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Antares Open World [AOW]

Antares Open World (AOW) - Antarien

Thema: Lernkurven

 

So verschieden die Spieler, so verschieden sind die Intentionen, wie Erfolg im Spiel definiert wird. Einige Spieler lieben es die Welt in all ihren Facetten zu erforschen, andere in Schutt und Asche zu legen und Dritte lieben es, der erste zu sein (Powerleveling), in allem was zu tun. Serverweit den Titel des »First Grandmasters« in einem Beruf zu erlangen. Wohl bemerkt wird es nur einen weltweiten Server geben.

 

Kurz anzumerken sei hier, dass Spieler ihren First Grandmaster deaktivieren bei Inaktivität des Spielens, und entsprechende der Zweite zum ersten nachrückt (Prinzip des aktiven Titels). Wobei die Geschichtsbücher nie vergessen können.

 

Wir versuchen soweit es geht allen Parteien gerecht zu werden. Ein Konzept für die Power Level Freunde musste also her, ohne dabei die künftige Community zu spalten. Hier dem Reiz, seine beste Methode zum Lernen zu finden, diese aber nicht allgemein Gültigkeit zu definieren.

 

Ich kann euch sagen, dass alleine auf der Grundlage des Genpools (Erbsequenz), jeder seinen ganz persönlichen Weg zum Lernen finden muss. Die Methode sich zu Massen an einem Ort zu treffen, und unendlich Mobs zu erschlagen, hat definitiv ausgedient und wird es in Antarien nicht geben.

 

Thema: dev.azzuriel.de/index.php/Lernkurve

 

Autor: Jan Ohlmann alias Azzuriel

Projekt: Antares Open World

Konzeptbuch: dev.azzuriel.de/

FB: www.facebook.com/dev.antares

Web: antarien.com

 

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#Azzuriel #Antares #Antarien #Rollenspiele #MMORPG #CryTec #CryEngine #Develope #Konzept #AOW #2014

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Uploaded on May 13, 2014
Taken on May 12, 2014