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Video Pelota | Video Ball
Pelota con capacidad para transmitir videos.
El proyecto se basa en la incorporación de dispositivos de captación y transmisión de imagen y sonido desde el protagonista del evento: el balón.
Capaz de transmitir las sensaciones únicas generadas dentro del campo de juego desde un ángulo totalmente innovador sin alterar las propiedades reglamentarias del balón, posibilitando la generación de tomas desde ángulos novedosos y la transmisión del audio de su entorno.
Utiliza cámaras de video y transmisores de radiofrecuencia, con baterías recargables dispersas mediante un minucioso estudio de balanceo.
La disposición de las baterías y la cámara están diseñadas con la ayuda de modelos virtuales en 3D.
Los movimientos generados por el balón son controlados por un ordenador que estabiliza las imágenes mediante un software.
El programa identificará cada cuadro según los puntos de referencia de la dirección del balón. Luego el Director elige que secuencia fílmica desea utilizar.
Desarrollo 2005 (J. Serrano, A. Moresco, W. Perez)
Video Ball
This ball has the ability to transmit videos.
The project is based in the incorporation of a capturing and transmission of device on images and sounds from the main carácter of the event: the ball.
Capable of transmition single feelings generated inside the field from a totally innovative angle without modifying the regulated caracteristics of any ball, allowing new kinds of shots and the transmission of the audience surrounding the game.
The product uses a video camera and radio frecuency transmitters, with rechargeable batteries. All balanced.
The disposition of the batteries and the video were designed with a virual 3D models as a referece.
The movements generated by the ball are manager from a computer, which stabilize the images through a software. This Hill identify each frame according to the points of direction referente of the ball. Alter this, the Director will choose which secuences to use.
Video Pelota | Video Ball
Pelota con capacidad para transmitir videos.
El proyecto se basa en la incorporación de dispositivos de captación y transmisión de imagen y sonido desde el protagonista del evento: el balón.
Capaz de transmitir las sensaciones únicas generadas dentro del campo de juego desde un ángulo totalmente innovador sin alterar las propiedades reglamentarias del balón, posibilitando la generación de tomas desde ángulos novedosos y la transmisión del audio de su entorno.
Utiliza cámaras de video y transmisores de radiofrecuencia, con baterías recargables dispersas mediante un minucioso estudio de balanceo.
La disposición de las baterías y la cámara están diseñadas con la ayuda de modelos virtuales en 3D.
Los movimientos generados por el balón son controlados por un ordenador que estabiliza las imágenes mediante un software.
El programa identificará cada cuadro según los puntos de referencia de la dirección del balón. Luego el Director elige que secuencia fílmica desea utilizar.
Desarrollo 2005 (J. Serrano, A. Moresco, W. Perez)
Video Ball
This ball has the ability to transmit videos.
The project is based in the incorporation of a capturing and transmission of device on images and sounds from the main carácter of the event: the ball.
Capable of transmition single feelings generated inside the field from a totally innovative angle without modifying the regulated caracteristics of any ball, allowing new kinds of shots and the transmission of the audience surrounding the game.
The product uses a video camera and radio frecuency transmitters, with rechargeable batteries. All balanced.
The disposition of the batteries and the video were designed with a virual 3D models as a referece.
The movements generated by the ball are manager from a computer, which stabilize the images through a software. This Hill identify each frame according to the points of direction referente of the ball. Alter this, the Director will choose which secuences to use.