Electromode-Detail-Skorpions

Electromode

 

Skorpions and

Captain Electric

Joanna Berzowska, XS Labs

 

Skorpions and Captain Electric (Itchy, Stiff) are two series of electronic garments created by Joanna Berzowska that are set in motion by internal programming which directly relates to the wearer. In Skorpions, the garments act like parasites with their own desires, their own fears and their own personalities, unpredictably inhabiting the material of the clothes. Skorpions integrates electronic fabrics; the shape-memory nickel-titanium alloy Nitinol and mechanical activators like magnets, soft electronic circuits, as well as traditional textile characteristic like folds and drapes across the body. In this way the garments also reference the history of clothing as an instrument of pain and desire, like corsets or foot binding. In Captain Electric, the garments both passively harness energy from the body and actively allow for power generation by the user. The dresses restrict and reshape the body in order to produce sufficient energy to fuel themselves and actuate light and sound events on the body. Itchy’s tailored leather silhouette is decorated with large reconfigurable wool necklaces, while Stiff mimics the postures of muscular rigidity. Like clothes, and like technology, these garments teach us the limits of our control and the relationship between our bodies, movement and the world around us.

 

Skorpions et Captain Electric (Itchy, Stiff) sont deux séries de vêtements électroniques, créées par Joanna Berzowska, dont les mouvements sont déclenchés par un programme interne directement lié aux personnes qui les portent. Dans la série Skorpions, les vêtements agissent comme des parasites ayant leurs propres désirs, craintes et personnalités, occupant de manière imprévisible les tissus des vêtements. Skorpions intègre des tissus électroniques; le nitinol, un alliage de nickel et de titane ayant une mémoire des formes; des activateurs mécaniques tels que des aimants, des circuits électroniques non protégés; ainsi que des caractéristiques traditionnelles des textiles, telles que les plis et les drapés. Ainsi, les vêtements évoquent également l’histoire des vêtements à titre d’instruments de torture et de désir, tels que le corset ou le bandage des pieds. Dans la série Captain Electric, les vêtements captent passivement l’énergie irradiée par le corps et permettent activement aux utilisateurs de produire de l’énergie. Les robes restreignent et remodèlent le corps de façon à générer l’énergie dont elles ont besoin pour produire des phénomènes lumineux et sonores sur le corps. Itchy est une robe de cuir personnalisée et décorée de gros colliers de laine reconfigurables, tandis que Stiff imite la rigidité musculaire. Comme les vêtements, et comme la technologie, ils nous font découvrir les limites de notre contrôle et les liens existant entre nos corps, les mouvements et le monde qui nous entoure.

 

 

 

Joanna Berzowska

 

CANADA

 

Assistant design and computation professor Joanna Berzowska’s artwork has been shown in major museums across the world. Educated at MIT, she is a member of Hexagram Institute in Montreal and founded XS Labs developing electronic textiles and responsive garments.

 

Joanna Berzowska est professeure adjointe en conception et en arts numériques. D’importants musées du monde entier ont présenté ses œuvres d’art. Mme Berzowska a fait ses études à la MIT, elle est membre de l’institut Hexagram, à Montréal, et elle a fondé XS Labs, organisme qui fait la conception de tissus électroniques et de vêtements réactifs.

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Uploaded on March 1, 2010
Taken on February 19, 2010