View allAll Photos Tagged Metaverse

Neoliberal Ethics and Surveillance Capitalism in the Metaverse Roundtable

The Digital Deceptions concert followed a fun set by Echo Starship. Roxy is doing a great job bringing live music performances to virtual worlds in the OpenSim Metaverse.

 

Taken at Giza, in the Thyilea region on Kitely. grid.kitely.com:8002:Thyilea

Alors que Bitcoin et le marché général des crypto-monnaies se négociaient sur le tableau rouge, 3 projets de pièces métaverse ont attiré l'attention des investisseurs avec leur ascension.

 

3 pièces métaverse ont défié le grand

 

Les marchés des crypto-monnaies continuent d'évoluer latéralement cette semaine, certaines pièces de métaverse enregistrant des gains de prix significatifs. Premièrement, un altcoin appelé Mini Game (MINIGAME) a ​​gagné jusqu'à 80 %. Lancé en décembre 2021, MiniGame est un jeton communautaire basé sur Binance Smart Chain (BSC). Le projet sert à rassembler des jeux Metaverse sur BSC, similaires à la plate-forme populaire Steam. Le fait que l'équipe derrière le projet soit composée de participants qui ont fait passer Shibazilla d'une valeur marchande de 100 000 $ à 58 millions de dollars est cité comme le catalyseur de l'élan du projet.

 

✅Gate.io Gate.io et réduisez vos frais de 10% sur chaque trade avec mon lien !:https://bit.ly/3zwvbbp

 

✅ Binance (5% de cashback) :https://bit.ly/3tb9oDh

 

Deuxièmement, un altcoin nommé Squidanomics (SQUID) a gagné 210 %. Lancé en octobre 2021, Squidanomics est un projet BSC sur le thème de Squid Games comprenant un jeu Metaverse qui permet aux utilisateurs de gagner des récompenses simplement en détenant des jetons SQUID. Squidanomics

 

www.thecrypto.fr/ces-3-pieces-metaverse-volent-comme-des-...

Gartner teknoloji ve danışmanlık şirketinin yaptığı bir araştırmaya göre, insanların yüzde 25’lik bir kısmı 2026 yılına kadar alışveriş, eğitim, iş, sosyal ve eğlence amaçlı olarak metaverse’te daha fazla vakit geçirmeye başlayacak.

Gartner 07.02.2022 Pazartesi günü bir rapor yayımladı. Şirketin başkan yardımcısı Marty Resnick; insanların üç boyutlu etkileşimler ve deneyimlere olan talebinin birçok markayı metaverse’e çekeceğini söyledi. Bunun için, markaların teknoloji şirketleriyle iş birliği kurmak isteyeceklerini de belirtti.

 

Sanal sınıflara katılmaktan dijital arazi satın almaya ve sanal evler inşa etmeye kadar bu aktiviteler şu anda bu ortamlarda yapılıyor.

 

MARTY RESNİCK

Marty Resnick, 2026 yılına kadar dünyadaki şirketlerin yüzde 30’unun metaverse’te ürün ve hizmetlere sahip olacağını düşünüyor. Aynı zamanda insanların günde en az 1 saat metaverse’te vakit geçirecekleri konusunda da emin görünüyor.

 

Neticede, teknolojiler ve deneyimler birden fazla varış noktası olan metaverse’te ve tek bir ortamda bir arada olacaklar.

 

MARTY RESNİCK

Şirketler, Rekabet İçin Metaverse’ü Öğrenmeliler!

Marty Resnick ayrıca metaverse teknolojilerinin adaptasyon sürecinin yeni ortaya çıktığını ve kısım kısım ilerlendiğine işaret etti. Şirketleri ve yatırımcıları bu konuda dikkatli davranmaya davet etti. Hangi yatırımların uzun vadede uygulanabilir olacağını bilmenin ise henüz çok erken olduğunu vurguladı.

 

kriptokritik.com/arastirmalar-2026-yilinda-metaversete-ne...

Image showing a the Metaverse Etp cryptocurrency coin.

-blog details-

@vyral.sl on ig - Rena set

(Shown on me in all slides: bra, thong, sarong, mules, sunglasses, drink pouch and bag)

📍the cakeday event

Metaverse nedir? Metaverse'ü küçücük bir yazıyla temel olarak anlamak için başlayalım. Kelime anlamıyla "meta" aslında ticari bir terim. Satılmak amacıyla üretilen, alınır satılır mal anlamına gelmekte. Farklı açıdan bakıldığında esasen "verse" Arapçada ayet anlamına geliyor. Ancak "Metaverse" tek kelimeden oluşan ilk anlamı ve günümüzdeki kullanım şekliyle "sanal evren" Neal Stephenson'un bilim kurgu romanı Snow Crash'de kurgusal bir dünya olarak kullanılmış olup, günümüzde de bu şekilde kullanılmaya devam edilmiştir.

 

Metaverse Nasıl Kullanılır?

 

Aslında sanal yaratılmış dünyaya göre bu başlığın içeriği değişkenlik gösterebilir. İnsan beyninin yapay bir fiziksel ortamda kullanılmasıyla oluşacak olan ikinci bir hayat ve o hayatın yeni kurallarıyla kullanım gerçekleştirmek gerekmekte. Ancak bu soruyu teknik anlamda soruyorsak, olmazsa olmazımız internet bağlantımızın olması gerekmekte. Etkileşim için gerekli ekstra donanımlarda lazım olabilir.(Sanal gerçeklik gözlüğü, mikrofon, hassas sensörler, tarama cihazları vs.) Hatırlarsanız bu tür donanımlar üreten Oculus şirketi Facebook tarafından geçtiğimiz günlerde 2 milyar dolara satın alınmıştı.

 

Dünya teknoloji devlerinin yatırımları metaverse üzerine yoğunlaşmakta. Facebook yeni adıyla Meta, Microsoft, Roblox, Google, Nvidia, Unity, Shopify, Qualcomm özellikle sanal evren oluşturma konusunda yatırımlarını bu alana çektiler. Ancak bu dünyanın yaratıcılığına aday olmayıp, bu evrende var olmak isteyen şirketlerde oldukça fazla.

 

www.egitimpsikoloji.com/metaverse-nedir/

I love this shot... it's taken of the new treehouse on Sunhead shot from beneath the water in the bay.

Wild Vertigo - Mimi Carpenter show

1 2 ••• 75 77 78 79 80