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This assignment, led by Brian Lucid at the Massachusetts College of Art and Design, investigates the transformation of raw data into comprehensible information.

 

The first phase of the assignment entails gathering a simple data set and defining methods to structure that data. The second phase involves extracting findings from the data and conveying that information clearly (through numeric representation) and engagingly (through design and metaphor) via a large-scale printed diagram.

Irrational Studios is a specialised user experience, information design and branding studio.

 

Our primary client, Travelstart, is expanding to 15 countries in 2007 and we need some extra help handling the design roll-out.

 

We found this quote from Terry Irwin about hiring designers. It rings very true for Irrational Studios too:

 

"It was always a useful litmus test for interviewing prospective designers to put a 1040 Income Tax Form on the desk and ask them how they would like to redesign it. If their eyes glazed over or they broke out in a cold sweat, I knew it wasn't likely to be a good fit."

 

So to paraphrase: if you're not passionate about making complex information understandable and meaningful to human beings, please don't apply!

 

You'll be responsible for:

- Design of promotional material for both print and web within brand guidelines (business cards, competition updates, email signatures, wine labels, signage, newsletters, web banners etc)

- Maintenance work on the 15 international Travelstart websites (everything from preparing images to rolling out templates)

- Assisting with daily studio tasks

 

We know it's not glamourous, but the position offers the opportunity to learn in an environment where best practices in UX and Info Design are being implemented for a successful international online business.

  

Requirements

- Photoshop

- ImageReady

- Illustrator

- Basic understanding of the principles of HTML + CSS

Advantageous

- Flash MX

- Affinity for grid systems

- Undying love for Edward Tufte :)

 

Personal Skills/Attributes

- Willingness to learn

- Ability to think systematically

- Disciplined

- Obsession with detail & clarity of communication

 

Details

Remuneration: Negotiable

Province: Western Cape

Education level: Diploma

City: Cape Town

Type: Permanent

Job level: Junior

Benefits: Negotiable

 

Contact

Anne-Sophie Leens

Irrational Studios

+27 21 462 6062

anne-sophie@irrational-studios.com

Offshore ice-resistant fixed platform "Prirazlomnaya" is designed to develop the Prirazlomnoye field in the Pechora Sea. The field was discovered in 1989. It uses the drilling facility capacity of 560 tons for the drilling of wells.

Mapping Mainz. Ein innovatives und interaktives Stadtportrait für Mainz

 

Mainz und seine Anrainer-Vororte werden auf künstlerische und innovativer Weise neu vorgestellt.

 

Wie sehen Mainzer, Besucher und Touristen die Gutenbergstadt Mainz? Fest verankert im Mainzer Leben sind die vielen gut dokumentierten Sehenswürdigkeiten der Stadt und ihrer Geschichte. Aber Mainz hat noch viel mehr zu bieten. Sehenswürdigkeiten ganz anderer Art werden in dem Projekt des Masterstudiengangs Gutenberg Intermedia dem Betrachter und Leser vorgestellt. Zehn wenig bekannte Orte und leise Monumente werden in der Arbeit „Mapping Mainz – ein fragmentarisches Stadtportrait“ individuell auf ihre Geschichte, Eigenheiten und mögliche Zukunft portraitiert.

 

Jeder Ort steht für einen der zehn Stadtteile von Mainz und der AKK-Gemeinden, die direkt am Rhein liegen. So wird das ehemalige Eislager der Mainzer Brauerei in Weisenau, die grüne Brücke der Neustadt einer Streichholzfabrik in Amöneburg gegenüber gestellt. Dabei entstehen detaillierte, mit Bild, Video und Tonaufnahmen kommentierte Stadtportraits, die stille und versunkene Orten zum Strahlen bringen.

 

Basierend auf der situationistischen Idee des Dérives, des ungeplanten Umherschweifens durch urbane Räume und einer künstlerischen Methodik, haben die Studierenden für sie unbekannte Orte in Mainz und Umgebung aufgesucht und sich diese durch intensive Recherche angeeignet. So haben sie Zeit- und kunstgeschichtlichen Merkmale des Ortes erforscht, seine Gegenwart ausgelotet und schließlich ihren gefundenen Ort gestalterisch neu interpretiert und mit Zukunftsvisionen versehen. Ihre jeweiligen ortsspezifischen Analysen haben sie anschließend in zwei medial unterschiedlichen Ausführungen – einer großformatigen Siebdruckarbeit und einer interaktiven Website – zu dem psychogeografischen Stadtportrait „Mapping Mainz“ zusammengeführt. Fragmente aus Geschichte, Gegenwart und Zukunft in Bild und Ton – bilden hier eine einzigartige Sammlung, die sich je nach Sichtweise zu ortsbezogenen Chroniken verdichtet.

 

Während die 7 x 7 m große Siebdruckarbeit dem Betrachter einen ersten Überblick über die gesammelten Ortserkundungen vermittelt, ermöglicht die Website www.mappingmainz.hs-mainz.de dem Betrachter ein interaktives Erleben dieser urbanen Räume und lässt ihn auf eindrucksvolle Weise den Vorgang des Umherschweifen durch interaktives Erforschen nachvollziehen. Überraschende und vielschichtige Informationen und Interpretationen kann der Betrachter in dem Online-Archiv zu jedem Ort nachlesen und sich akustisch auf die Orte und ihre spezifischen Geräusche einlassen. Zu sehen und zu erleben waren die Arbeiten vom 9. – 12. Mai 2015 in der Aula auf dem Campus der Hochschule Mainz, Lucy-Hillebrand-Strasse. Individuelle Fragmente der Installation wurden als limitierte Siebdruckedition zusammengefasst.

 

Grundlegendes Thema der Master-Projekts war die Ideenfindung für eine Gestaltung der Zukunft. In die Vergangenheit zu blicken bedarf eines bedachten, analytischen Blicks. Sich die Zukunft zu denken, ist weit weniger klar zu definieren. Die Herausforderung für die Projektgruppe in dieser Studienarbeit war es auf den fundierten Kenntnissen und Fakten, die die Trend- und Zukunftsanalysen vorgeben hinaus, individuelle Lösungen für Orte in Mainz zu finden. Dabei wurden gesellschaftliche, sozio-ökonomische, technische und gestalterische Aspekte an den Orten angewandt und durch szenische Dialoge ergänzt. So wurde jedem Ort und Stadtteil am Rhein eine mögliche Zukunft projiziert. Der Blick kann mit Hilfe der Website und der zahlreichen Artefakte, die für das Projekt zusammengetragen wurden, von der Gegenwart und Vergangenheit des Ortes in die Zukunft getragen werden. Über fiktive Monologe und dokumentarische Tonaufnahmen für und von den Orten werden Mainzer Monumente auch auditiv aufbereitet.

 

Intermedial und interdisziplinär manifestiert sich das Projekt als gestalterisches Realisierungsprojekt. Das Zusammenspiel von analogen und digitalen Medien, also von Siebdruck, Grafiken, Zeichnungen und Infografiken mit animierten Grafiken, Video- und Tonaufnahmen auf einer interaktiven Website zusammengefasst, bilden den Kern der Projektinnovation. Die verschiedenen Anforderungen der Medien in einem ganzheitlichen Gefüge zusammen zu bringen, ist bei dem Projekt „Mapping Mainz“ hervorragend gelungen.

 

Mapping Mainz

Ein fragmentarisches Portrait

www.mappingmainz.hs-mainz.de

 

Alexander Bothe

Anna Lena Hänicke

Bahar Hasan

Isa Hartikainen

Isabel Linnemann

Janina Rüsseler

Matthias Dübner

Michael Sherman

Natalia Chekonina

Stefan Valerio Meister

 

Prof. Katja Davar

Prof. Anna-Lisa Schönecker

Prof. Holger Reckter (Programmierung)

Volker Pape (Siebdruck)

Axel Becker (Programmierung)

 

Das Projekt wurde mit dem Gutenbergstipendium 2016 ausgezeichnet.

By Nathan Hass, Phil Pham, Ryan Boye and Matt Kaiser.

 

This assignment, led by Brian Lucid at the Massachusetts College of Art and Design, entails the creation of a large printed diagram that visually explains how to perform a complex physical action to a group of people who have never performed that action before.

WHS Gala 2010-02 Leitsystem Bürohaus Beschriftungen

 

Design of the signage system for the new WHS building

The Russian atomic icebreaker "Arctic "type, was founded in 1981, launched in 1983, was put into operation in 1985. He is the fourth in the world ice breaker with nuclear power unit. For cooling the reactor vessel must always be kept in cold water.

Fedor Emelianenko is a Russian heavyweight mixed martial artist. He has won numerous tournaments and accolades in multiple sports, most notably the Pride 2004 Grand Prix and the World Combat Sambo championship on four occasions, as well as medaling in the Russian national Judo championship.

Drawing / Installation Plan / Diagram. All rights reserved by Claudia Hardi

Rob Phillips (rdphillips.co.uk ) and I ran a stall at Brighton Mini Maker Faire 2012 asking visitors about their experiences with instructions, and how to make them better. Instructions are important to the Maker movement - following what others have done is often what helps people get into making, but the quality, style and assumed level of knowledge can vary significantly (there are parallels with documentation issues in open source software).

 

Our Maker Faire activity included asking visitors to create their own instructions for someone else - either how to make a cup of tea, or how to make fire. Thanks to Rob's expertise in the latter area, we had a bow drill and lots of different possible materials to experiment with, although of course we couldn't actually let people light any fires in the hall, so a hastily-conceived Arduino blinking a random pattern of red, yellow and orange LEDs had to suffice.

 

Once we've read through all the postcards people very kindly (and enthusiastically) filled in, we'll be able to extract some insights - from a preliminary look through, it's clear there's a mix of very visual and text-based preferences, with some interesting combinations, and some people basically not liking following instructions at all. And, very wonderfully, an instruction video filmed and uploaded to YouTube on the spot.

 

Keep an eye on rdphillips.co.uk and danlockton.co.uk for the results of the exercise - and thanks to everyone who took part, and helped, including the brilliant volunteers from the Maker Faire organisers.

  

IEEE Spectrum // March 2010

 

Information graphic from a story about a Rutgers student team that remotely navigated an underwater glider across the Atlantic Ocean. I conceptualized and art directed graphics with illustrator Emily Cooper to show how electric gliders work, compared to thermal gliders.

Students:

Wing Kei Chan

Yuen Ching Pun

Wing Ching Tsang

Lok Man Yip

Guide book from the Soviet Pavilion at the 1967 World's Fair.

 

You can see more pictures and text at my blog:

grainedit.com

Another chart made for(and with great help of) Jan Albrecht, US attorney who specializes on family-based and employment-based immigration. I only could say -- I wish I had something like these charts for Czech Republic.

This artwork is a property of Jan Albrecht. © immigrationado.com

The use of ultra-high-definition digital technologies ranging from laser point measurement to meticulously produced photographic material make this incredibly detailed visualization possible. You can examine the "Million Room’s" miniatures at Schönbrunn Palace right up close in larger-than-life-size.

 

A work by the Ars Electronica Futurelab (AT)

  

IEEE Spectrum // July 2010

 

I worked with our art director Mark Montgomery in conceptualizing and designing this infographic on price variations in wireless service. The yellow bar represents one economic study's prices, and the red dot represents an opposing report's data.

Guide book from the Soviet Pavilion at the 1967 World's Fair.

 

You can see more pictures and text at my blog:

grainedit.com

This assignment, led by Brian Lucid at the Massachusetts College of Art and Design, investigates the transformation of raw data into comprehensible information.

 

The first phase of the assignment entails gathering a simple data set and defining methods to structure that data. The second phase involves extracting findings from the data and conveying that information clearly (through numeric representation) and engagingly (through design and metaphor) via a large-scale printed diagram.

This assignment, led by Brian Lucid at the Massachusetts College of Art and Design, investigates the transformation of raw data into comprehensible information.

 

The first phase of the assignment entails gathering a simple data set and defining methods to structure that data. The second phase involves extracting findings from the data and conveying that information clearly (through numeric representation) and engagingly (through design and metaphor) via a large-scale printed diagram.

Students:

Wing Kei Chan

Yuen Ching Pun

Wing Ching Tsang

Lok Man Yip

Marcelo Pliger and I decided to emphasize the details that were been used by police to prove parents guilt: time elapsed, fingertips and blood spots. Note: some drawings belong to Rubens Paiva (the building, I believe), which one has left Folha to work to Estado de S.Paulo. This infographic received a silver medal on the Malofiej 17 (2008).Published at Folha de S.Paulo, apr.28

This assignment, led by Brian Lucid at the Massachusetts College of Art and Design, involves the design and production of a printed diagram that clearly and understandably conveys the organization and structure of a complex musical composition.

If we make a map that shows the importance of electoral votes, it's starting to look pretty good for Obama.

 

See my post on election maps

Ana Tabuena's process diagram illustrating the bioaccumulation of toxins throughout trophic levels.

For "Syngenta" we did infographic about sunflower hybrids.

Work is notable because before that the company was not carried out such audit and typology, and we helped them in this.

 

"Syngenta" — one of the largest companies in the world, more than 25,000 employees of which 90 countries strive to embody our goal: to realize the potential of plants.

IEEE Spectrum // January 2010

 

From a 32-page special report that forecasts winners and losers in technology in the coming year.

 

Russian Railways worked with IBM to centralize their IT system and improve performance across the world's largest rail line. I created the overall format for the report. I also worked with our editors, art director Mark Montgomery, Bryan Christie and Joe Lertola in conceptualizing explanatory graphics.

Apresentação interna, Nuova/Fibria

Infografia con el tema del VIH en Latinoamerica

Mapping Mainz. Ein innovatives und interaktives Stadtportrait für Mainz

 

Mainz und seine Anrainer-Vororte werden auf künstlerische und innovativer Weise neu vorgestellt.

 

Wie sehen Mainzer, Besucher und Touristen die Gutenbergstadt Mainz? Fest verankert im Mainzer Leben sind die vielen gut dokumentierten Sehenswürdigkeiten der Stadt und ihrer Geschichte. Aber Mainz hat noch viel mehr zu bieten. Sehenswürdigkeiten ganz anderer Art werden in dem Projekt des Masterstudiengangs Gutenberg Intermedia dem Betrachter und Leser vorgestellt. Zehn wenig bekannte Orte und leise Monumente werden in der Arbeit „Mapping Mainz – ein fragmentarisches Stadtportrait“ individuell auf ihre Geschichte, Eigenheiten und mögliche Zukunft portraitiert.

 

Jeder Ort steht für einen der zehn Stadtteile von Mainz und der AKK-Gemeinden, die direkt am Rhein liegen. So wird das ehemalige Eislager der Mainzer Brauerei in Weisenau, die grüne Brücke der Neustadt einer Streichholzfabrik in Amöneburg gegenüber gestellt. Dabei entstehen detaillierte, mit Bild, Video und Tonaufnahmen kommentierte Stadtportraits, die stille und versunkene Orten zum Strahlen bringen.

 

Basierend auf der situationistischen Idee des Dérives, des ungeplanten Umherschweifens durch urbane Räume und einer künstlerischen Methodik, haben die Studierenden für sie unbekannte Orte in Mainz und Umgebung aufgesucht und sich diese durch intensive Recherche angeeignet. So haben sie Zeit- und kunstgeschichtlichen Merkmale des Ortes erforscht, seine Gegenwart ausgelotet und schließlich ihren gefundenen Ort gestalterisch neu interpretiert und mit Zukunftsvisionen versehen. Ihre jeweiligen ortsspezifischen Analysen haben sie anschließend in zwei medial unterschiedlichen Ausführungen – einer großformatigen Siebdruckarbeit und einer interaktiven Website – zu dem psychogeografischen Stadtportrait „Mapping Mainz“ zusammengeführt. Fragmente aus Geschichte, Gegenwart und Zukunft in Bild und Ton – bilden hier eine einzigartige Sammlung, die sich je nach Sichtweise zu ortsbezogenen Chroniken verdichtet.

 

Während die 7 x 7 m große Siebdruckarbeit dem Betrachter einen ersten Überblick über die gesammelten Ortserkundungen vermittelt, ermöglicht die Website www.mappingmainz.hs-mainz.de dem Betrachter ein interaktives Erleben dieser urbanen Räume und lässt ihn auf eindrucksvolle Weise den Vorgang des Umherschweifen durch interaktives Erforschen nachvollziehen. Überraschende und vielschichtige Informationen und Interpretationen kann der Betrachter in dem Online-Archiv zu jedem Ort nachlesen und sich akustisch auf die Orte und ihre spezifischen Geräusche einlassen. Zu sehen und zu erleben waren die Arbeiten vom 9. – 12. Mai 2015 in der Aula auf dem Campus der Hochschule Mainz, Lucy-Hillebrand-Strasse. Individuelle Fragmente der Installation wurden als limitierte Siebdruckedition zusammengefasst.

 

Grundlegendes Thema der Master-Projekts war die Ideenfindung für eine Gestaltung der Zukunft. In die Vergangenheit zu blicken bedarf eines bedachten, analytischen Blicks. Sich die Zukunft zu denken, ist weit weniger klar zu definieren. Die Herausforderung für die Projektgruppe in dieser Studienarbeit war es auf den fundierten Kenntnissen und Fakten, die die Trend- und Zukunftsanalysen vorgeben hinaus, individuelle Lösungen für Orte in Mainz zu finden. Dabei wurden gesellschaftliche, sozio-ökonomische, technische und gestalterische Aspekte an den Orten angewandt und durch szenische Dialoge ergänzt. So wurde jedem Ort und Stadtteil am Rhein eine mögliche Zukunft projiziert. Der Blick kann mit Hilfe der Website und der zahlreichen Artefakte, die für das Projekt zusammengetragen wurden, von der Gegenwart und Vergangenheit des Ortes in die Zukunft getragen werden. Über fiktive Monologe und dokumentarische Tonaufnahmen für und von den Orten werden Mainzer Monumente auch auditiv aufbereitet.

 

Intermedial und interdisziplinär manifestiert sich das Projekt als gestalterisches Realisierungsprojekt. Das Zusammenspiel von analogen und digitalen Medien, also von Siebdruck, Grafiken, Zeichnungen und Infografiken mit animierten Grafiken, Video- und Tonaufnahmen auf einer interaktiven Website zusammengefasst, bilden den Kern der Projektinnovation. Die verschiedenen Anforderungen der Medien in einem ganzheitlichen Gefüge zusammen zu bringen, ist bei dem Projekt „Mapping Mainz“ hervorragend gelungen.

 

Mapping Mainz

Ein fragmentarisches Portrait

www.mappingmainz.hs-mainz.de

 

Alexander Bothe

Anna Lena Hänicke

Bahar Hasan

Isa Hartikainen

Isabel Linnemann

Janina Rüsseler

Matthias Dübner

Michael Sherman

Natalia Chekonina

Stefan Valerio Meister

 

Prof. Katja Davar

Prof. Anna-Lisa Schönecker

Prof. Holger Reckter (Programmierung)

Volker Pape (Siebdruck)

Axel Becker (Programmierung)

 

Das Projekt wurde mit dem Gutenbergstipendium 2016 ausgezeichnet.

So I took some quick photos of my book I'm selling on eBay (auction ends Dec 08, 2009 20:28:55 PST).

 

Graphis Diagrams: The Graphic Visualization of Abstract Data, Walter Herdeg, Second Edition, 1976.

 

Shot through a light tent, SB-600 camera left, SB-900 camera right.

scanned from graphis annual 75|76

Explicação de sistema de treinamento online. Tautos / tee(v)

Students:

Wing Kei Chan

Yuen Ching Pun

Wing Ching Tsang

Lok Man Yip

Apresentação interna, Nuova/Fibria

There's an imaginary space at the nexus of all the world's airports. One enters this space through one of its security checkpoints. From then on, everyone within shares this space with all other passengers at airports worldwide. The borders of nation-states, time zones and geographic allocations lose their relevance. The destinations are in closer proximity to one another than to anywhere else in the world.

 

Nodes is a work by the Ars Electronica Futurelab (AT)

 

credit: Otto Saxinger

Travelers’ initial encounter with ZeitRaum is in the Check In 3 area, where an imposing wall of monitor screens straddles the corridors leading to and through the security checkpoint. A person’s approach triggers a cloud of letters cascading down this wall. Once they come to rest at the bottom, these letters coalesce into texts that, in turn, form the topography of a landscape. Hills and valleys take shape in this way, all of them incessantly in motion because their growth is a function of current arrivals and departures. Every takeoff engenders a hill, every landing a valley.

 

Textscapes is a work by the Ars Electronica Futurelab (AT)

 

credit: Otto Saxinger

Detail of a history of math timeline, designed by the Eames Office for IBM's Mathmatica exhibit.

I recently finished Steven Johnson's 'The Ghost Map' charting the Cholera outbreak in 1854 that ravaged London's Soho district.

 

A physician named John Snow produced a great data visualisation map that not only brought an end to the Cholera epidemic by proving that Cholera was water born, but he also changed the way urban communities thrive to this day.

 

I decided to pay a quick 'informational geek pilgrimage' whilst in London recently to pay tribute to John Snow and his map.

1941 After-Action Damage Assessment of Air Attack on Pearl Harbor, Dec. 7, 1941, by Comdr. Mitsuo Fuchida

Ink and watercolor on paper, 31.75 x 23.6 in.

Private collection

 

excerpted from

 

Mapping the World: An Illustrated History of Cartography

by Ralph E Ehrenberg

So I took some quick photos of my book I'm selling on eBay (auction ends Dec 08, 2009 20:28:55 PST).

 

Graphis Diagrams: The Graphic Visualization of Abstract Data, Walter Herdeg, Second Edition, 1976.

 

Shot through a light tent, SB-600 camera left, SB-900 camera right.

Personal Work - working on infographics

 

"Op het tankstation betalen we twee keer meer voor 1 liter gekoeld flessenwater dan voor 1 liter benzine, vergeleken met kraanwater betalen we zelfs 1000 keer meer voor voorverpakt water. Desondanks wordt in Nederland dagelijks bijna een miljoen liter flessenwater geconsumeerd. Dit brengt behalve veel afval een enorme hoeveelheid CO2-uitstoot met zich mee. Vooral het transport van flessenwater is slecht voor het milieu. In minder dan de helft van de gevallen is voorverpakt water afkomstig uit Nederland, het merendeel komt uit België. Het overige water komt uit Frankrijk, Duitsland en zelfs van de Fuiji-Eilanden."

 

short translation: a bottle of water costs twice as much as gasoline, and even 1000 times as much as tap water.

 

LLiNK

Drawing machines with Little Bits

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