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Info sobre os 200 anos da chegada da família real ao Brasil (Revista Época).

Produzido em conjunto com Marco Vergotti.

Postarei algumas de etapas de produção da modelagem e finalização da caravela. O maior desafio além da modelagem em si foi encontrar referências para começar o trabalho.

Produzido por: Gerson Mora

Conquista do Bronze Revista Galileu na categoria Ciência, Medicina e Saúde.

Esse foi o primeiro o primeiro infográfico produzido pelo nosso micro-estúdio que inicio atividades no ano de 2010. Gostaria de dar os parabéns para Anna Luiza pela conquista de nosso primeiro prêmio pelo Estúdio Maná e.d.i. (que foi um presente de Deus) e trabalhar para que venham outros.

Agradecimento a Fábio Dias pelo empenho que dedicou neste info e a Ricardo Martins.

Scene from de 3Dmax mental ray tutorial rendered with vray.

Here's an old project, that i forgot to upload! Hope you like it!

3Dmax + Photoshop.

Representación 6

I took part in the series 36 days of type on instagram.Check out my profile for other letters and numbers from the series

 

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The computer generated 3D image of the modern interior

Ilustração finalizada, e infográfico montado (Publicado na Revista Época).

Aqui a página final, com todos os detalhes e informações. Eu praticamente não me envolvi na apuração deste info me foquei mais na ilustração central, logicamente quando se pesquisa para modelagem, acaba-se encontrando informações como o detalhe da horta na proa entre outros.

Produzido por: Gerson Mora (ilustração central), Alberto Cairo (idealização e pesquisas) e Marco Vergotti (layout).

Mapa produzido para Revista Galileu 217.

O infográfico mostra a origem e os destinos do lixo eletrônico no mundo.

Produzido por Gerson Mora (mapa) e Ricardo Martins (Design do Info).

Produzido por: Gerson Mora

Modelled in 3dmax, rendered with vray.

Infográfico produzido para a Revista Época.

O projeto da Revista Época mudou este é o primeiro que faço no novo estilo, novas paleats e etc.

O assunto sobre a contusão da jiogadora de volei Jaqueline nos abriu a possibilidade de produzir um infográfico que abordasse esse esporte que é considerado seguro, pois não é um esporte de contatto como o futebol, então além de abordar a contusão e suas consequências. Partindo disso resolvemos avaliar todas as opções e chegamos a este resultado.

Produzido por: Gerson Mora, Luíza Karam, Alberto Cairo e Marco Vergotti,

Infografia produzida para Revista Época (669)

Biólogos descobrem na Paraíba macacos que fazem espetos para fisgar insetos.

Só os chimpanzés – e humanos – sabem usar ferramentas desse modo.

Gostei muito de produzir este trabalho principalmente por ter a oportunidade de fazer um trabalho manual. Inicialmente seria feito em bico-de-pena, cheguei a fazer uma boa parte do trabalho, mas acabei desistindo.

Acabei optando por produzir no lápis, porém este lápis é virtual. O desenho foi produzido no Sketchbook (lápis) e colorido no Photoshop. As ilustrações em vetor foram feitas pelo Alberto Cairo e eu colorizei e trabalhei no photoshop para integrar com o info.

A montagem final ficou a cargo do Salomão.

Produzido por: Gerson Mora, Alberto Cairo e Luis Salomão.

Infográfico publicado na Revista Época (2008)

Na onda dos infográficos analíticos este também está recheado de bolinhas (gráficos de area).

O tema aborda a quantidade de gases destruidores da atmosfera (principalmente Co2). Assim pensei em todas as possibilidades de desdobrar a informação.

Produzido por: Gerson Mora

Produzido para revista Época.

Este info foi um interessante exercício de topar com a notícia. Tudo aconteceu a partir de uma conversa com Rodrigo, aliás diga-se de passagem, todo o mérito da apuração, criação e desenvolvimento foi dele.

Minha participação foi no desenvolvimento e finalização da ilustração do hotel. Não foi um trabalho com exigências técnicas muito elevadas, porém foi um trabalho estimulante visto que a informação era a grande estrela do info.

Produzido por: Gerson Mora e Rodrigo Cunha.

Veja aqui no Faz Caber o making of completo.

Veja a versãoonline.

Gostaria de salientar que este info foi um dos seis premiados na categoria portfólio pela SND.

Unmanned, All-terrain, All-wheels-drive, All-wheels-steering War Machine, model 294-A.

2006 All done in 3D Studio Max V.5

This imaginary demonstation vehicle for the japanese Navy is shown here hovering at an altitude of some 3 Km.

It's a Vertical Take Off and Landing (V.T.O.L.) vehicle powered by a ducted fan drived by a vertically-mounted 4,000 shp turboprop.

Infográfico produzido para Revista Época (2008).

Infográfico mostrando o arsenal aéreo de defesa da Venezuelano comparado com o do Brasileiro. Fiquei responsável pelas ilustrações do infográfico e Marco Vergotti pelo design do info.

Infográfico produzido para a Revista Época para a seção Diagrama.

A pauta deste info foi sobre a exploração dos lago subglacias na Antártica, pesquisadores ingleses começam a explorar o lago Ellsworth que está a milhares de anos sob o gelo. Como as condições locais "isolam" o lago, é possível que existam formas de vida desconhecidas da ciência.

Neste trabalho fizemos uma grande pesquisa para entender o processo.

No próximo post colocarei o vídeo infográfico que foi produzido para web.

Produzido por: Gerson Mora, Luíza Karam, Rodrigo Fortes

Publicado na Revista Época (2009).

O infográfico exlica diversas formas de geração de energia auto-sustentável, com baixo impacto ambiental.

Produzido por: Gerson Mora e Nilson Cardoso

Infográfico produzido para Revista Época.

O astro do Sistema Solar poderá entrar numa fase de baixa atividade até 2020. Mas isso não vai refrescar a vida na Terra.

Este tipo de trabalho envolve a equipe como um todo por ter muitas informações, minha parte foi a criação das ilustrações em 3D e em PSD.

Produzido por: Gerson Mora, Alberto Cairo, Marco Vergotti, Rodrigo Cunha, Luiz Salomão, Margarida Telles e Peter Moon.

Mi primer modelado en 3d, y retocado un pokitin en photoshop.

lo sé, está calvo y es cabezón.. paciencia

Como havia prometido, aqui vai o making of do infográfico Ondas (somente da ilustração principal).

Aqui um pequeno resumo das etapas:

1) Início da modelagem, acertando as proporções.

2) A modelagem da torre que também serviu como referência das proporções.

3) Construção das estruturas em níveis.

4 e 5) Primeiros detalhes com as estruturas de tamanho mediano.

6) Primeiro render para definir luzes.

7) Detalhe da grua no primeito render.

8) Plataforma quase completa com o acerto de luz básica finalizado.

9) Modelo com textura co0mpleta vista na viewport do 3dMax

10) Renderização de teste com luzes e texturas finalizadas.

11) Primeiro render com ambientação (ondas modeladas e plataforma já finalizada.

12) Acerto da luz final.

13) Primeira etapa no Photoshop, início do trabalho de céu e mar.

14) Ilustração finalizada em Photoshop, com detalhes como luzes, nuvens e muitas espumas e detalhes no mar.

Neste trabalho foram consumidas mais de 70 horas entre modelagem, textura, mapeamento, iluminação e finalização no Photoshop.

Agradecimentos a Rodrigo Cunha, que ajudou na modelagem do segundo andar da plataforma.

Produzido por: Gerson Mora

Infográfico produzido para Revista Época 664.

Esta pauta para o Diagrama foi sugerida pelo diretor de arte da revista Marcos Marques que propôs mostrar como é um barco moderno e seus detalhes estruturais.

Este trabalho foi um tanto complexo pelo fato de exigir do Rodrigo Cunha muito empenho em "correr" atrás na apuração, ele fez muitas pesquisas e também muitas consultas para conseguir entender e traduzir todo o processo técnico em uma linguagem mais clara.Trabalhei o barco totalmente no 3DMax e finalizei no photoshop, para este trabalho tive um apoio considerável do Pedro Schimidt (modelando partes internas) e do Rodrigo (também modelando parte internas).

No próximo post colocarei algumas partes da produção.

Produzido por: Gerson Mora, Rodrigo Cunha e Pedro Schimitd.

3DMax + Vray + Photoshop

 

Para ver en grande click AQUI

  

Minha Criação = Modelagem texturas e Iluminação

3D Studio Max 9 - Trabalho de 76hs

 

Veja a imagem Grande!

CONCURSO PRIVADO ABIERTO

 

Diseño: BASSICO.

Tipo: Institucional.

Invitado: Felipe Cleves.

Ciudad: Fusagasugá, Cundinamarca.

Área: 1500 m2

Año: 2011

Distición: Tercer Puesto.

 

Space Wallpaper by RayDS

It is a concept of Aquaculture Museum ، The form of it borrowed from the flow form of Aquaculture and I used material like that covered the Aquaculture to reflect the function of the project .

Publicado na Revista Época (2007)

Infográfico sobre o desmoronamento da galeria do metro, foi produzido de um dia para o outro por: Gerson Mora, Marco Vergotti e Nilson Cardoso.

Publicado na Revista Época (2007)

Infográfico sobre buracos negros e tecnologias para pesquisa.

Produzido por: Gerson Mora (ilustrações) Ricardo Martins (design)

ARCHITECTURAL CONCEPT

3Dmax - Corona. non-post product

Ilustração para Revista época (2009)

Esse trabalho foi utilizado para explicar como funcionam as bombas de destruição em massa.

Produzido por: Gerson Mora

MV Arquitectos, empresa dirigida por el arquitecto Mauricio Velez de Bedout, y Bassico Arquitectos, fueron reconocidos con el primer lugar en el Concurso privado de diseño urbanistico de las U.A.U 2 y 3 del Plan Parcial Altos del Poblado.

 

Aprovechamos el reconocimiento para agradecerle a la destacada firma compañera en este concurso, por invitarnos a formar un equipo competitivo para este proyecto y otros que desarrollamos en el momento.

 

www.bassicoarq.com

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