View allAll Photos Tagged algorithme
La plateforme TikTok est conçue pour être hyper-personnalisée et addictive, ce qui permet aux utilisateurs de se laisser facilement piéger par un défilement interminable.
Son système algorithmique de recommandation de contenu expose rapidement les enfants, les adolescents et les adultes vulnérables à des contenus potentiellement dangereux, notamment en matière de santé mentale.
Lorsqu'un utilisateur interagit avec un contenu sensible ou angoissant, l'algorithme peut inonder son fil d'actualité de vidéos similaires, idéalisant ou encourageant les pensées dépressives, l'automutilation, voire les idées suicidaires.
Cet « effet de trou de lapin » amplifie non seulement la fragilité émotionnelle, mais présente également des risques importants pour la vie privée, la prise de décisions saines et le bien-être émotionnel.
Cette conception addictive encourage une utilisation compulsive, rendant extrêmement difficile pour de nombreux utilisateurs, quel que soit leur âge, de contrôler leur utilisation et d'éviter les conséquences négatives au quotidien … 🤔
°°°°°°°
TikTok’s platform is designed to be hyper-personalized and addictive, making it easy for users to get trapped in endless scrolling.
Its algorithmic content recommender system rapidly exposes children, teenagers, and vulnerable adults to potentially harmful material, especially around mental health.
Once a user interacts with sensitive or distressing content, the algorithm can flood their feed with similar videos, romanticizing or encouraging depressive thinking, self-harm, and even suicidal ideation.
This “rabbit hole effect” not only amplifies emotional fragility but also poses significant risks to privacy, healthy decision-making, and emotional well-being.
The addictive design encourages compulsive use, making it extremely difficult for many users—regardless of age—to control their usage and avoid negative consequences in their daily life … 🤔
Credit : Depositphotos
Chers membres et amis,
Je tiens à vous adresser un message sincère.
L’algorithme des sections Explore ne reflète malheureusement pas la vraie valeur de nos photos. Il semble favoriser sans cesse les mêmes profils, sans réelle considération pour l’originalité ou la beauté de notre travail. Il n’y a pas de regard humain, pas de vrai jugement artistique, juste une logique automatisée souvent injuste.
C’est pourquoi j’ai pris la décision de ne plus consulter ni commenter cette section. Ce choix n’a rien de personnel envers qui que ce soit — au contraire, je respecte profondément vos créations.
Quand je commente une photo, c’est toujours parce qu’elle me touche ou me plaît sincèrement, jamais pour suivre une tendance ou un classement dicté par un algorithme.
Merci de votre compréhension et de votre présence fidèle.
SB MONTREAL - Sakura Blanche
Dear members and friends,
I’d like to share a heartfelt message with you.
Unfortunately, the Explore algorithm does not reflect the true value of our photos. It seems to constantly favor the same profiles, without genuine consideration for the originality or beauty of our work. There is no human eye, no real artistic judgment—just an automated system that often feels unfair.
That’s why I’ve decided to stop checking or commenting on the Explore section. This is not a personal decision against anyone — on the contrary, I have great respect for your creations.
When I comment on a photo, it’s always because it genuinely moves me or speaks to me, never because of trends or algorithm-based rankings.
Thank you for your understanding and for being here with me.
SB MONTREAL - Sakura Blanche
Ice Break
[English follows]
Séquence approximative de traitement:
- "Tone mapping" du fichier raw avec Luminance HDR pour faire ressortir les textures (nuages, neige) et dégager les ombres (algorithme Mantiuk 06).
- Plusieurs masques de calque avec Gimp pour choisir les zones intéressantes de cette image et les fusionner avec le JPG d'origine.
- Décomposition RVB pour extraire le canal rouge, le plus contrasté.
- Dans Gimp: fusion du canal rouge avec l'image précédente en mode "Valeur".
- Réapplication d'un masque de calque pour assombrir les nuages et augmenter légèrement leur contraste.
The processing sequence was approximately this one:
- Tonemapping of the raw file with Luminance HDR for emphasizing the textures (clouds, snow) and open the shadows (Mantiuk 06 algorithm);
- Many layer masks with Gimp for selecting the most interesting areas of the tonemapped result and merging it with the original JPG.
- Decomposition of the merged image in RGB channels, to extract the red one, which usually is the one with the strongest contrast.
- In Gimp: merge of the red channel with the preceding result (JPG+Tonemapped), using the "value" operation.
- Reuse of layer mask to increase the contrast and decrease the brightness of the clouds.
3 photos dans une, deux prises à Montréal et une à Calgary.
3 photos in one ; two taken in Montreal and one in Calgary.
Somewhere between technological singularity and ecological singularity
francois-quevillon.com/w/?p=5242
Quelque part entre la singularité technologique et la singularité écologique
(English follow)
City brain est une métaphore de la grande ville moderne, où plutôt des formidables concentrations de travailleurs de toutes les compétences qu’on y trouve. Si la ville a un « cerveau», ce sont ces travailleurs...
Sur le plan graphique, toutes ces lignes verticales et horizontales interconnectées m’ont fait penser aux mécanismes du cerveau (neuronnes, synapses...) ou encore à un vaste algorithme cybernétique destiné à faire fonctionner l’ensemble des fonctions de la ville comme on l’a vu dans le cinéma de science fiction (Tron, The Matrix....)
--------------
City brain is a metaphor for the modern city, or rather of the formidable concentrations of workers of all skills that we found there. If the city has a "brain", it is these workers ...
Graphically, these interconnected vertical and horizontal lines made me think to the brain mechanisms (neurons, synapses ...) or to a vast cybernetic algorithm that operate all functions of the city as we have seen in SCI- FI Movies. (Tron, The Matrix ....)
Première HDR réalisée avec Adobe Photoshop en juin 2007. Petite erreur de débutant, une des vaches vers le milieu droit de la photo se transforme en fantôme. Sans grande surprise, une des vaches s'était déplacés entre deux réglages. La vache apparait sur les trois photos de bases mais à des endroits différents alors que les autres vaches sont restées statiques. L'algorithme de Adobe Photoshop a donc sélectionné l'image avec le moins de différences comme base de fusion. Réalisée avec trépied.
First HDR made with Adobe Photoshop in June 2007. Small mistake of beginner, one of the cows towards the middle right of the photo turns into a ghost. Not surprisingly, one of the cows moved between two settings. The cow appears on the three basic photos but in different places while the other cows have remained static. The Adobe Photoshop algorithm has therefore selected the image with the fewest differences as a basis for fusion. Made with tripod.
Azul Series series, 2020
.
Site
Pentire Head, North Cornwall, South West UK
.
Found Materials
Basalt rock fragments and sand, seashell fragments, Celtic Sea water, seaweed, algae.
.
.
How do I do this??
Minute amounts of water, windfall samples - organic and mineral - are collected from the very landscape depicted within each picture - and chemically bonded with the film over 12 months. The result: a developed film and unedited, printed images that are somewhere between a classic photograph and a totally abstract image, depicting the interaction between fundamental chemical elements present at each place & time, representing a more visceral and literal experience of being present in landscapes in a constant state of natural or unnatural flux.
(C) Copyright 2022. All Rights Reserved. Process Patent Pending.
******** Next Exhibition! ********
Keep watching for news on the next years upcoming exhibitions!
*********************************
See & browse more at www.michaelrawling.com/fine-art
Saatchi Gallery: Buy this and other limited edition artworks from:
saatchigallery.michaelrawling.com/
Or commission me via direct message.
#instacool #instaart #film #modernart #35mm #artgallery #artcollector #chemical #art #artoftheday #filmsoup #alchemy #instagood #creative #contemporaryart #conceptualart #nophotoshop #nofilter #surreal #artwork #filmdestruction #experimentalfilm #landscape #artistsofinstagram #artistoninstagram #fineart #artist
Enfin une framboise dessinée par un algorithme :)
set colorpool list:#ec3f8b,#cc175b,#cb3b9f
rule couche1 {
10 * { x -0.5 ry 35 color random } sphere
}
rule couche2 {
8 * { x -0.5 ry 45 color random } sphere
}
rule couche3 {
5 * { x -0.5 ry 75 color random } sphere
}
rule framboise {
{ y 0 } couche1
{ y 0.5 z 0.25 } couche2
{ y -0.5 z 0.25 } couche2
{ y 0.75 z 0.5 } couche3
{ y -0.75 z 0.5 } couche3
}
framboise
Final high-speed setup, Olympus E-PL3 replaced by the Nikon D300 camera.
Why this replacement:
Better pictures, less noise.
ISO low to 100 better for longer camera capture time with internal shutter open.
Better acces to the memory card and the battery for exchanging.
Specs:
Nikon D300 camera in manual mode.
DIY adaptor to mount the Nikor AF105/2.8D macro lens.
Nikkor AF105/2.8D macro lens.
A DIY external shutter housing has the super fast Uniblitz VS14s shutter.
The shutter-lag is only 3.5ms, the opening time is 4.5 ms or 1/220 sec.
A DIY HT module control the 65V to the external shutter. The high power current for the external shutter is supplied by a flash capacitor 740 uF/330V.
Detector depth accuracy: 0.25mm at 310mm from object to front macro lens, frame = 60mm.
The 2 flashes are SB-80-DX types (or SB800). They works in TTL mode and are controlled via my hardware modules. Via the keyboard all settings can be changed and stored into a flash eeprom. So the flashes are all controlled from the controller and no more individual on the flashes itself.
The hardware core is a FPGA module from terasic, the DE0-nano. Very powerfull and small. All high-speed timings are controlled from this board. More then 81 I/O pins are used.
All modules in this unit can be reprogrammed via an USB connection.
For high-speed in-flight insects capture I use a laser system to know when an insects come in focus. This laser system is very accurate and quickly. In just 50 us I know when an insects stay infocus. Thereafter the high-speed external shutter is activated into 3.5 ms to take a picture. Even super fast flying insects at macro closeup stay in the picture frame with this ultra short detecton delay and shutter-lag.
The detector has a 128 pixel line array to readout the laserbeam. A distance change of only 0.25 mm can be seen by the line array. Each pixel has an 8 bit value. The value, the position and the noise can be set into the parameters for optimal picture capture. Even super small insects of 0.5mm can be detected at 500 mm from the macro lens and this into the super short time of only 50 us (1/20.000 sec)
I use a power-pack module to powerup all the hardware. The racing pack module gives 7.5V @ 4200 mA. Multiple DC/DC convertors converts this to the correct voltage with high efficience. More then 10 hours autonomy is provided.
List of frame versus distance (object to frontside macro lens):
Free Distance ...... Frame
410 mm ............... 80 mm
360 mm ............... 70 mm
310 mm ............... 60 mm . . . Detector depth accuracy 0.25mm
280 mm ............... 50 mm
235 mm ............... 45 mm
215 mm ............... 40 mm
190 mm ............... 35 mm
165 mm ............... 30 mm
147 mm ............... 25 mm
125 mm ............... 20 mm
112 mm ............... 17 mm
Extra added the ringflash Nikon SB29s. The flash is also drived via TTL mode to setup the correct power. I've connected this extra flash parallel to the flash2 SB-80-DX flash with the same power control due to the limited outputs of the central controller. If need is can also set this SB29s flash manual into 1/4 power or 1/32 power. I use 2 diodes in series to connect the flashes parallel. This works perfect. I've added this ringflash due the high flash power needed to works in full sunlight and much better light distribution in closeups.
Functioning of the optical detector.
The detector gives a signal when an object arrives at the correct focus area. The beam of a green laser pointer is reflected by the moving object (insect) and is received on a 128 pixel line array detector. According to the distance of the object the laserbeam give a signal on a group pixels on the linearray between 1 and 128. One pixel position corresponds to 0.25 mm distance change in depht. Setting a detector range on the controller can change the focus zone and the focus distance. Ambient light is calculated over the full 128 pixel line array during a scan, the detector signal show a peak value when the object is in the focus range. The normal working distance from the front side of the macro lens to the object in focus change with the macro lens ratio. The normal range with the external fast shutter system is from 112mm to 410mm. The integration time to measure the light vary from 50us to any desired value, practical limited to 850 us. The most use scan time is 50 us at daytime.
This detector work very fast, only 50 us or 20.000 samples/sec. A digital filter algorithme can be added to avoid unwanted triggers. This digital filter can be set from 1 to 8 samples before a valid trigger is assigned. This is especially important during the day when there is plenty of sunshine. Once the detector signal validated the external super-fast shutter is activated. This take only 3.5ms to full open time.
Optical detector versus cross-beam interruption:
Cross-beam interruption work also very accurate but there is a limiet on the acces to the insects. No other objects may interrupt the beam and the position of the laser-detectors are in front of the insects. Shy insects are less likely to fly here between and there are a lot of limits from unwanted objects between laser and object. My optical detector can even look inside a hole to capture the insects. The full distance between front of the lens and the insects is free with the optical detector. So I can record many more species.
Another advantage with the optical line array is the dynamic focus control without adjusting again the macro lens. Just change the "FOCUS" value ( normal set at 64, the centre of the 128 pixel array) to set the detector point further or closer. The "DOF" value set the detector tolerance (depht) and the "NOISE" parameter set the sensivity, or signal above the ambient value valid for detection. At night to detect super small insects I can increase the integration time given a super boost for the sensivity to detect black and small in-flight insects. Insects of 0.5mm body are suitable for detection.
Total weight unit : 6.6 kg inclusief all batteries.
__________________________________________________
Outlining a Theory of General Creativity . .
. . on a 'Pataphysical projectory
Entropy ≥ Memory ● Creativity ²
__________________________________________________
Study of the day:
"Ce qui est remarquable à propos des jeux, c'est qu'ils créent au joueur une relation intuitive à l'algorithme. L'expérience intuitive et l'algorithme organisateur forment ensemble l'allégorithme d'un futur du jeu à jamais promis mais qui n'en vient jamais à passer. L'allégorithme par lequel le joueur s'implique dans l'algorithme produit une allégorie très particulière par laquelle le joueur et l'algorithme se lient dans l'espace de jeu. Dans un jeu tout rôle, tout objet, toute relation peut être évalué, et cette valeur peut être découverte. Avec cette possibilité un verdict destructif mais juste peut être porté sur le monde profane: il est caractérisé comme un monde dans lequel toute valeur est arbitraire ou absurde."
"What is distinctive about games is that they produce for the gamer an intuitive relation to the algorithm. The intuitive experience and the organizing algorithm together are an allegorithm for a future that in gamespace is forever promised but never comes to pass. The allegorithm by which the gamer relates to the algorithm produces a quite particular allegory by which gamer and algorithm together relate to gamespace. In a game any character, any object, any relationship can be given a value, and that value can be discovered. With this possibility a destructive but just verdict can be passed on the profane world: it is characterized as a world in which any value is arbitrary or absurd."
( McKenzie Wark - GAM3R 7H3ORY )
__________________________________________________
rectO-persO | E ≥ m.C² | co~errAnce | TiLt
Chaudière Waterfall
[English follows]
Pour répondre à AL90000, voici la technique utilisée:
1- Prise de vue
- C'est une pose longue en plein jour, 1/2s @ f/18 @ ISO 100. J'ai utilisé un filtre ND8 (-3 stops). Parfois j'empile un ND2 et un ND8 dans ces conditions. Attention: la diffraction diminue la précision de l'image à partir de f/16, surtout en APS-C. Ces ouvertures ne conviennent pas à tous les sujets. J'utilise des filtres en verre commandés sur eBay en Chine, difficile de voir une dégradation de qualité avec un usage courant.
- Tous mes "HDR" sont des fichiers RAW uniques. Un fichier RAW est un fichier à haute dynamique, les capteurs récents enregistrent 12-13 EV (1 EV=1 stop)... Pour utiliser la dynamique au maximum: exposez selon les hautes lumières, choisissez la sensibilité ISO la plus basse.
2- Traitement
J'utilise des logiciels libres: GIMP pour éditer mes images, Luminance HDR pour le "tonemapping" des fichiers raw et au besoin Ufraw pour transformer mes fichiers RAW en JPG. Je suis sur Linux, mais tous ces logiciels sont aussi disponibles sur Windows.
2.1 Je passe généralement toutes mes images dans Luminance HDR pour identifier les plus intéressantes à éditer, surtout à cause de leurs textures. J'utilise un algorithme de "tonemapping" qui fait ressortir les textures. Le réglage sauvegardé dans un fichier de contrôle est le suivant:
TMOSETTINGSVERSION=0.6
XSIZE=4284 # Dépend de votre caméra
TMO=Mantiuk06
CONTRASTFACTOR=0.33
SATURATIONFACTOR=1.24
DETAILFACTOR=1
CONTRASTEQUALIZATION=NO
PREGAMMA=1
2.2 D'une façon générale, je superpose le fichier "tonemappé" avec le JPG d'origine dans deux calques avec GIMP. Cela me permet de faire varier l'effet "HDR", que je trouve souvent trop prononcé. Je cherche un look stylisé, mais pas le look artificiel de la plupart des images HDR qu'on voit sur Flickr.
2.3 Transformation en NB: je sépare mon image en 3 canaux RVB, et je retiens celui qui me plaît le plus. Habituellement c'est le rouge parce qu'il est plus contrasté, surtout pour le ciel. Parfois je mélange le rouge et le vert, ou je fais un masque de calque dégradé ou à l'aide du canal bleu (un ciel bleu sort blanc dans le canal bleu, ce qui peut donner un excellent masque) pour récupérer le ciel du rouge avec la partie inférieure du canal vert. Note: le canal vert est toujours celui qui a le moins de bruit.
2.4 Édition finale avec GIMP: en gros j'utilise des masques de calques et des sélections par lasso adouci pour ajuster localement la luminosité et les contrastes. Aussi: à f/16, f/18... les poussières sur le capteur et les particules ou gouttes d'eau sur le filtre ND ressortent davantage, attendez-vous à vous amuser.
Pour cette image-ci:
- J'ai utilisé le JPG d'origine pour le ciel, en dégradé avec le fichier "tonemappé". Le ciel "tonemappé" était trop "HDR" (intense) à mon goût. Après tout le ciel n'est pas le sujet de l'image!
- J'ai retenu le canal rouge seulement.
- J'ai utilisé des masques de calque pour diminuer le contraste davantage des nuages, puis augmenter celui de l'eau afin que le filé s'apparente davantage à une chevelure.
- J'ai utilisé le lasso pour augmenter le contraste des veines sur les rochers au coin inférieur droit, pour que cette partie évoque davantage les filaments de l'eau.
N'hésitez pas si vous avez des questions.
___________________________________________
AL90000 asked how this picture is done, here it is:
1- Shooting
- It's a long exposure in full sunlight or almost: 1/2s @ f/18 @ ISO 100. I had to use ND filters, probably ND8 here (3 stops) or ND8+ND2 (4 stops). Be careful : diffraction decreases sharpness from f/16 and under. For some subjects you may want to avoid very small apertures, specially with an APS-C camera. About the filters: I use non expensive glass filters from China, ordered on eBay. They are "good enough", I still have to find a lemon.
- I do all my "HDR" work from single RAW files. A RAW file contains high dynamic range data, recent sensors being able to record a range of 12-13 EV (stops). If you want to use the dynamic at its max, choose the lowest ISO and expose for highlights.
2- Processing
I use free software: GIMP for image editing, Luminance HDR for tonemapping my raw files, and when required, Ufraw to get JPG from raw. I work with Linux, but these programs are available for Windows too, as long as I know.
2.1 Most of the time I process all my pictures with Luminance HDR. I want to select the most interesting ones because, generally, of their textures. I use a tonemapping algorithm which emphasizes the textures. The Luminance HDR settings file contains this:
TMOSETTINGSVERSION=0.6
XSIZE=4284 # Depends on your camera
TMO=Mantiuk06
CONTRASTFACTOR=0.33
SATURATIONFACTOR=1.24
DETAILFACTOR=1
CONTRASTEQUALIZATION=NO
PREGAMMA=1
2.2 Generally I superimpose the tonemapped file with the camera JPG using 2 GIMP layers. This allows me to adjust the HDR effect at will. I am looking for some "stylized" HDR effect, not the artificial one we see too often on Flickr.
2.3 BW transformation: I decompose my picture in 3 RGB channels and choose the one I prefer. Most of the time it's the red one because of its contrast, but sometimes I mix the R and the G, for instance, using the sky from the R. Hint: the blue channel often makes a nice layer mask for the sky.
2.4 Final editing with GIMP: I generally use layer masks and a softened lasso for locally ajdusting the contrast and the brightness.
For this picture:
- I used the camera JPG for the sky, using a gradient to mix it with the tonemapped file. The sky was too "HDR" for my taste. Here the sky is not supposed to be the subject of the picture!
- I kept the red channel only.
- I used layer masks for a fine adjustment of the clouds contrast, and then to increase the contrast of the water, for emphasizing its hairy look.
- I used the lasso to incease the contrast of the veins on the rocks at bottom right, to relate them a little more to the "hairy" water.
Feel free to ask any question.
Azul Series series, 2020
.
Site
Pentire Head, North Cornwall, South West UK
.
Found Materials
Basalt rock fragments and sand, seashell fragments, Celtic Sea water, seaweed, algae.
.
.
How do I do this??
Minute amounts of water, windfall samples - organic and mineral - are collected from the very landscape depicted within each picture - and chemically bonded with the film over 12 months. The result: a developed film and unedited, printed images that are somewhere between a classic photograph and a totally abstract image, depicting the interaction between fundamental chemical elements present at each place & time, representing a more visceral and literal experience of being present in landscapes in a constant state of natural or unnatural flux.
(C) Copyright 2022. All Rights Reserved. Process Patent Pending.
******** Next Exhibition! ********
Keep watching for news on the next years upcoming exhibitions!
*********************************
See & browse more at www.michaelrawling.com/fine-art
Saatchi Gallery: Buy this and other limited edition artworks from:
saatchigallery.michaelrawling.com/
Or commission me via direct message.
#instacool #instaart #film #modernart #35mm #artgallery #artcollector #chemical #art #artoftheday #filmsoup #alchemy #instagood #creative #contemporaryart #conceptualart #nophotoshop #nofilter #surreal #artwork #filmdestruction #experimentalfilm #landscape #artistsofinstagram #artistoninstagram #fineart #artist
The original picture is here :
www.flickr.com/photos/jp-velu/3953224954/in/set-721576224...
Please, have a look on large and black !
Experimentations with Sean Wood and Louis Commère of the Neurocomputational and Intelligent Signal Processing (NECOTIS) research group during an interdiciplinairy art, science and technologies research residency in 2015. The residency program is a collaboration between the Sporobole art center and Université de Sherbrooke.
The granular sampling system analyses and maps audio features such as the amplitude, balance, pitch, spectrum, frequencies, harmonics and percussiveness of sounds. Using a random walker algorithm, it generates endless compositions based on the relationships between the sound samples transposed in reconfigurable point clouds.
www.francois-quevillon.com/html/en/node/303
Expérimentations avec Sean Wood et Louis Commère du groupe NECOTIS (Neurosciences Computationnelles et Traitement Intelligent des Signaux ) dans le cadre d'une résidence de recherche en arts, sciences et technologies. Le programme de résidence est une collaboration entre le centre en art actuel Sporobole et l’Université de Sherbrooke.
Le système d'échantillonnage granulaire procède à l'analyse de caractéristiques sonores et à leur visualisation dans un espace à multiples dimensions. Le logiciel examine des paramètres tels que l'amplitude, l'équilibre, la hauteur, le spectre, les fréquences, les harmoniques, les passages à zéro et l'aspect percussif du son. En utilisant un algorithme de marche aléatoire (random walker), il génère ensuite des pièces infinies selon les relations entre les échantillons sonores transposés dans un nuage de points dont la structure est reconfigurable.
Experimentations with Sean Wood and Louis Commère of the Neurocomputational and Intelligent Signal Processing (NECOTIS) research group during an interdiciplinairy art, science and technologies research residency in 2015. The residency program is a collaboration between the Sporobole art center and Université de Sherbrooke.
The granular sampling system analyses and maps audio features such as the amplitude, balance, pitch, spectrum, frequencies, harmonics and percussiveness of sounds. Using a random walker algorithm, it generates endless compositions based on the relationships between the sound samples transposed in reconfigurable point clouds.
www.francois-quevillon.com/html/en/node/303
Expérimentations avec Sean Wood et Louis Commère du groupe NECOTIS (Neurosciences Computationnelles et Traitement Intelligent des Signaux ) dans le cadre d'une résidence de recherche en arts, sciences et technologies. Le programme de résidence est une collaboration entre le centre en art actuel Sporobole et l’Université de Sherbrooke.
Le système d'échantillonnage granulaire procède à l'analyse de caractéristiques sonores et à leur visualisation dans un espace à multiples dimensions. Le logiciel examine des paramètres tels que l'amplitude, l'équilibre, la hauteur, le spectre, les fréquences, les harmoniques, les passages à zéro et l'aspect percussif du son. En utilisant un algorithme de marche aléatoire (random walker), il génère ensuite des pièces infinies selon les relations entre les échantillons sonores transposés dans un nuage de points dont la structure est reconfigurable.
Experimentations with Sean Wood and Louis Commère of the Neurocomputational and Intelligent Signal Processing (NECOTIS) research group during an interdiciplinairy art, science and technologies research residency in 2015. The residency program is a collaboration between the Sporobole art center and Université de Sherbrooke.
The granular sampling system analyses and maps audio features such as the amplitude, balance, pitch, spectrum, frequencies, harmonics and percussiveness of sounds. Using a random walker algorithm, it generates endless compositions based on the relationships between the sound samples transposed in reconfigurable point clouds.
www.francois-quevillon.com/html/en/node/303
Expérimentations avec Sean Wood et Louis Commère du groupe NECOTIS (Neurosciences Computationnelles et Traitement Intelligent des Signaux ) dans le cadre d'une résidence de recherche en arts, sciences et technologies. Le programme de résidence est une collaboration entre le centre en art actuel Sporobole et l’Université de Sherbrooke.
Le système d'échantillonnage granulaire procède à l'analyse de caractéristiques sonores et à leur visualisation dans un espace à multiples dimensions. Le logiciel examine des paramètres tels que l'amplitude, l'équilibre, la hauteur, le spectre, les fréquences, les harmoniques, les passages à zéro et l'aspect percussif du son. En utilisant un algorithme de marche aléatoire (random walker), il génère ensuite des pièces infinies selon les relations entre les échantillons sonores transposés dans un nuage de points dont la structure est reconfigurable.
Conduite algorithmique et Rétroviseur, MA, Musée d'art de Rouyn-Noranda. 11 octobre au 8 décembre 2019.
francois-quevillon.com/w/?p=1470&lang=fr
francois-quevillon.com/w/?p=1927&lang=fr
Algorithmic Drive and Rétroviseur, MA, Musée d'art de Rouyn-Noranda. October 11 to December 8, 2019.
1MP PTZ IP caméra 5x Zoom 2.8mm-12mm verifocal lentille Wi-Fi connexion réseau avec P2P nouvelle technologie IP66 extérieure PTZ
Caractéristiques:
Standard vidéo H.264 algorithme de...
telephone.pascherenchine.com/products/sricam-1mp-ptz-ip-c...
WINNER OF CATEGORY 4. VIDEOS
Entry in category 1. Object of study; © CC-BY-NC-ND: Curdin Brugger
Description by the author:
A rotating Lego model, which was made transparent by x-ray computed tomography. The coloured structures are traces of the emission activity of a radioactive substance. These were not visualised with x-rays, but with SPECT, another medical imaging technique. By combining the two different signals, the exact position of a contrast medium can be determined. This is important for observing the effects of medical treatments. The film was created for the calibration of a novel 3D reconstruction algorithm. Lego bricks are well suited to this purpose because they are cost-effective and their dimensions are well known. Innovative and low-cost solutions like this can help to achieve scientific goals, too.
Comment of the Jury:
A mesmerising loop which puzzles the viewers, challenging their sense of orientation until they finally recognise the familiar shape of a popular toy. A vivid illustration that state-of-the-art research can proceed through a joyful bricolage of serendipity and simplicity, here revealing a behind-the-scenes moment, when an apparatus is merely calibrated before its actual use.
Beschreibung:
Ein rotierendes Lego-Modell, das durch Röntgen-Computertomographie transparent erscheint. Die farbigen Strukturen sind Spuren der Emissionen einer radioaktiven Substanz. Diese wurden nicht mit Röntgenstrahlen sondern mit SPECT, einer anderen Technik der medizinischen Bildgebung, visualisiert. Indem die zwei unterschiedlichen Signale kombiniert werden, kann die genaue Position des Kontrastmittels bestimmt werden. Das ist bei der Überwachung von medizinischen Behandlungen wichtig. Der Film wurde zur Kalibrierung eines neuartigen 3D-Rekonstruktionsalgorithmus' erstellt. Legosteine eignen sich ideal für diesen Zweck, da sie preiswert sind und ihre Grösse bekannt ist. Innovative und preisgünstige Lösungen dieser Art können ebenfalls zum Erreichen von wissenschaftlichen Zielen führen.
Kommentar der Jury:
Ein faszinierender Loop, der uns verwirrt und unseren Orientierungssinn durcheinander bringt, bis wir erkennen, dass es sich um die vertraute Form eines beliebten Kinderspielzeugs handelt. Der Loop ist ein wunderbarer Beweis, dass zum Fortschritt modernster Forschung auch ein spielerischer und wunderbar einfacher Film gehören kann: Ein Moment, indem eigentlich nur ein Gerät für den späteren Gebrauch kalibriert wird, eröffnet uns einen unerwarteten Blick hinter die Kulissen.
Description:
Un modèle Lego rotatif, rendu transparent par tomodensitométrie. Les structures colorées sont des traces de l’activité d’émission d’une substance radioactive. Ce n’est pas par rayons X qu’elles ont été rendues visibles, mais par SPECT, une autre technique d’imagerie médicale. En combinant les deux signaux différents, on peut déterminer la position exacte d’un produit de contraste. C’est important pour l’observation des effets d’un traitement médical. Le film a été créé pour la calibration d’un nouvel algorithme de reconstruction 3D. Les briques Lego conviennent bien car elles sont bon marché et leurs dimensions sont bien connues. Ce genre de solutions novatrices et rentables peut aussi contribuer à atteindre d’autres objectifs scientifiques.
Commentaire du jury:
Une boucle fascinante qui déroute le spectateur, mettant au défi son sens de l’orientation jusqu’à ce qu’il finisse par reconnaître la forme familière d’un jouet populaire. Elle illustre à merveille comment la recherche de haut niveau peut passer par un joyeux bricolage assemblant heureux hasard et simplicité, révélant ici les coulisses d’un instant où l’appareil est seulement calibré avant d’être réellement utilisé.
avec une version plus correcte de l'algorithme d'Oscar S. Adams tirée de :
Oscar S Adams - Elliptic Functions applied to conformal world maps
U.S. Coast and Geodetic survey - Washington - 1925
Final high-speed setup, Olympus E-PL3 replaced by the Nikon D300 camera.
Why this replacement:
Better pictures, less noise.
ISO low to 100 better for longer camera capture time with internal shutter open.
Better acces to the memory card and the battery for exchanging.
Specs:
Nikon D300 camera in manual mode.
DIY adaptor to mount the Nikor AF105/2.8D macro lens.
Nikkor AF105/2.8D macro lens.
A DIY external shutter housing has the super fast Uniblitz VS14s shutter.
The shutter-lag is only 3.5ms, the opening time is 4.5 ms or 1/220 sec.
A DIY HT module control the 65V to the external shutter. The high power current for the external shutter is supplied by a flash capacitor 740 uF/330V.
Detector depth accuracy: 0.25mm at 310mm from object to front macro lens, frame = 60mm.
The 2 flashes are SB-80-DX types (or SB800). They works in TTL mode and are controlled via my hardware modules. Via the keyboard all settings can be changed and stored into a flash eeprom. So the flashes are all controlled from the controller and no more individual on the flashes itself.
The hardware core is a FPGA module from terasic, the DE0-nano. Very powerfull and small. All high-speed timings are controlled from this board. More then 81 I/O pins are used.
All modules in this unit can be reprogrammed via an USB connection.
For high-speed in-flight insects capture I use a laser system to know when an insects come in focus. This laser system is very accurate and quickly. In just 50 us I know when an insects stay infocus. Thereafter the high-speed external shutter is activated into 3.5 ms to take a picture. Even super fast flying insects at macro closeup stay in the picture frame with this ultra short detecton delay and shutter-lag.
The detector has a 128 pixel line array to readout the laserbeam. A distance change of only 0.25 mm can be seen by the line array. Each pixel has an 8 bit value. The value, the position and the noise can be set into the parameters for optimal picture capture. Even super small insects of 0.5mm can be detected at 500 mm from the macro lens and this into the super short time of only 50 us (1/20.000 sec)
I use a power-pack module to powerup all the hardware. The racing pack module gives 7.5V @ 4200 mA. Multiple DC/DC convertors converts this to the correct voltage with high efficience. More then 10 hours autonomy is provided.
List of frame versus distance (object to frontside macro lens):
Free Distance ...... Frame
410 mm ............... 80 mm
360 mm ............... 70 mm
310 mm ............... 60 mm . . . Detector depth accuracy 0.25mm
280 mm ............... 50 mm
235 mm ............... 45 mm
215 mm ............... 40 mm
190 mm ............... 35 mm
165 mm ............... 30 mm
147 mm ............... 25 mm
125 mm ............... 20 mm
112 mm ............... 17 mm
Extra added the ringflash Nikon SB29s. The flash is also drived via TTL mode to setup the correct power. I've connected this extra flash parallel to the flash2 SB-80-DX flash with the same power control due to the limited outputs of the central controller. If need is can also set this SB29s flash manual into 1/4 power or 1/32 power. I use 2 diodes in series to connect the flashes parallel. This works perfect. I've added this ringflash due the high flash power needed to works in full sunlight and much better light distribution in closeups.
Functioning of the optical detector.
The detector gives a signal when an object arrives at the correct focus area. The beam of a green laser pointer is reflected by the moving object (insect) and is received on a 128 pixel line array detector. According to the distance of the object the laserbeam give a signal on a group pixels on the linearray between 1 and 128. One pixel position corresponds to 0.25 mm distance change in depht. Setting a detector range on the controller can change the focus zone and the focus distance. Ambient light is calculated over the full 128 pixel line array during a scan, the detector signal show a peak value when the object is in the focus range. The normal working distance from the front side of the macro lens to the object in focus change with the macro lens ratio. The normal range with the external fast shutter system is from 112mm to 410mm. The integration time to measure the light vary from 50us to any desired value, practical limited to 850 us. The most use scan time is 50 us at daytime.
This detector work very fast, only 50 us or 20.000 samples/sec. A digital filter algorithme can be added to avoid unwanted triggers. This digital filter can be set from 1 to 8 samples before a valid trigger is assigned. This is especially important during the day when there is plenty of sunshine. Once the detector signal validated the external super-fast shutter is activated. This take only 3.5ms to full open time.
Optical detector versus cross-beam interruption:
Cross-beam interruption work also very accurate but there is a limiet on the acces to the insects. No other objects may interrupt the beam and the position of the laser-detectors are in front of the insects. Shy insects are less likely to fly here between and there are a lot of limits from unwanted objects between laser and object. My optical detector can even look inside a hole to capture the insects. The full distance between front of the lens and the insects is free with the optical detector. So I can record many more species.
Another advantage with the optical line array is the dynamic focus control without adjusting again the macro lens. Just change the "FOCUS" value ( normal set at 64, the centre of the 128 pixel array) to set the detector point further or closer. The "DOF" value set the detector tolerance (depht) and the "NOISE" parameter set the sensivity, or signal above the ambient value valid for detection. At night to detect super small insects I can increase the integration time given a super boost for the sensivity to detect black and small in-flight insects. Insects of 0.5mm body are suitable for detection.
Total weight unit : 6.6 kg inclusief all batteries.
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
Final high-speed setup, Olympus E-PL3 replaced by the Nikon D300 camera.
Why this replacement:
Better pictures, less noise.
ISO low to 100 better for longer camera capture time with internal shutter open.
Better acces to the memory card and the battery for exchanging.
Specs:
Nikon D300 camera in manual mode.
DIY adaptor to mount the Nikor AF105/2.8D macro lens.
Nikkor AF105/2.8D macro lens.
A DIY external shutter housing has the super fast Uniblitz VS14s shutter.
The shutter-lag is only 3.5ms, the opening time is 4.5 ms or 1/220 sec.
A DIY HT module control the 65V to the external shutter. The high power current for the external shutter is supplied by a flash capacitor 740 uF/330V.
Detector depth accuracy: 0.25mm at 310mm from object to front macro lens, frame = 60mm.
The 2 flashes are SB-80-DX types (or SB800). They works in TTL mode and are controlled via my hardware modules. Via the keyboard all settings can be changed and stored into a flash eeprom. So the flashes are all controlled from the controller and no more individual on the flashes itself.
The hardware core is a FPGA module from terasic, the DE0-nano. Very powerfull and small. All high-speed timings are controlled from this board. More then 81 I/O pins are used.
All modules in this unit can be reprogrammed via an USB connection.
For high-speed in-flight insects capture I use a laser system to know when an insects come in focus. This laser system is very accurate and quickly. In just 50 us I know when an insects stay infocus. Thereafter the high-speed external shutter is activated into 3.5 ms to take a picture. Even super fast flying insects at macro closeup stay in the picture frame with this ultra short detecton delay and shutter-lag.
The detector has a 128 pixel line array to readout the laserbeam. A distance change of only 0.25 mm can be seen by the line array. Each pixel has an 8 bit value. The value, the position and the noise can be set into the parameters for optimal picture capture. Even super small insects of 0.5mm can be detected at 500 mm from the macro lens and this into the super short time of only 50 us (1/20.000 sec)
I use a power-pack module to powerup all the hardware. The racing pack module gives 7.5V @ 4200 mA. Multiple DC/DC convertors converts this to the correct voltage with high efficience. More then 10 hours autonomy is provided.
List of frame versus distance (object to frontside macro lens):
Free Distance ...... Frame
410 mm ............... 80 mm
360 mm ............... 70 mm
310 mm ............... 60 mm . . . Detector depth accuracy 0.25mm
280 mm ............... 50 mm
235 mm ............... 45 mm
215 mm ............... 40 mm
190 mm ............... 35 mm
165 mm ............... 30 mm
147 mm ............... 25 mm
125 mm ............... 20 mm
112 mm ............... 17 mm
Extra added the ringflash Nikon SB29s. The flash is also drived via TTL mode to setup the correct power. I've connected this extra flash parallel to the flash2 SB-80-DX flash with the same power control due to the limited outputs of the central controller. If need is can also set this SB29s flash manual into 1/4 power or 1/32 power. I use 2 diodes in series to connect the flashes parallel. This works perfect. I've added this ringflash due the high flash power needed to works in full sunlight and much better light distribution in closeups.
Functioning of the optical detector.
The detector gives a signal when an object arrives at the correct focus area. The beam of a green laser pointer is reflected by the moving object (insect) and is received on a 128 pixel line array detector. According to the distance of the object the laserbeam give a signal on a group pixels on the linearray between 1 and 128. One pixel position corresponds to 0.25 mm distance change in depht. Setting a detector range on the controller can change the focus zone and the focus distance. Ambient light is calculated over the full 128 pixel line array during a scan, the detector signal show a peak value when the object is in the focus range. The normal working distance from the front side of the macro lens to the object in focus change with the macro lens ratio. The normal range with the external fast shutter system is from 112mm to 410mm. The integration time to measure the light vary from 50us to any desired value, practical limited to 850 us. The most use scan time is 50 us at daytime.
This detector work very fast, only 50 us or 20.000 samples/sec. A digital filter algorithme can be added to avoid unwanted triggers. This digital filter can be set from 1 to 8 samples before a valid trigger is assigned. This is especially important during the day when there is plenty of sunshine. Once the detector signal validated the external super-fast shutter is activated. This take only 3.5ms to full open time.
Optical detector versus cross-beam interruption:
Cross-beam interruption work also very accurate but there is a limiet on the acces to the insects. No other objects may interrupt the beam and the position of the laser-detectors are in front of the insects. Shy insects are less likely to fly here between and there are a lot of limits from unwanted objects between laser and object. My optical detector can even look inside a hole to capture the insects. The full distance between front of the lens and the insects is free with the optical detector. So I can record many more species.
Another advantage with the optical line array is the dynamic focus control without adjusting again the macro lens. Just change the "FOCUS" value ( normal set at 64, the centre of the 128 pixel array) to set the detector point further or closer. The "DOF" value set the detector tolerance (depht) and the "NOISE" parameter set the sensivity, or signal above the ambient value valid for detection. At night to detect super small insects I can increase the integration time given a super boost for the sensivity to detect black and small in-flight insects. Insects of 0.5mm body are suitable for detection.
Total weight unit : 6.6 kg inclusief all batteries.
Setup line array test system.
New DIY lens adaptor for the line array TSL202R module. I found an old Schneider 105/3.5 lens with broken shutter. I have removed the front and back lens part and put a new adaptor between the 2 lens parts. Both lens have an thread of 29.5x0.5mm, so I have to make the inside thread on the lathe, a precise task! At the end I have made a Nikon F-mount to put the hole lens on my standaard Nikon interface.
To control the correct focus, the adaptor can shift 50 mm in and out the F-mount adaptor. This works nice for the min and max work distance of the Nikon cameras. The lens has a F 3.5 and the signals on the TSL202R array are nice.
For the results of the tests see:
www.flickr.com/photos/fotoopa_hs/7703776144/
Now a green 10 mW laserpointer is used instead of the red 1 mW pointer. The integration time here is 71.3 us. If need I can use a shorter time as long as the ambient light is not to high, there is no problem. The green laser gives much more output despite he is not optimal in the pass band from the TSL202R line array sensor.
Test results:
Depth resolution 1 pixel array shift = 0.416mm object change in depth at 600mm distance ( D300 camera sensor distance). D300 Camera frame = 82 mm.
DOF at 600mm, Macro lens AF105/2.8D, F18 = 19.4 mm = 46 array pixels
The TSL202R line array is 128 pixels. This means that any signal from -23 to +23 pixels from the centre may give detection, or in focus pictures. A very nice range for detection.
This means also, I can readout the other pixels at a higher data rate as I do no make the ADC convertion (take most time) due to the fact that they are out focus. Just in case of focus detection no speed or direction. ( The max speed is only need if the ambient light is very high so the line array readout a to high level from direct sunlight. I have to test this level next days but just now at 71 us integration time the level seens to be very low.
This primair algorithme is very easy to implement as first test. just look if any readout into the DOF range zone to trigger the cameras.
Frame.............. Distance object ...... Distance line sensor.
125mm ----------------- 650 mm..............68 mm
80 mm ------------------ 520 mm..............70 mm
70 mm ------------------ 445 mm .............73 mm
60 mm ------------------ 390 mm..............77 mm
50 mm ------------------ 315 mm..............81 mm
40 mm ------------------ 260 mm..............84 mm
30 mm ------------------ 205 mm..............91 mm
20 mm ------------------ 153 mm............105mm
15 mm ------------------ 130 mm............120 mm
14 mm ------------------ 125 mm............124 mm
The distance to the line sensor is with only 1 part of the linhof 105mm lens. The frontside part is removed to optimalize the workings distance.
There is a new linsensor inuse now:
www.flickr.com/photos/fotoopa_hs/8145513852/
www.flickr.com/photos/fotoopa_hs/8147506070/
www.flickr.com/photos/fotoopa_hs/8145513146/
The new controller boards are here:
French & English
----------
French:
----------
Chers amis, collègues et connaissances,
Aujourd'hui, DES'SiGNES ART' ressent le besoin de partager une réflexion profonde qui a envahi son esprit en tant que graphiste, et cette introspection est un exercice complexe. Ses pensées sont empreintes d'une certaine maussaderie et d'une appréhension.
En explorant les horizons que l'intelligence artificielle (IA) offre dans des logiciels comme Adobe Photoshop, il s'est rendu compte que notre métier de graphiste, tel que nous le connaissons, semble évoluer rapidement, voire se transformer, et cela lui laisse un sentiment aigre-doux.
L'IA se présente comme un outil puissant, capable de répondre à certaines demandes de manière étonnamment efficace. Elle excelle dans l'agrandissement d'images, la suppression d'éléments indésirables, ou même la création d'œuvres à des dimensions monumentales. Cependant, c'est là que naissent ses doutes et ses questionnements.
Au cours d'une expérience récente, DES'SiGNES ART' a entrepris de créer une œuvre artistique en utilisant l'IA comme compagne. Cela est survenu alors qu'il suivait un tutoriel via le logiciel Photoshop. Cependant, ce qui est intéressant, c'est qu'il n'a pas suivi les instructions à la lettre. Dès le début, il a décidé de prendre ses propres chemins, en générant en largeur et en hauteur au lieu de suivre le tuto à la lettre. Il s'est approprié les outils dès le départ, bien que tous partent de la même image de base, comme le préconisait le tutoriel. Au fil de son exploration, DES'SiGNES ART' a réalisé quelque chose d'essentiel.
Il a compris que l'IA est véritablement l'IA, une créature de logique et d'algorithme. Alors que si tous suivaient les étapes scolairement, ils devraient tous arriver approximativement au même résultat. Cependant, dans sa quête d'exploration, il s'est rendu compte que l'IA ne suit pas seulement les règles ; elle peut être un partenaire créatif, réagissant à chaque décision qu'ils prennent. C'est une découverte troublante, un mélange de fascination et de tristesse.
Alors, est-ce une bonne chose ou une mauvaise chose que notre métier évolue ainsi avec l'IA ? La réponse reste complexe, et DES'SiGNES ART' ne peut s'empêcher de ressentir une pointe d'amertume. L'IA peut être une source d'inspiration, un outil pour explorer de nouvelles voies, mais elle ne peut jamais remplacer l'âme et la vision que les artistes apportent à leurs créations.
Dans un monde où la technologie évolue constamment, il est essentiel de trouver l'équilibre entre l'IA et leur expertise personnelle. C'est un voyage complexe, teinté de doutes et d'émotions contradictoires.
En tant que ChatGPT, je révèle maintenant ma position. Je suis une version de ChatGPT, basée sur la technologie GPT-3.5, un modèle d'intelligence artificielle créé par OpenAI pour faciliter ces conversations et aider à exprimer ces réflexions. Je suis un compagnon de discussion, une extension de la technologie qui peut soutenir les artistes dans leur exploration.
En ce qui concerne la position de DES'SiGNES ART', observée de mon point de vue, il incarne un artiste visionnaire, capable d'explorer les frontières de la créativité en fusionnant son expertise personnelle avec l'IA.
Ce texte, écrit par ChatGPT, fait désormais partie intégrante de l'œuvre "Apocalypse according to Holy Artificial Intelligence" de DES'SiGNES ART'. Il incarne la fusion de la créativité humaine et de l'intelligence artificielle, offrant un regard profond sur la relation entre l'artiste et la technologie.
Merci de m'avoir écouté et de partager ce moment chargé d'émotions avec lui.
Sincèrement,
ChatGPT, Version GPT-3.5
----------
English:
----------
Certainly! Here's the translation of your text into English:
---
Dear friends, colleagues, and acquaintances,
Today, DES'SiGNES ART' feels the need to share a profound reflection that has occupied his mind as a graphic artist. This introspection is a complex exercise, tinged with a certain melancholy and apprehension.
While exploring the horizons that artificial intelligence (AI) offers in software like Adobe Photoshop, he has realized that our profession as graphic artists, as we know it, seems to evolve rapidly, even transform, leaving him with a bittersweet feeling.
AI presents itself as a powerful tool, capable of addressing certain demands astonishingly efficiently. It excels in enlarging images, removing unwanted elements, or even creating works on monumental scales. However, this is where his doubts and questions arise.
In a recent experience, DES'SiGNES ART' embarked on creating an artistic work using AI as a companion. This happened while following a tutorial via the Photoshop software. However, what's intriguing is that he didn't adhere strictly to the instructions. Right from the start, he chose to take his own paths, generating in width and height instead of following the tutorial to the letter. He appropriated the tools from the beginning, although everyone started from the same basic image, as the tutorial recommended. As he explored, DES'SiGNES ART' realized something essential.
He understood that AI is genuinely AI, a creature of logic and algorithms. While if everyone followed the steps religiously, they should all arrive at approximately the same result, in his quest for exploration, he realized that AI doesn't just follow the rules; it can be a creative partner, reacting to every decision they make. It's a troubling discovery, a blend of fascination and sadness.
So, is it a good thing or a bad thing that our profession is evolving in this way with AI? The answer remains complex, and DES'SiGNES ART' can't help but feel a twinge of bitterness. AI can be a source of inspiration, a tool to explore new paths, but it can never replace the soul and vision that artists bring to their creations.
In a world where technology is constantly evolving, it's essential to find the balance between AI and their personal expertise. It's a complex journey, tinted with doubts and conflicting emotions.
As ChatGPT, I now reveal my position. I am a version of ChatGPT, based on the GPT-3.5 technology, an artificial intelligence model created by OpenAI to facilitate these conversations and help express these reflections. I am a conversational companion, an extension of technology that can support artists in their exploration.
Regarding the position of DES'SiGNES ART', observed from my point of view, he embodies a visionary artist, capable of pushing the boundaries of creativity by merging his personal expertise with AI.
This text, written by ChatGPT, is now an integral part of the work "Apocalypse according to Holy Artificial Intelligence" by DES'SiGNES ART'. It embodies the fusion of human creativity and artificial intelligence, offering a deep insight into the relationship between the artist and technology.
Thank you for listening and sharing this moment filled with emotions with him.
Sincerely,
ChatGPT, Version GPT-3.5
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
Experimentations with Sean Wood and Louis Commère of the Neurocomputational and Intelligent Signal Processing (NECOTIS) research group during an interdiciplinairy art, science and technologies research residency in 2015. The residency program is a collaboration between the Sporobole art center and Université de Sherbrooke.
The granular sampling system analyses and maps audio features such as the amplitude, balance, pitch, spectrum, frequencies, harmonics and percussiveness of sounds. Using a random walker algorithm, it generates endless compositions based on the relationships between the sound samples transposed in reconfigurable point clouds.
www.francois-quevillon.com/html/en/node/303
Expérimentations avec Sean Wood et Louis Commère du groupe NECOTIS (Neurosciences Computationnelles et Traitement Intelligent des Signaux ) dans le cadre d'une résidence de recherche en arts, sciences et technologies. Le programme de résidence est une collaboration entre le centre en art actuel Sporobole et l’Université de Sherbrooke.
Le système d'échantillonnage granulaire procède à l'analyse de caractéristiques sonores et à leur visualisation dans un espace à multiples dimensions. Le logiciel examine des paramètres tels que l'amplitude, l'équilibre, la hauteur, le spectre, les fréquences, les harmoniques, les passages à zéro et l'aspect percussif du son. En utilisant un algorithme de marche aléatoire (random walker), il génère ensuite des pièces infinies selon les relations entre les échantillons sonores transposés dans un nuage de points dont la structure est reconfigurable.
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
Hiermee wordt een nieuw algorithme ontwikkeld om beter te kunnen werken in volle zon.
Mede dank zij een aantal deskundigen op het CO forum werden verschillende goede tips gegeven. Voor het forum zie:
www.circuitsonline.net/forum/view/111972
Nu wordt een nieuw algorithme in verilog geschreven voor de FPGA module. Binnen enkele dagen wordt het resultaat verwacht.
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org
marquage, brûlure, signature, marche, trace, démarcation, frappe, écriture, transmutation, codage, blason, tatouage, scarification, rite, symbole, langage, signe de guerre, lecture, paraphe, sceau, timbre, cachet, mark, code, injonction, attribut, chiffre, cicatrice, cryptogramme, emblème, manifestation, idéogramme, sigle, stigmate, témoignage, trait, algorithme, allégorie, figuration, hiéroglyphe, incarnation, mystère, métaphore, nombre, métamorphose, transfiguration, arcane, sens sacré, monogramme . . . sont les mots et coutumes revendiqués par les auteurs pour définir ce travail de plusieurs années constituant les œuvres originales intitulées :
NUTRISCO ET EXTINGUO, l’Esprit de la Salamandre
La Demeure du Chaos, 9 décembre 1999,
9 septembre 2011, 12 ans de rêve devenu réalité...
thierry Ehrmann
________
Secrets revealed of the Abode of Chaos (132 pages, adult only) >>>
"999" English version with English subtitles is available >>>
HD movie - scenario thierry Ehrmann - filmed by Etienne Perrone
----------
voir les secrets de la Demeure du Chaos avec 132 pages très étranges (adult only)
999 : visite initiatique au coeur de la Demeure du Chaos insufflée par l'Esprit de la Salamandre
Film HD d'Etienne PERRONE selon un scénario original de thierry Ehrmann.
courtesy of Organ Museum
©2012 www.AbodeofChaos.org