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Receiver PCB arrived yesterday. Quick build as not many components with everything transferred from the bread boarded version, including the Arduino which already contained the programming developed on the bread board.
Only additional s/w development was the interrupt handler for the rotary encoder as this was not on the bread board.
Top PCB is a CH340G USB to serial adapter for power and programming/debugging.
The ESP-01 board that uses an ESP8266 SoC can be programmed through the Arduino IDE, but in its simplest form needs some manual intervention to be successfully programmed.
Schematic is shown in another picture.
ESP-12F WiFi module is developed by Ai-thinker Team. core processor ESP8266 in smaller sizes of the module encapsulates Tensilica L106 integrates industry-leading ultra low power 32-bit MCU micro, with the 16-bit short mode, Clock speed support 80 MHz, 160 MHz, supports the RTOS, integrated Wi-Fi MAC/BB/RF/PA/LNA, on-board antenna. More details: www.utmel.com/components/esp12f-ai-thinker-arduino-pinout...
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ESP32 Nedir
ESP32, Espressif Systems tarafından üretilen bir mikrodenetleyici ve Wi-Fi/Bluetooth modülü entegresidir. ESP32, özellikle Internet of Things (IoT) uygulamaları için tasarlanmış bir platformdur ve düşük maliyetli, enerji verimli ve yüksek performanslı bir çözüm sunar. ESP32, popüler ESP8266 mikrodenetleyicisinin gelişmiş bir versiyonudur.
İşte ESP32'nin temel özellikleri:
- Çift Çekirdekli İşlemci: ESP32, iki adet Tensilica Xtensa LX6 çekirdeğine sahiptir. Bu, paralel işlemleri destekler ve genel performansı artırır.
- Wi-Fi ve Bluetooth: ESP32, entegre bir Wi-Fi modülü ve Bluetooth Low Energy (BLE) modülü içerir. Bu, cihazın kablosuz ağlara bağlanmasını ve Bluetooth cihazlarla iletişim kurmasını sağlar.
- Düşük Güç Tüketimi: ESP32, enerji verimliliği ön planda tutularak tasarlanmıştır. Uyku modları ve güç tüketimini optimize eden özellikler, batarya destekli ve enerji duyarlı uygulamalar için uygundur.
- Geniş Giriş/Çıkış Pinleri (GPIO): ESP32, bir dizi geniş GPIO pinine sahiptir, bu da sensörler, ekranlar, motorlar ve diğer harici cihazlarla kolayca entegre edilebilmesini sağlar.
- Analog Girişler ve ADC: ESP32, analog sensörleri okumak için Analog-Dijital Dönüştürücü (ADC) pinlerine sahiptir.
- Çeşitli Protokollerin Desteği: ESP32, SPI, I2C, UART gibi iletişim protokollerini destekler, bu da çeşitli sensörler ve diğer cihazlarla iletişim kurabilme yeteneği sağlar.
- Geliştirme Platformları İle Uyum: Arduino IDE, PlatformIO ve Espressif'in kendi IDF (
Overview: BME680 IAQ Monitoring on ESP32 Webserver
In this project, we will monitor the BME680 Indoor Air Quality Monitoring with the ESP32 webserver. We will use the advanced BSEC library for BME680 and monitor its parameters including IAQ on a webserver. So, that you can monitor the sensor values remotely from your local network.
In our previous projects, we have interfaced Arduino with an integrated BME680 Environmental Sensor. Further, we made a BME680 based Indoor Air Quality Monitoring system with esp8266. This could calculate the IAQ value, i.e. Index of Air Quality, C02 equivalent, and percentage of (VOC) Volatile Organic Compound, and measure the environmental parameters like temperature, humidity, pressure, and altitude.
So in this tutorial, we will use a highly advanced BME680 Library called the BSEC library, which is now supported by NodeMCU ESP8266 and ESP32 Development Board. With the help of this library, we can measure the Temperature, Humidity, Pressure, value of IAQ, equivalent carbon dioxide, and Total volatile compound. ESP32 web server is used to monitor environmental data remotely. The ESP32 connects to your Local Wi-Fi network & uploads the data regularly to the webserver.
Components Required
The list of components we need to make this Local Area-based IAQ monitoring project can be found below. You can purchase all the components from the Amazon links.
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Fundación Cibervoluntarios organiza en Madrid el segundo encuentro para intercambio de buenas prácticas del proyecto Europeo "IoT for everyone", proyecto Erasmus + que realizamos con socios de Italia, Túnez y Polonia. Uno de los grandes desafíos en la 4ª revolución industrial es la infinidad de aplicaciones y plataformas tecnológicas que se van incorporando a nuestro día a día, como, por ejemplo, la interconexión digital de objetos cotidianos con internet, lo que se conoce como Internet of Things o Internet de las Cosas. Este proyecto se basa en una idea clave: el desafío para acercar a todas las personas las oportunidades y distintos usos de la tecnología IoT, especialmente aquellas personas más alejadas del sector tecnológico sin conocimiento especializado de programación, gracias a la facilidad de usabilidad de TUNIOT, una herramienta desarrollada por uno de los socios.
Qué es el Internet de las Cosas, qué supondrá en un futuro muy próximo y qué hacer para aumentar la seguridad y protección de datos. El Internet de las Cosas es un concepto que cada vez toma más relevancia, pero aún no termina de cuajar en los hogares. La idea que intenta representar queda bastante bien ilustrada por su nombre, cosas cotidianas, app que se conectan al Internet, pero en realidad se trata de mucho más que eso. Si tuviéramos que dar una definición del Internet de las cosas probablemente lo mejor sería decir que se trata de una red que interconecta objetos físicos valiéndose del Internet.
El proyecto, de dos años de duración, persigue una serie de objetivos:
• El uso y conocimiento de la herramienta innovadora TUNIOT, desarrollada por Adel Kassah, que facilita el proceso de programar ya que permite la creación de un código sin previo conocimiento de lenguaje de programación a través de bloques predeterminados que se ensamblan del mismo modo que lo hacen las piezas de un puzzle.
• Acercar la tecnología y despertar interés de personas que, o no estén familiarizadas con el lenguaje de programación y sus usos, o tengan menos recursos y oportunidades, para que puedan utilizar esta tecnología y sus diferentes aplicaciones a nivel personal y/o profesional. Y de esta manera, trasladar este interés para fomentar su empleabilidad, espíritu emprendedor y competencias digitales más especializadas.
• Facilitar el uso de Arduino gracias a la herramienta TUNIOT utilizando la placa ESP8266 conectada a distintos tipos de sensores (movimiento, luz, humedad, vibración, etc.).
• Conectar los objetos automatizados creados con la placa ESP8266 a nuestros dispositivos móviles para así poder controlarlos a distancia, convirtiendo estos objetos en tecnología IoT.
• Permitir a cualquier persona encontrar soluciones a sus problemas del día a día a través de la tecnología del IoT. Aprendiendo a conectar cualquier tipo de dispositivo a objetos cotidianos como, por ejemplo, una bombilla que se puede encender y/o apagar a través del teléfono móvil, unas puertas que se abren cuando detectan el movimiento de un coche/persona, regar una planta cuando la tierra tiene niveles bajos de humedad etc…
• Facilitar la creación de Innovación para la ciudadanía.
Socios: Fundacja Antares (Polonia), Farhat Hached Institute for Research and Democracy (FHIRD - Túnez), EURO-NET Europe Direct Basilicata (Italia)