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Event: MtMG | Jane McGonigal
Date: 03th May 2011
Venue: Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci, Milan, Italy
Photo by Paolo Sacchi
Critical article by Kelli van der Waals in Dutch weekly Vrij Nederland includes a discussion of Hubbub's perspective on the topic.
Event: MtMG | Jane McGonigal
Date: 03th May 2011
Venue: Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci, Milan, Italy
Photo by Paolo Sacchi
Event: MtMG | Jane McGonigal
Date: 03th May 2011
Venue: Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci, Milan, Italy
Photo by Paolo Sacchi
Event: MtMG | Jane McGonigal
Date: 03th May 2011
Venue: Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci, Milan, Italy
Photo by Paolo Sacchi
There’s gaming, and then there’s gamification. Join us for an exciting marriage of both at the CITE Conference and Expo at the Marriott Marquis in San Francisco Monday June 3, 2013. Follow CITE, Consumerization of IT in the Enterprise, is produced by CITEworld (www.citeworld.com). Follow the conference on Twitter @CITEconference and #CITE13.
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Photos by Stephen Brashear (www.stephenbrashear.com)
Attendees participate in the Gamification Reception during CITE Conference and Expo at the Marriott Marquis in San Francisco Monday June 3, 2013. Follow CITE, Consumerization of IT in the Enterprise, is produced by CITEworld (www.citeworld.com). Follow the conference on Twitter @CITEconference and #CITE13.
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Photos by Stephen Brashear (www.stephenbrashear.com)
På Ninetech finns lång erfarenhet av att hålla seminarier, föreläsa och genomföra skräddarsydda kurser. Flera ledande företag och stora organisationer såväl som små aktörer väljer varje år att låta Ninetech inspirera och utbilda inom ämnesområden som internetmarknadsföring, gamification, webbanalys, webbstrategi, tillgänglighet & användbarhet.
Micro:Adventures - Werde Teil der Geschichte mit dem BBC micro:bit und spannenden Maker-Experimenten!
„Hänsel sagte zu Gretel ‚wir werden den Weg schon finden’, aber sie fanden ihn nicht.”
Wie wäre die Geschichte verlaufen, wenn Hänsel und Gretel einen Kompass oder Schrittzähler gehabt hätten? Welche Entscheidungen würdest Du treffen?
Gemeinsam mit dem Mini-Computer BBC micro:bit schlüpfen Kinder im Alter von 8-12 Jahren in die Rolle der Abenteurer. Begleitet von einem pädagogischen Konzept, lernen die Kinder im Rahmen von Maker Experimenten sehr einfach programmieren. Entlang von Missionen werden Projekte entwickelt und spielerisch Rätsel gelöst. Man erfährt, wie man den micro:bit als Kompass verwendet, erkennt wann sich die Hexe nähert, oder sie sogar damit zum Ofen lockt!
Jedes dieser Adventure Kits erzählt eine einzigartige Geschichte, die Teil einer fantastischen Märchenwelt ist. Diese Boxen enthalten nicht nur interaktive Comics, sondern auch das benötigte Zubehör für die Experimente.
Eine Online-Plattform bietet weiterführende Missionen und lädt zum gemeinsamen Problemlösen ein.
A GMF production www.gmf.mx
Event: MtMG | Jane McGonigal
Date: 03th May 2011
Venue: Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci, Milan, Italy
Photo by Paolo Sacchi
Gamification is a science that drives positive behaviours sustainably and helps develop desirable habits. It goes beyond points, badges and leaderboards by enabling every individual to optimize their potential in any field. How does gamification succeed in a business environment? TGC Technologies Pvt Ltd is a technology-backed ideas and product company. To know more visit www.thegamificationcompany.com/