il COE
::Urbexer::Ninja::
Shooter: Il COE
Model: - Lo Steve - "Ryu Hayabusa"
Post Producer: Il COE
Location: The Abandoned Duster
Gears: Canon 5D Mark II + Canon 16-35mm L II
Stuff: Manfrotto 190XPro-B + Ball Head 486Rc2
Settings: ISO100
Strobe: 2 x Nissin Di866 + 1 x Canon 580Ex +1 x Metz Macablizt 30
Strobes Complex Mechanism:
- 1 x Nissin Di866 camera right @124/1 bare to the model's left side to rim (50°) - 1,5 m
- 1 x Nissin Di866 camera left @1/124 bare to the model's right side and back to rim (50°) - 1,5m
- 1 x Canon 580Ex camera left @1/4 bare to the model's face (40°) - 50cm
- 1 x Metz Mecablizt 30 camera right @1/4 bare to the model legs from low angle (30°) - 2m
Processing: Hard Heavy Metal Post Production - HDR treatment + COE's Magic Post-Processing touch II (the evolution!)©
Ispiration: Ninja Gaiden
Topic: Ninja Gaiden (忍者外伝, Ninja Gaiden?) è una serie di videogiochi della Tecmo che ha come protagonista il ninja Ryu Hayabusa. La serie è conosciuta in Giappone come Ninja Ryukenden (忍者龍剣伝, Ninja Ryūkenden?), la leggenda della spada ninja del drago.
In giapponese la parola gaiden significa "storia parallela", anche se il gioco non è basato su una storia alternativa o su uno spin-off della serie. Si è spesso ipotizzato che la Tecmo abbia usato la parola gaiden perché più semplice da pronunciare che non l'originale ryūkenden. La Tecmo voleva originariamente utilizzare il titolo Ninja Dragon per la commercializzazione del videogioco negli Stati Uniti, ma la scelta fu scartata perché la Data East aveva già prodotto un gioco di combattimento chiamato Bad Dudes vs. Dragon Ninja, e dunque si sarebbe creata confusione. In Europa e Australia il titolo del gioco per le versioni per computer è stato ulteriormente cambiato in Shadow Warriors. Le versioni per console hanno invece mantenuto il titolo originale di Ninja Gaiden.
La serie è diventata popolare sulla console a 8-bit della Nintendo, il NES, grazie al gameplay in cui venivano ben miscelate le varie fasi di combattimento, la musica orecchiabile e l'utilizzo di scene di intermezzo che mano a mano svelavano la trama del gioco. La trilogia creata per l'8-bit della Nintendo fu migliorata durante il passaggio al 16-bit sul Super Nintendo nel 1995.Successivamente alla serie si è aggiunto un nuovo episodio per la Xbox, il remake per PlayStation 3, recentemente il sequel per Xbox 360 e il remake del sequel per PlayStation 3. Diversamente dai precedenti episodi, questi ultimi titoli sono stati realizzati in 3D e sono stati sviluppati dal Team Ninja, lo stesso gruppo che ha sviluppato la serie di Dead or Alive.
Dedicated to:
-All my Friends in Decay all over the world (dudes...I'm back to decay!)
-A tutti i miei amici di Abbandono in giro per il mondo (ragazzi...son tornato all'abbandono!)
Drugs taken:
- Nothing...! (is coffe / cigarettes a sort of drug?)
- Nessuna...! (caffè / sigarette sono considerate droghe?)
::Urbexer::Ninja::
Shooter: Il COE
Model: - Lo Steve - "Ryu Hayabusa"
Post Producer: Il COE
Location: The Abandoned Duster
Gears: Canon 5D Mark II + Canon 16-35mm L II
Stuff: Manfrotto 190XPro-B + Ball Head 486Rc2
Settings: ISO100
Strobe: 2 x Nissin Di866 + 1 x Canon 580Ex +1 x Metz Macablizt 30
Strobes Complex Mechanism:
- 1 x Nissin Di866 camera right @124/1 bare to the model's left side to rim (50°) - 1,5 m
- 1 x Nissin Di866 camera left @1/124 bare to the model's right side and back to rim (50°) - 1,5m
- 1 x Canon 580Ex camera left @1/4 bare to the model's face (40°) - 50cm
- 1 x Metz Mecablizt 30 camera right @1/4 bare to the model legs from low angle (30°) - 2m
Processing: Hard Heavy Metal Post Production - HDR treatment + COE's Magic Post-Processing touch II (the evolution!)©
Ispiration: Ninja Gaiden
Topic: Ninja Gaiden (忍者外伝, Ninja Gaiden?) è una serie di videogiochi della Tecmo che ha come protagonista il ninja Ryu Hayabusa. La serie è conosciuta in Giappone come Ninja Ryukenden (忍者龍剣伝, Ninja Ryūkenden?), la leggenda della spada ninja del drago.
In giapponese la parola gaiden significa "storia parallela", anche se il gioco non è basato su una storia alternativa o su uno spin-off della serie. Si è spesso ipotizzato che la Tecmo abbia usato la parola gaiden perché più semplice da pronunciare che non l'originale ryūkenden. La Tecmo voleva originariamente utilizzare il titolo Ninja Dragon per la commercializzazione del videogioco negli Stati Uniti, ma la scelta fu scartata perché la Data East aveva già prodotto un gioco di combattimento chiamato Bad Dudes vs. Dragon Ninja, e dunque si sarebbe creata confusione. In Europa e Australia il titolo del gioco per le versioni per computer è stato ulteriormente cambiato in Shadow Warriors. Le versioni per console hanno invece mantenuto il titolo originale di Ninja Gaiden.
La serie è diventata popolare sulla console a 8-bit della Nintendo, il NES, grazie al gameplay in cui venivano ben miscelate le varie fasi di combattimento, la musica orecchiabile e l'utilizzo di scene di intermezzo che mano a mano svelavano la trama del gioco. La trilogia creata per l'8-bit della Nintendo fu migliorata durante il passaggio al 16-bit sul Super Nintendo nel 1995.Successivamente alla serie si è aggiunto un nuovo episodio per la Xbox, il remake per PlayStation 3, recentemente il sequel per Xbox 360 e il remake del sequel per PlayStation 3. Diversamente dai precedenti episodi, questi ultimi titoli sono stati realizzati in 3D e sono stati sviluppati dal Team Ninja, lo stesso gruppo che ha sviluppato la serie di Dead or Alive.
Dedicated to:
-All my Friends in Decay all over the world (dudes...I'm back to decay!)
-A tutti i miei amici di Abbandono in giro per il mondo (ragazzi...son tornato all'abbandono!)
Drugs taken:
- Nothing...! (is coffe / cigarettes a sort of drug?)
- Nessuna...! (caffè / sigarette sono considerate droghe?)