Kashimoto178
Hirzel with Sylph Cape
Primeira desenho finalizado oficial de Hirzel usando um dos 8 mantos sagrados:
A Capa de Sylph, a deusa do vento.
Com esse manto possui um poder especial que ao correr transforma o corpo do usuario em vento.
Isso permite atravessar qualquer tipo de porta que possua orificios pelo qual o vento possa atravessar;
Atravessar fossos ou abismos;
Utilizando em conjunto com o cajado de Iduna eh possivel criar rajadas de vento q servem como boomerang;
Quando o corpo toma forma de vento, nao sofre nenhum dano, exceto algumas magias, especialmente as de gelo. Alem de tornar-se relativamente invisivel, apesar de se sentir e ouvir as rajadas de vento que se formam.
O ponto fraco da capa e que nao pode ser usada molhada (chuva, agua, etc...) e pode ter seus poderes anulados em ambientes frios demais.
Outro ponto fraco eh a vulnerabilidade. Em condicoes normais a capa de Sylph eh a com o menos fator de protecao...
O que acharam da descricao desse primeiro item magico revelado?
Hirzel with Sylph Cape
Primeira desenho finalizado oficial de Hirzel usando um dos 8 mantos sagrados:
A Capa de Sylph, a deusa do vento.
Com esse manto possui um poder especial que ao correr transforma o corpo do usuario em vento.
Isso permite atravessar qualquer tipo de porta que possua orificios pelo qual o vento possa atravessar;
Atravessar fossos ou abismos;
Utilizando em conjunto com o cajado de Iduna eh possivel criar rajadas de vento q servem como boomerang;
Quando o corpo toma forma de vento, nao sofre nenhum dano, exceto algumas magias, especialmente as de gelo. Alem de tornar-se relativamente invisivel, apesar de se sentir e ouvir as rajadas de vento que se formam.
O ponto fraco da capa e que nao pode ser usada molhada (chuva, agua, etc...) e pode ter seus poderes anulados em ambientes frios demais.
Outro ponto fraco eh a vulnerabilidade. Em condicoes normais a capa de Sylph eh a com o menos fator de protecao...
O que acharam da descricao desse primeiro item magico revelado?