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Benefits to Facility Managers of IoT Capability, Sensors TGH provides an amazing capability to the Facility Managers by providing sensors and IoT capabilities in the building, which can lead to more efficient operations using this kind of intelligence all across the facility.
While the fixed broadband connects 1 billion users via PCs and fixed wireless connects 2 billion users via smartphones (on its way to 6 billion), IoT is expected to connect 50 billion ‘things’ to the Internet by 2020. For more details visit: goo.gl/scBmmE
Comment designer l’IoT pour créer de la valeur pour l’usager, l’entreprise et la société au sens large ?
La Chaire IoT de ESCP Europe vous invite à réfléchir à cette question lors de la 3ème rencontre qui se tiendra le 27 mars.
Designers, industriels, anthropologues, académiques et sociologues apporteront leur regard sur les questions suivantes :
- En quoi le design de l’IoT est-il spécifique ?
- Quelle place peut occuper le design dans un contexte où l’essentiel de la valeur provient d’éléments immatériels comme la donnée, les algorithmes ou l’intelligence artificielle ?
- A quelles conditions le design peut-il être porteur d’adoption, d’attachement et d’usage à l’objet connecté ?
- Comment créer de l’intimité, de la confiance entre l’objet connecté et l’usager ?
Venez nombreux profiter de cette conférence mais aussi d'un "playground" d'objets connectés installé toute la journée du 27 mars.
Programme
Introduction - Sandrine Macé, Directeur Scientifique de la Chaire IoT ESCP Europe
Qu’est-ce que le design de l’IoT et en quoi est-il spécifique ? - Frédéric Beuvry, Head of Design Schneider Electric, et Benoît Heilbrunn, Professeur, ESCP Europe
Les enjeux du design dans la conception des objets connectés - Pierre Garner, Designer associé, Eliumstudio
IoT et usages : un nouveau paradigme pour la conception d'interfaces - Giuseppe Attoma, Fondateur et Directeur Général, Attoma Design
IoT et Design : vers un produit fini ou une logique à la Lego ? - Emmanuel Bavière, Global Head of Innovation Center, Société Générale
Design fiction et IoT : concevoir au-delà de l’expérience - Olivier Wathelet, Anthropologue, Users Matter
Ergonomie cognitive : applications des enseignements de la réalité virtuelle et des produits de substitution sensorielle au design de l’IoT - Jérôme Dokic, Directeur d’études, EHESS
Il 19 Aprile presso la sede romana di Cisco si sono affrontati i 17 team selezionati negli hackathon del 29 marzo e dell'11 aprile.
Per ogni fase, mattina e pomeriggio, sono stati scelti dalla giuria tre vincitori, sei team in totale