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Wie können wir neue Geschichten aus dem kulturellen Erbe erzählen? The Mask of Time ist ein audiovisuelles Werk von Mattia Casalegno und Martux_m, das für die Fondazione Giorgio Cini im Rahmen des Digitalzentrums ARCHiVe geschaffen wurde. Mithilfe von Archivmaterialien und Technologien wie KI, 3D-Modellierung und Sounddesign wird das historische Teatro Verde neu interpretiert – durch photogrammetrische Scans und immersive virtuelle Bühnenbilder. Hyperrealistische Avatare lassen vergangene Inszenierungen wieder aufleben und machen das Theater zu einem Ort, an dem Natur, Kultur und Technologie auf visionäre Weise zusammenfinden.
Foto: Ars Electronica / Birgit Cakir
Wie können wir neue Geschichten aus dem kulturellen Erbe erzählen? The Mask of Time ist ein audiovisuelles Werk von Mattia Casalegno und Martux_m, das für die Fondazione Giorgio Cini im Rahmen des Digitalzentrums ARCHiVe geschaffen wurde. Mithilfe von Archivmaterialien und Technologien wie KI, 3D-Modellierung und Sounddesign wird das historische Teatro Verde neu interpretiert – durch photogrammetrische Scans und immersive virtuelle Bühnenbilder. Hyperrealistische Avatare lassen vergangene Inszenierungen wieder aufleben und machen das Theater zu einem Ort, an dem Natur, Kultur und Technologie auf visionäre Weise zusammenfinden.
Foto: Ars Electronica / Birgit Cakir
"Music and sound have become essential elements in the nonfiction narrative. What is the
intricate relationship between music and documentary films? How can you successfully utilize
sound design in a documentary? Style and instrumentation are dictated by the project, and
songwriter, composer and producer Todd Griffin (The Overnighters, E-Team) presents several
examples, leading us through this creative process."
with David Teague and Thom Paul
Wie können wir neue Geschichten aus dem kulturellen Erbe erzählen? The Mask of Time ist ein audiovisuelles Werk von Mattia Casalegno und Martux_m, das für die Fondazione Giorgio Cini im Rahmen des Digitalzentrums ARCHiVe geschaffen wurde. Mithilfe von Archivmaterialien und Technologien wie KI, 3D-Modellierung und Sounddesign wird das historische Teatro Verde neu interpretiert – durch photogrammetrische Scans und immersive virtuelle Bühnenbilder. Hyperrealistische Avatare lassen vergangene Inszenierungen wieder aufleben und machen das Theater zu einem Ort, an dem Natur, Kultur und Technologie auf visionäre Weise zusammenfinden.
Foto: Ars Electronica / Birgit Cakir
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In the radio program we do a lot of work in recording studios, especially in Sound Design where we learn about audio engineering, and how to properly use the recording equipment that we have at our disposal. A lot of students will even come in after school is over and on weekends to perfect their skills in the recording studios in the Broadcast Centre.
Syd Griffiths - Radio Arts & Entertainment 2018
Wie können wir neue Geschichten aus dem kulturellen Erbe erzählen? The Mask of Time ist ein audiovisuelles Werk von Mattia Casalegno und Martux_m, das für die Fondazione Giorgio Cini im Rahmen des Digitalzentrums ARCHiVe geschaffen wurde. Mithilfe von Archivmaterialien und Technologien wie KI, 3D-Modellierung und Sounddesign wird das historische Teatro Verde neu interpretiert – durch photogrammetrische Scans und immersive virtuelle Bühnenbilder. Hyperrealistische Avatare lassen vergangene Inszenierungen wieder aufleben und machen das Theater zu einem Ort, an dem Natur, Kultur und Technologie auf visionäre Weise zusammenfinden.
Foto: Ars Electronica / Birgit Cakir
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Foto: Ars Electronica / Birgit Cakir
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with David Teague and Thom Paul
THE VALLEY MISSION CARE
by Russel Legaspi
direction: Missy Maramara
lighting design: Meliton Roxas, Franz Beo
video design: Winter David
music and sound design: Teresa Barrozo
stage management: Noah Suena
cast:
Siegfried Sepulveda
Mayen Estanero
Richard S. Cunanan
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photo by Teresa Barrozo
Wie können wir neue Geschichten aus dem kulturellen Erbe erzählen? The Mask of Time ist ein audiovisuelles Werk von Mattia Casalegno und Martux_m, das für die Fondazione Giorgio Cini im Rahmen des Digitalzentrums ARCHiVe geschaffen wurde. Mithilfe von Archivmaterialien und Technologien wie KI, 3D-Modellierung und Sounddesign wird das historische Teatro Verde neu interpretiert – durch photogrammetrische Scans und immersive virtuelle Bühnenbilder. Hyperrealistische Avatare lassen vergangene Inszenierungen wieder aufleben und machen das Theater zu einem Ort, an dem Natur, Kultur und Technologie auf visionäre Weise zusammenfinden.
Foto: Ars Electronica / Birgit Cakir
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Im Bild: Chiara Casarin
Foto: Ars Electronica / Birgit Cakir
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