These buttons represent abilities and in-game items for Beyond Sol. Some of the abilities include precision and e.m.p missiles, laser canons, harvesting, fast travel, and the in-game marketplace. Among the commodity icons are anti-matter, iridium, tungsten, deuterium, and uranium, as well as others!
"Design Ah!" Exhibition
"Ah!" Plaza
by plaplax
Mar. 31, 2013
at 21_21 Design Sight, Minato-ku, Tokyo Japan
www.ghacks.net/wp-content/uploads/2009/12/Fx-4.0-Mockup-W...
The color of the button is orange: www.tentandote.com/2009/12/19/utilizar-el-color-calabaza-...
UT POP UP! TYO
Shibuya ekiato, Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo
Apl. 1, 2013
Interior designer : Junji Tanigawa (JTQ)
Interface designer : tha ltd.
2013
Entrance
Fundstück aus dem Internet. Autor unbekannt (noch).
Weitere Informationen über Abbildung und Buch unter:
Abbildung und Text stammt aus einem Buch über Screendesign, Interfacedesign, Informationsarchitektur und Usability für Hardware und Software von Torsten Stapelkamp.
Torsten Stapelkamp: Screen- und Interfacedesign. Springer (XMedia-Press), Berlin 2007, ISBN 3540329498
out of book:
Screen- and Interfacedesign from Torsten Stapelkamp.
Fundstück aus dem Internet. Autor unbekannt (noch).
Weitere Informationen über Abbildung und Buch unter:
Abbildung und Text stammt aus einem Buch über Screendesign, Interfacedesign, Informationsarchitektur und Usability für Hardware und Software von Torsten Stapelkamp.
Torsten Stapelkamp: Screen- und Interfacedesign. Springer (XMedia-Press), Berlin 2007, ISBN 3540329498
out of book:
Screen- and Interfacedesign from Torsten Stapelkamp.
BCIT campus in Burnaby. Discussing the project outcome and expectations with a classmate.
Haley Osborne - BCIT New Media Design & Development 2014
UT POP UP! TYO
Shibuya ekiato, Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo
Apl. 1, 2013
Interior designer : Junji Tanigawa (JTQ)
Interface designer : tha ltd.
2013
Interior
Fundstück aus dem Internet. Autor unbekannt (noch).
Weitere Informationen über Abbildung und Buch unter:
Abbildung und Text stammt aus einem Buch über Screendesign, Interfacedesign, Informationsarchitektur und Usability für Hardware und Software von Torsten Stapelkamp.
Torsten Stapelkamp: Screen- und Interfacedesign. Springer (XMedia-Press), Berlin 2007, ISBN 3540329498
out of book:
Screen- and Interfacedesign from Torsten Stapelkamp.
The Afghan Conflict - A Map of Possible Scenarios is a poster displaying possible future scenarios around the afghan conflict that might take place in order to give an better overview on this very complex problem.
Copyright: SawazkiMühlenbruch
Für die Sparkasse Essen haben wir ein interaktives Infotainment-System entwickelt und bereits in vier Filialen ausgerollt. Das System hilft der Sparkasse, ihre Produkte zu vermarkten, Medienkanäle miteinander zu vernetzen und Kundenerwartungen an eine moderne Form der Kommunikation zu erfüllen.
Auf touchbaren Monitoren im Quer- oder Hochformat (z.B. 46“) können sich die Kunden in der Filiale interaktiv über Produkte, Angebote, Aktionen und Immobilien informieren. Die Daten stammen unter anderem von den Servern des Sparkassen Finanzportals, dessen lizenzierter Partner wir sind.
Gerade bei diesem Projekt ging es uns in erster Linie darum, ein nutzerfreundliches, modernes Interfacedesign zu entwickeln, das die Kunden animiert, sich per Touch mit den angebotenen Inhalten zu beschäftigen. Eine Herausforderung, die unsere Designer gerne angenommen haben. Die Hauptnavigation der Anwendungen ist ein Videomenü. Die Navigationspunkte werden durch themenbezogene Videos angekündigt und stellen bei Touch auf den Monitor die verlinkten Inhalte zur Verfügung. Technische Basis dafür ist die Software der Firma dimedis, die wir über eine Schnittstelle in unserem Backend ansprechen.
Alle Inhalte – ob die kurzen Frage-Antwort-Module oder von uns entwickelte Tools – wie der „Kaufen-statt-mieten“-Rechner – legen den Schwerpunkt auf den „call-to-action“. Ziel ist es, mit dem Kunden in Kontakt zu treten und ihn im Anschluss persönlich zu beraten. Natürlich endet dieses Vorhaben nicht mit dem Geschäftsschluss: Ist die Filiale geschlossen, können die Kunden die Anwendungen über ihr Smartphone steuern. Durch das Scannen eines QR-Codes gelangt der Kunde auf eine von uns erstellte separate Steuerungsseite, die es ihm direkt auf seinem Smartphone ermöglicht, Bilder auf dem Monitor zu swipen, Objekte zu wechseln oder Kontaktformulare auszufüllen.
Alle Inhalte – Texte, Bilder und auch die Videos – können über unser Sparkassen-Backend vom Kunden selbst aktualisiert und gepflegt werden. Das Projekt wird auch 2015 fortgeführt und in weiteren Filialen in Essen den Kunden der Sparkasse zur Verfügung stehen.
Copyright: SawazkiMühlenbruch
Für die Sparkasse Essen haben wir ein interaktives Infotainment-System entwickelt und bereits in vier Filialen ausgerollt. Das System hilft der Sparkasse, ihre Produkte zu vermarkten, Medienkanäle miteinander zu vernetzen und Kundenerwartungen an eine moderne Form der Kommunikation zu erfüllen.
Auf touchbaren Monitoren im Quer- oder Hochformat (z.B. 46“) können sich die Kunden in der Filiale interaktiv über Produkte, Angebote, Aktionen und Immobilien informieren. Die Daten stammen unter anderem von den Servern des Sparkassen Finanzportals, dessen lizenzierter Partner wir sind.
Gerade bei diesem Projekt ging es uns in erster Linie darum, ein nutzerfreundliches, modernes Interfacedesign zu entwickeln, das die Kunden animiert, sich per Touch mit den angebotenen Inhalten zu beschäftigen. Eine Herausforderung, die unsere Designer gerne angenommen haben. Die Hauptnavigation der Anwendungen ist ein Videomenü. Die Navigationspunkte werden durch themenbezogene Videos angekündigt und stellen bei Touch auf den Monitor die verlinkten Inhalte zur Verfügung. Technische Basis dafür ist die Software der Firma dimedis, die wir über eine Schnittstelle in unserem Backend ansprechen.
Alle Inhalte – ob die kurzen Frage-Antwort-Module oder von uns entwickelte Tools – wie der „Kaufen-statt-mieten“-Rechner – legen den Schwerpunkt auf den „call-to-action“. Ziel ist es, mit dem Kunden in Kontakt zu treten und ihn im Anschluss persönlich zu beraten. Natürlich endet dieses Vorhaben nicht mit dem Geschäftsschluss: Ist die Filiale geschlossen, können die Kunden die Anwendungen über ihr Smartphone steuern. Durch das Scannen eines QR-Codes gelangt der Kunde auf eine von uns erstellte separate Steuerungsseite, die es ihm direkt auf seinem Smartphone ermöglicht, Bilder auf dem Monitor zu swipen, Objekte zu wechseln oder Kontaktformulare auszufüllen.
Alle Inhalte – Texte, Bilder und auch die Videos – können über unser Sparkassen-Backend vom Kunden selbst aktualisiert und gepflegt werden. Das Projekt wird auch 2015 fortgeführt und in weiteren Filialen in Essen den Kunden der Sparkasse zur Verfügung stehen.
Copyright: SawazkiMühlenbruch
Für die Sparkasse Essen haben wir ein interaktives Infotainment-System entwickelt und bereits in vier Filialen ausgerollt. Das System hilft der Sparkasse, ihre Produkte zu vermarkten, Medienkanäle miteinander zu vernetzen und Kundenerwartungen an eine moderne Form der Kommunikation zu erfüllen.
Auf touchbaren Monitoren im Quer- oder Hochformat (z.B. 46“) können sich die Kunden in der Filiale interaktiv über Produkte, Angebote, Aktionen und Immobilien informieren. Die Daten stammen unter anderem von den Servern des Sparkassen Finanzportals, dessen lizenzierter Partner wir sind.
Gerade bei diesem Projekt ging es uns in erster Linie darum, ein nutzerfreundliches, modernes Interfacedesign zu entwickeln, das die Kunden animiert, sich per Touch mit den angebotenen Inhalten zu beschäftigen. Eine Herausforderung, die unsere Designer gerne angenommen haben. Die Hauptnavigation der Anwendungen ist ein Videomenü. Die Navigationspunkte werden durch themenbezogene Videos angekündigt und stellen bei Touch auf den Monitor die verlinkten Inhalte zur Verfügung. Technische Basis dafür ist die Software der Firma dimedis, die wir über eine Schnittstelle in unserem Backend ansprechen.
Alle Inhalte – ob die kurzen Frage-Antwort-Module oder von uns entwickelte Tools – wie der „Kaufen-statt-mieten“-Rechner – legen den Schwerpunkt auf den „call-to-action“. Ziel ist es, mit dem Kunden in Kontakt zu treten und ihn im Anschluss persönlich zu beraten. Natürlich endet dieses Vorhaben nicht mit dem Geschäftsschluss: Ist die Filiale geschlossen, können die Kunden die Anwendungen über ihr Smartphone steuern. Durch das Scannen eines QR-Codes gelangt der Kunde auf eine von uns erstellte separate Steuerungsseite, die es ihm direkt auf seinem Smartphone ermöglicht, Bilder auf dem Monitor zu swipen, Objekte zu wechseln oder Kontaktformulare auszufüllen.
Alle Inhalte – Texte, Bilder und auch die Videos – können über unser Sparkassen-Backend vom Kunden selbst aktualisiert und gepflegt werden. Das Projekt wird auch 2015 fortgeführt und in weiteren Filialen in Essen den Kunden der Sparkasse zur Verfügung stehen.