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Apple IIe computer logo at the National Museum of Computing in Bletchley Park

 

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At MWSF 2009. Note the look of deep nostalgia on his face.

Comme le nom du jeu l'indique vous pouvez, dans se wargame de 1981, jouer deux campagnes des guerres napoléonienne. En l'occurrence la funeste bataille de Waterloo et celle de Leipzig.

 

Le jeu se joue, soit à deux joueurs, soit un joueur conte l'Apple II. Dans se cas à Waterloo le micro jouera Napoléon et à Leipzig celui des alliers.

 

Se wargame a un fonctionnement classique mais avec une particularité. L'ordinateur joue le rôle de vos commandants de corps d'armées. et communique avec vous à l'aide de rapports. Mais il se montrera très humain en commettant certaines erreurs d'estimation et même en désobéissant parfois. Il faudra apprendre à maîtriser cette fonction, en anglais.

 

A noter la présence dans la boite de jetons cartonnés représentant vos unités et à utiliser avec les cartes fournis

 

** Sur cette photo les premieres informations de vos corps d'armées **

Messing around with live.yahoo.com/toastradio/ in a room that wasn't the computer room. Used the old Apple II monitor (a mid-90s tech flea market find) with the mini's DVI -> component video adapter.

 

1024 x 768 is a bit of a challenge usability-wise.

Un ventilateur très pratique qui se monte sur les boîtiers d'Apple II / II+ / IIe.

Celui-ci résout les problèmes de température à l'intérieur des Apple II quand de nombreuses cartes d'extensions sont présentes.

 

La carte est allumée dans l'Apple IIe et voila la page principale pour le contrôle de la machine :)

In a store. I considered rescuing it, but I don't really have anywhere to put it.

This must have been for a science fair project. I was clearly unfamiliar with any principles of good data visualization, even that it was useful not to draw the data on top of the title.

Carte au format PDS pour Macintosh, comme la famille des LC, et permettant de faire tourner les logiciels pour Apple IIe...

La boite contient, la carte, un cable spécial en Y permettant de connecter un lecteur 5.25 et un joystick pour Apple IIe et un logiciel pour piloter la carte.

 

Le site Francais des Apple vintage :

www.apple-collection.com/

 

Apple promoted / bundled this with the UniDisk 3.5 in late '85 / early '86.

 

Sadly my disk is bad. Anyone have an image I can use to restore it?

 

Read more about Catalyst here: www.flickr.com/photos/blakespot/3101315700/

 

UPDATE: It turns out the disk may not be bad. It just needs an actual Apple UniDisk 3.5 drive (white) to run due to copy protection!

Mac Studio with 65C816 CPU card (from C-One board)

Apple IIgs ethernet - the Uthernet

  

Box, code wheel, manuals, and disk of Tunnels of Armageddon for the Apple IIgs, a game from Logical Design Works, published by California Dreams.

Jeu vidéo pour la famille des Apple II : Mech Brigade.

 

• L'écran montre le positionnement des forces de l'Otan. A droite de l'écran, encore caché, les forces soviétiques et leurs chars lourds T-80 et T-72 s'appretent à déclencher une puissante offensive ...

 

• Editeur : Strategic Simulations Inc. (S.S.I.) U.SA / 1985.

 

Combats tactiques de forces mécanisés moderne dans l'Allemagne de l'ouest.

A votre disposition toute la panoplie des forces armées moderne allant des chars lourds aux transports de troupes en passant par les hélicoptères de combat et une multitudes de missiles guidés par laser.

L'Otan d'un coté, les Russe de l'autre ... le choc est violant !

Le petit boitier au premier plan :

 

il permet de brancher un écran de télévision à l'Apple IIc, sortie en PAL. (Ref A2M4023)

Il est à brancher sur la prise RVB de l'Apple IIc situé à l'arrière de boîtier. Une double connexion RCA partira vers la télévision.

 

Les "spécialistes" conseillent d'utiliser à la place le câble péritel " Le chat mauve " avec d'un côté la prise péritel 20 broches et de l'autre côté le petit boîtier 15 broches sur la sortie RVB de l'Apple IIc

Open Apple key on a 1982 Apple //e.

Apple II vs iPhone 5.

 

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"Digital Revolution explores and celebrates the transformation of the arts through digital technology since the 1970s. The exhibition brings together for the first time a range of artists, filmmakers, architects, designers, musicians and game developers, who are using digital media to push the boundaries of their fields. The show also looks to the future and considers the impact of creative coding, DIY and maker-culture, digital communities and the creative possibilities offered by augmented reality, artificial intelligence, wearable technologies and 3D printing.

  

The exhibition includes new commissions from design studios Umbrellium (Usman Haque and Nitipak 'Dot' Samsen), Universal Everything and Minimaforms (Theodore and Stephen Spyropoulos); global music artist and entrepreneur will.i.am, Yuri Suzuki, Pasha Shapiro and Ernst Weber; and a range of artists and performers including Rafael Lozano-Hemmer, Chris Milk, Aaron Koblin, Björk, Amon Tobin, CuteCircuit and work by Oscar®-winning visual effects (VFX) Supervisor Paul Franklin and his team at Double Negative for Christopher Nolan’s groundbreaking film Inception (2010). The Barbican have collaborated with Google on a new project called DevArt and presents four new gallery commissions by Karsten Schmidt, Zach Lieberman, Varvara Guljajeva and Mar Canet, as well as competition winners Cyril Diagne and Beatrice Lartigue.

  

Digital Revolution presents a number of impressive new installations, featuring interactive art works and exhibition-based displays. Umbrellium, best known for their large-scale and mass-participatory outdoor events, have produced their first work within a theatre setting. This immersive piece fills the space with a series of magical interactive laser sculptures, set within an otherworldly audio environment. Universal Everything, one of the UK's leading media art studios, have developed a piece for the Barbican's Silk Street entrance allowing visitors to submit a hand-drawn animated artwork that features within the gallery. The exhibition also includes the filmmaker and artist Chris Milk with his major shadow play work The Treachery of Sanctuary, presented in the UK for the first time.

  

Our Digital Futures section explores artists’ use of recently possible and emerging technologies with London based Studio XO for TechHaus, the technical division of Lady Gaga's Haus of Gaga, wearable technology by Pauline van Dongen and a robotic installation by Minimaforms (Theodore Spyropoulos and Stephen Spyropoulos) .

  

Digital Revolution was a festival-style exhibition and the most comprehensive presentation of digital creativity ever in the UK. Taking place across the Barbican with ticketed and non-ticketed elements and incorporating an offsite commission. It was accompanied by a talks and events programme and a dedicated publication."

 

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Follow @djonessays

Bio: about.me/davidgjones/

   

I really did like the Apple IIe line. This was the first model Apple I had the opportunity to try, and the funny "return" key stuck in my mind for - literally - decades afterward.

Derrière les IIgs, un petit écran IIc et un Mac Performa 5200 à gauche ...

Who says I didn't grow up in the "Digital Age" ? Check out my bad-A Apple II+, baby! 64K of memory in da house...with floppy disks that actually were, y'know, floppy.

 

AppleShare Server 3.0 can remotely boot a stock Apple IIgs or Apple IIe with a Workstation Card.

 

A shot of the install process. The IIgs sometimes leaves some strange screen artifacts.

 

This page inspired me.:

www.vintagemacworld.com/iigs_rb.html

An Apple II with dual drive running a program called Logo

 

East Coast Vintage Computer Festival, July 2001

Massachusetts

Jeu vidéo pour la famille des Apple II : Knigts of the desert (1983)

 

• Knights of the Desert est une simulation au niveau opérationnel de la fameuse Campagne d'Afrique du Nord de Rommel pendant la Seconde Guerre mondiale.

 

Le jeu commence en Mars 1941 et se termine en Février 1943 pour la campagne complète. Il est possible de jouer à des « minis » campagnes. Ses campagnes se jouent au niveau de la division et a deux joueurs ou en solitaire dans se cas le logiciel prenant obligatoirement le camp Allemand. Au niveau aérien l’appui sol et la supériorité aérienne sont simulés.

 

A noter que techniquement c’était le premier jeu qui permettait l’empilement d’unités sur la mêle case.

 

• Editeur : Strategic Simulations Inc. (S.S.I.) U.SA.

• Présentation : En coffret contenant une disquette, une carte, un résumé des règles et un manuel de 26 pages en anglais.

 

En illustration, sous la boite du jeu, le livre "La Seconde Guerre Mondiale" des éditions Atlas.

Tribute to Steve Jobs at the Palo Alto Apple Store. "30 years of computer LOVE - - - Thanks Steve!"

Cette carte permet de connecter une souris à un micro Appel de la famille des Apple II.

For a long time, I begged my parents to buy one. We ended up with the IBM 5051. [http://www.flickr.com/photos/fonsi2006/506483401/]

 

- Apple II in 1977

- Apple II Plus in 1979

- Apple IIe in 1983

- CPU: MOS 6502, 1.0 MHz

La carte Le Chat Mauve est à la fois une extensioncde 64 Ko de RAM en plus et une carte graphique avec sortie péritel.

My Dad had one of these in his office. At the 80's exhibition at the Powerhouse Museum, Sydney.

Deuxième voyage a Paris...

 

Photo du siège avant de la voiture, l'arrière est plein !

 

En tout :

- 21 unités centrale Mac et compatible (Mac IIvx, centris, Quadra, serie 8000 et 9000, iMac, ...)

- 3 écrans,

-,Duo Dock (2° génération)

- Documentations, claviers, souris, manuels, objets publicitaire,

- Boite de systéme, boite de logiciels,

- Ram, DD, Accélérateur G3, Lecteur CD...

Grand succès commercial en 1982 pour se jeu.

 

Le joueur assume le rôle d’un pilote d’hélicoptère de combat. Notre héros doit sauver des otages prisonnier du mal rouge, symbolisé par l’Union soviétique, à cette période nous étions encore en conflits entre les deux blocs (Etats-Unis et l’Urss),

L’hélicoptère se manie dans trois directions : gauche, droite et en face du joueur lors de la prise des otages. Vous disposez d’un nombre de tirs illimité.

 

L'objectif du jeu est d'effectuer des allers-retours à la base pour déposer sa « cargaison » d'otages !

Il est bien évident que les "rouges" ne vous laisseront pas faire...

 

Ma collection de jeux Apple II :

www.apple-collection.com/HTMjeux/ColJeux.htm

 

Le site Francais des Apple vintage :

www.apple-collection.com/

 

La Wildcard est une carte de copie, aussi appelé carte de piratage. Elle permet de "freezer" n'importe quel programme présent dans la mémoire centrale de l'Apple afin de faciliter la copie de celui-ci. Comme vous le pensez, ce type de carte est conçue pour faciliter la copie de tout programmes mais principalement ceux protégés.

En fonction de la Ram présente dans l'Apple II, il est possible de mémoriser et de sauvegarder entre 48k, 64k et 128 K de la mémoire centrale. Une fois la mémoire enregistré sur une diskette, un ensemble de manipulation permet d'accéder aux donnée présente et ainsi faciliter la copie du logiciel cible...

Le site francais des Apple vintage :

www.apple-collection.com/

 

The first important product of Apple Computers, the Apple II, on display at the Computer History Museum in Mountain View, CA. Taken by a Nikon D610 at ISO 400 with a Nikkor 50mm ƒ 1.8 AF-D lens. Exposure is 1/80 sec @ ƒ 4.5.

 

A client loaned my her Apple II so that I could transfer word-processed files off it to the new PC-clone (286 based) that she had just bought.

Jeu vidéo pour la famille des Apple II : Rebel Charge at Chickamauga (1987)

Ecran ci-dessus permet le déplacements des unités.

 

• Editeur : Strategic Simulations Inc. (S.S.I.) U.SA.

• Présentation : En coffret contenant une disquette, une carte, un résumé des règles et un manuel de 26 pages en anglais.

Jeu vidéo de plateformes " Rad Warrior" (1987) pour Apple II avec sa boite, la disquette 5.25 et le manuel du jeu.

A gauche de la photo, un joystick Apple Il

Carte de 1982 pour les Apple II et II+ et Europlus permettant d'augmenter la mémoire de ses machines de 128K, le fabricant étant Saturn Systems.

Grand succès commercial en 1982 pour se jeu.

 

Le joueur assume le rôle d’un pilote d’hélicoptère de combat. Notre héros doit sauver des otages prisonnier du mal rouge, symbolisé par l’Union soviétique, à cette période nous étions encore en conflits entre les deux blocs (Etats-Unis et l’Urss),

L’hélicoptère se manie dans trois directions : gauche, droite et en face du joueur lors de la prise des otages. Vous disposez d’un nombre de tirs illimité.

 

L'objectif du jeu est d'effectuer des allers-retours à la base pour déposer sa « cargaison » d'otages !

Il est bien évident que les "rouges" ne vous laisseront pas faire...

  

Ma collection de jeux Apple II :

www.apple-collection.com/HTMjeux/ColJeux.htm

 

Le site Francais des Apple vintage :

www.apple-collection.com/

 

Relativement rare, il s'agit d'une carte permettant en 1982 d'effectuer un ensemble de contrôle et diagnostique d'un Apple IIe après l'avoir insérer dans un des slots de la machine.

Les tests se lisent directement sur l'écran d'un Apple IIe.

Circa 1985 in my basement, from left to right there is an Apple II, a Commodore 128 with a 1571 disk drive, and a home-brewed XT clone that I ran the Westridge Communicenter BBS on. I purchased the map of the Moon at the Rand McNally store in downtown Chicago.

Carte d'interface imprimante sans buffer Grappler +. Se monte sur la famille des Apple II, II+, IIe et même Apple III.

Le site Francais des Apple vintage :

www.apple-collection.com/

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