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Tutorial Sculptypaint 9

Je tourne maintenant le vase (en cliquant glissant sur l'objet lui même), afin de voir l'extérieur, et après avoir choisi une autre couleur, je n'ai plus qu'a tracer divers traits pour marquer tous les repères qui m'intéressent. (reliefs marquants, emplacement des motifs, et caetera)

 

Inutile ici, de faire tout le tour de l'objet, les traits étant horizontaux, une fois qu'on les a marqué, il n'y aura plus qu'à les prolonger dans un "vrai logiciel de dessin", ce sera plus facile et rapide.

 

Une fois que notre brouillon nous satisfait, on peut cliquer sur les divers boutons de sauvegarde ! "save xx*xx sculpt image" pour avoir une copie de l'uv map décrivant le relief de l'objet, et "save texture" pour sauvegarder notre image de brouillon, afin de pouvoir la réouvrir dans l'outil de dessin.

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Uploaded on August 28, 2009